梦幻西游三维版是网易推出的开放世界冒险手游。游戏由《梦幻西游》原班人马打造。它使用下一代引擎来创建一个无缝的开放世界。独创的剧情故事,配合全新的捏脸游戏,给你全新的游戏体验。
梦幻西游三维版手游亮点
1.游戏采用开放式的剧情设定,每个人都可以随心所欲地创造结局;
2、高度自由的操作模式规则,定制世界战场参与激烈的血战;
3.学习各种独特的变化技术,面对诸多挑战考验斗志和勇气;
4.智能交互超过交互模式,真实反馈产生独特的情感羁绊。
梦幻西游三维版手游特色
【打开剧情的100个选项】吃市场的烟火,愿扬善抑恶
【规则、开放、自由探索】突破动态地图,构建沙盒战场。
【感知环境真实互动】学七十二变,战三关。
【处处有彩蛋的惊喜】游览3800万平米疆域,领略大景区。
【神仙妖精可以交朋友】带上智能AI,感受万物的灵性。
帮派游戏技巧
游戏前期,系统会引导和安排玩家加入帮派,加入帮派后,开始帮派技能、帮派培养、帮派建设、帮派周刊、帮派跑路、帮派防御、帮派宴会等。功能。其中,核心是帮会技能培养,以及帮会跑路。可以直接增加自身战斗力,帮助朝贡。让峰峰给你一一解释吧~
帮派技能和帮派修养:
帮派技能有三个基本技能,即
强化身体(增加最大HP)、冥想(增加最大魔法)和防御(增加物理防御方法)
这三个技能在学前20级的时候不需要致敬,但是后面需要致敬。最快的获取方式是以后给大家介绍。这三项技能都需要提升。还有另外六种生活技能需要学习,分别是建筑、裁缝、提炼、中医、烹饪和名片印刷。我们可以在这六个技能中选择一两个来学习,完成后可以制作相应的道具,摆摊赚钱。
公会中有八种修炼,由四种自身修炼和四种召唤修炼组成。就是功法,物理防御法,抗性(召唤兽是血的上限)。修炼等级上限受历史帮会进贡和帮会等级影响。一级帮派上限8级,二级帮派上限12级!
这里的培养比以上技能需要更多的资源。升级需要使用银币、绑定仙玉(30元月卡每天可领取100元)、金丹(召唤猛兽作为修炼果实)进行大量投入。骆驼职业可以提倡物理防御和抵抗。职业提升攻法包括普陀,因为攻法可以增加奶量。如果生了宝宝,四个一起涨。
团伙经营者:
加入帮派,达到50级后,就要开始帮派跑路游戏了。我们接受任务后,需要在各地商人中交易自己的帮派银票,达到目标金额后返还给帮派提交。
每周前20次有高额奖励,正常奖励21-50。商人可以得到很多贡品。然而,许多玩家认为经营企业太麻烦了。冯,给大家一条路线。这条路线是峰峰走遍梦幻世界后最快的一条。
黑帮→江南野→东海海边→江南野→黑帮
直接完成一次正常的旅行。从东海沿岸拿货回江南还不够,只是在路上不绕路。7-8分钟就能走完一趟。需要注意的是,两个地方在你返回的时候是互换的。
帮派防卫:
每天19:30到20:00,该团伙会遭到土匪袭击。我们需要放下任务,一起回归帮会,击退土匪,维护帮会!
会有12波小强盗和最后一波大强盗,特殊肉的首领。首领击杀后,初始位置会有一个宝箱。别忘了去拿!
如果半小时内整个帮派没有守卫完,第二天会扣除该帮派的生命值。需要注意的是,如果生命值被扣到很低的水平,帮派会被系统强行并入其他帮派。怎么样,是不是很残忍!优胜劣汰,这才是梦幻西游世界真正的帮派生存机制。
帮派宴会:
该团伙每天20:10至20:25设宴。只要在帮派范围内,就可以获得大量经验值,每十五秒自动获得一次。
期间做一次送餐任务可以获得6万经验和少量贡品。
席间,帮会大厅里摆了四桌酒席。这里有一个细节,桌上的一些酒是可以举起来的。当你走到另一个玩家面前,可以点击一起喝酒,连续敬酒,直到他倒地。~
总结:
还有一些小帮派功能不是很重要,比如帮派药店,红包等。峰峰不在这里大家介绍。总的来说,帮派是梦幻西游三维版很重要的一部分。只有加入好的帮派,才能提高自己的战斗力。
梦幻西游三维版的帮派消除机制是游戏非常独特的功能。无意管理建设的帮派自然会被更大的帮派兼并,剩下的帮派都有一定的活跃度和数量。玩家之间很容易成为朋友。一起玩本,一起刷鬼,一起偷贼,一起干活等等。
如今的姑苏帮已经和峰峰介绍旗下的85号帮主潇湘莫语轩合并。目前氛围很好,有很多大佬飞来飞去。欢迎大家加入建设,一起开辟黑暗!
编辑点评
一款充满情怀的游戏,但是除了情怀,这款游戏的表现不能称之为惊艳,四个字一般,平淡。
随着手机行业的飞速发展,手机游戏可以说是近年来发展最快的行业,所以你可以看到各大老牌网游厂商,他们都分别开始了手机游戏的开发。当然,网易也不例外。其实说到网易的手游,你应该和我一样有个大概的印象。标准的流水线工业生产出高质量的游戏画面,但玩法却非常相似。真正有名的只能是阴阳师。而我们今天要讨论的这款游戏,梦幻西游三维版,虽然是一款梦幻西游的大名,但我觉得它的质量只是流水线产品,甚至某些方面还是不及格。
可以说画质一直是网易的强项,但梦幻西游三维版这张图只能说是楚留香的一半,用的是同一引擎。游戏中这个场景的构建有很大问题,远处的背景很简陋,有一种半成品的感觉。虽然人物塑造和UI还可以,但是视觉感知中最重要的场景部分非常粗糙。就算我把这个特效补满了,也不会有太大的提升。同时,说到这个特效设定,进入游戏默认是极致画质。但是开放定制的时候还是有很大的提升空间。但是,当我把定制中的所有选项都填满后,游戏的画质变化并不大。只能说高帧率有了很大的提升,但在我看来,这也是一款手游应该做的部分。
至于游戏的操作和战斗部分,感觉是战斗战术的类型。虽然它通过按键释放技能,但在玩的时候感觉类似于FF14。不是那种连招操作的游戏,还有很多技巧需要唱。不过在这方面,游戏的关键优化还是可以的,中规中矩。
最后说一下游戏性,可以说缺点很明显。还是传统玩法,显然不适合现在快节奏的游戏环境。现在的玩家想要的手游是什么,即开即玩,碎片化的游戏,不用等待,玩完就能马上获得奖励反馈,所以我只能对这个游戏说好。时代变了。
整体来看,这款游戏的表现不尽如人意,网易也没有在这款游戏上花费太多的资源。感觉还是在试水。也许背后有大的东西~
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