最新版本的胜利之吻是一款非常好玩的策略战争游戏,以摩登战争为主题,精致的游戏画面,为我们展现了一个超级真实的战场。在游戏中,玩家将成为一名指挥官。你需要建立一支强大的军队,消灭侵略者,维护世界和平。
胜利之吻亮点
1.团结世界上所有的指挥官,消灭侵略者,最终建立更强大的联盟,维护世界和平。
2.游戏采用突破性的自由控制系统,玩家可以在战场上指挥多支部队。
3.行军,防守,随意改变目标,调整战斗策略,在战场上展现自己的战斗能力。
根据现代欧洲的实际地理情况,我们建造了生动的城市和战场,尤其是人人都能认出来的标志性建筑。
5.模拟现代使用的著名战争武器,可以回到那个传说中的时代,享受战争带来的无穷乐趣。
6.玩家之间的战斗远比《夺宝奇兵》中的虚拟对手复杂和吸引人。
7.即使你足够强大,你仍然需要其他玩家的帮助,因为会出现的不仅仅是一个敌人,甚至是一个联盟或者更多。
8.来加入这个传奇的战场,扩大你的公会领地,展示你的力量,征服这片土地。
胜利之吻特色
1.全新的控制系统
游戏采用突破性的自由控制系统,玩家可以在战场上指挥多支部队。行军、驻防、换目标、调整作战随你便策略!
2.生动的场景
根据近代以来欧洲的实际地理情况,我们建造了生动的城市和战场,尤其是大家都能认出来的标志性建筑。此外,我们还模拟了现代使用的著名战争武器,让你回到那个传说中的时代。
3.多人实时战斗
玩家之间的战斗远比攻略游戏中的虚拟对手复杂和吸引人。即使你足够强大,你仍然需要其他玩家的帮助,因为战场上不会只有一个敌人,甚至会有一个联盟或者更多。[div][div]
快来加入这个传说中的战场,扩大你的公会领地,展示你的实力,征服这片土地吧!
People 介绍
官员:琳达
姐姐姐姐姐姐琳达警官:来自英国的特种部队,她是百步穿杨的女神枪手。擅长打猎和狙击,一枪爆头不是梦。我给你讲一点琳达助理爱用的皮肤。
军官专属技能介绍:
技能1:火力覆盖
主动技能
愤怒代价:1000
对单个目标造成一次伤害(伤害系数400),下一轮对目标造成少量伤害(持续伤害系数100)。
升级:
伤害系数:400/500/600/700/850
持续伤害系数:100/120/140/160/200
技能二:治安官
被动技能
他们领导的部队对入侵部队和其他中立单位的伤害增加15%
升级:
造成的损失增加:5%/10%/17%/25%/35%/
技能:攻防兼备
被动技能
led部队伤害降低1%,led坦克部队攻击力提升3%。
升级:
减少受到的伤害:1%/2%/3%/4%/5%
坦克攻击力提升:3%/4.5%/6%/8%/10%
技能四:精确打击
被动技能
所带领的部队造成的技能伤害增加10%
升级:
造成的伤害增加:10%/12%/14%/16%/20%
技能五:极限火力覆盖
增强技能:火力覆盖
觉醒前:
对单个目标造成一次伤害(伤害系数850),下一轮对目标造成少量伤害(持续伤害系数200)。
觉醒后:
对单个目标造成一次伤害(伤害系数1150),下一轮对目标造成少量伤害(持续伤害系数200)。
军官:马
第二个军官是马:一个法国叛军战士和一个优秀的机械师。善于收集资源,有快速行动的能力。
技巧一:激烈射击
主动技能
愤怒代价:1000
对单个目标造成一次伤害(伤害系数200)
升级:
伤害系数:200/300/400/500/600
技能2:资源管理
被动技能
你带领的部队采集速度提高5%,在资源点战斗时造成的伤害提高3%。
升级:
采集速度提升:5%/7%/9%/12%/15%
造成的伤害增加:3%/4.5%/6%/8%/10%
技能三:雷击
被动技能
你带领的坦克部队攻击力提升2%,行军速度提升1%。
升级:
造成的伤害增加:3%/4.5%/6%/8%/10%
行进速度增加:1%/2%/3%/4%/5%
警官:凯瑟琳。
(小助理的自私太吃官姐颜了。呜呜,加星!给我装满它!)
第三个军官穿着红色衬衫和棕色臀裙,像一朵盛开在战场无尽炮火中的玫瑰。指挥官们应该知道,美丽的玫瑰总是有刺的(老式的手段无法俘获这种长满刺的玫瑰的心)。美军高级女特工。当你的领土上有入侵者时,让凯瑟琳和她的军队一起战斗。她不会让你失望的。这里也为指挥官们看看凯瑟琳的皮肤(啊啊啊,我妹妹穿什么都好看!我为姐姐疯狂,为姐姐疯狂,为姐姐撞墙。希望妹妹的性别选择不要太死。看助理!)
技能一:暴风骤雨。
主动技能
愤怒代价:1000
单个目标受到一次伤害(伤害系数600),在接下来的2秒内,目标每秒钟都有50%的概率受到伤害(持续伤害系数200)。
升级;
伤害系数:600/800/1000/1200/1400
持续伤害系数:200/280/360/480/600
技巧二:直行。
被动技能
你带领的坦克部队的行军速度和攻击力分别提高了3%和10%。
升级:
坦克行进速度增加:3%/4.5%/6%/8%/10%
坦克攻击力提升:10%/12%/14%/1620%
技能三:正义之师
被动技能
他们领导的部队对入侵部队和其他中立单位的伤害增加10%
升级预览
造成的伤害增加:10%/20%/30%/40%/50%
技巧四:突破弱点
被动技能
普通攻击有10%的概率使用目标。接下来3秒伤害提升10%,最多5秒触发一次。
升级:
伤害增加:10%/15%/20%/25%/30%
五大技能:极限风暴。
增强技能:大风和阵雨
觉醒前:
单个目标受到一次伤害(伤害系数1400),在接下来的2秒内有50%的概率每秒伤害目标(持续伤害系数600)。
觉醒后:
单个目标受到一次伤害(伤害系数1600),在接下来的2秒内有50%的概率每秒伤害目标(持续伤害系数700)。
官员:玛丽亚
妖娆军官玛利亚:来自意大利的妖娆军官,她是一位擅长进攻和防守的优秀探险家。他擅长在战斗中领导坦克驱逐舰,也有能力守卫友军基地、联盟建筑或城市。
军官专属技能介绍:
技能1:致命爆破
主动技能
愤怒代价:1000
对单个目标造成一次伤害(伤害系数350),同时恢复其怒气值30,并在接下来的3秒内降低目标10%的攻击力。
升级:
伤害系数:350/450/550/650/750
怒气恢复:30/45/60/80/100
攻击力降低:10%/12%/14%/16%/20%
技巧二:钢铁活力新闻
被动技能
由你带领的坦克歼击车单位攻击力、防御力、行军速度分别提高2%、2%、3%。
升级:
坦克歼击车攻击力增加2%/3%/4%/6%/8%
坦克歼击车防御增加2%/3%/4%/6%/8%
坦克歼击车行军速度增加3%/4.5%/6%/8%/10%
技能三:都市英雄
被动技能
担任守备官时,所辖部队的生命值增加3%。
升级:
防守提升:3%/4%/5%/6%/7%
技巧四:快速加载
被动技能
先头部队造成的普通攻击伤害提升5%,每次普通攻击有10%几率恢复30怒气,最多每5秒触发一次。
升级:
普通攻击伤害增加:5%/7%/9%/12%/15%
怒气恢复:30/45/60/80/100
技能五:极度致命爆破
强化技能:致命爆破
觉醒前:
对单个目标造成一次伤害(伤害系数750),恢复100点自身怒气,在接下来的3秒内减少目标20%的攻击力。
觉醒后:
对单个目标造成一次伤害(伤害系数1000),同时恢复其100的怒气,在接下来的3秒内降低目标20%的攻击力。
警官:杰西卡
新手指挥官推荐指数:
第二位军官是杰西卡(Jessica):来自美国的高级特工,她也是一位优秀的军官,攻守兼备。擅长在战斗中带领坦克歼击车,技能伤害特别高的军官。(诚实的助理绝对不是贪恋杰西卡的身材,绝对不是。但我就问这竖画配不上半遮半掩,娇艳欲滴!吸,在不争的气流下擦口水)。给认真听的指挥官提供福利。
技能一:遥控炸弹
主动技能
愤怒代价:1000
对单个目标造成一定伤害(伤害系数600),回复怒气20,接下来三秒增加防御10%。
升级:
伤害系数:600/800/1000/1200/1400
怒气恢复:20/40/60/80/100
防御提高:10%/15%。20%/25%/30%
技能2:爆破冲击
被动技能
坦克歼击者单位防御力提升10%,普通攻击有10%概率对目标造成额外伤害(伤害系数200),最多5秒触发一次。
升级:
坦克歼击车防御增加10%/12%/14%/16%/20%
伤害系数:200/280/360/480/600
技能三:家园卫士
被动技能
担任守备官时,错误首领攻击力增加3%。
升级:
攻击力提升:3%/4.5%/6%/8%/10%
技能4:弹药压制
被动技能
不会,血量低于60%时,部队造成的技能伤害增加15%,行军速度增加3%。
升级:
提高主动技能伤害:15%/20%/25%/30%/40%
3月提速:3%/4.5%/6%/8%/10%
技能五:反坦克冲击
新技能
由你带领的坦克歼击车单位攻击力、防御力、行军速度分别提高5%、5%、10%。
克洛伊
三副克洛伊来自英国。她既优雅又桀骜不驯(这个妹子一定是抖S吧?)。克洛伊擅长带领大量部队作战,尤其是集结作战,擅长攻击敌方基地、联盟建筑或城市。
技能1:终极武器
主动技能
愤怒代价:1000
对单个目标造成一次伤害(伤害系数200),在接下来的5秒内减少目标造成的伤害5%。
升级;
伤害系数:200/300/400/500/600
伤害减免:5%/10%/15%/20%/25%
防御下降:5%/10%/15%/20%/25%
技巧二:多多益善。
被动技能
如果你带领的部队由两个不同兵种组成,你造成的伤害增加3%,如果你由三个或三个以上不同兵种组成,你造成的伤害增加5%。
升级:
伤害减免:5%/10%/15%/20%/25%
造成的伤害增加:5%/7.5%/10%/12.5%/15%
技能三:以战养战。
被动技能
升级预览
担任攻城官时,每次普通攻击有100%几率自愈(治疗因子200),最多5秒触发一次。
治疗系数:200/400/600/800/1000。
技巧四:侵略如火
被动技能
他所指挥的部队的能力增加了3%。在你的联盟领地外战斗时,每次技能释放后3秒内造成的伤害提高5%。
升级:
部队:3%/4.5%/6%/8%/10%
造成的伤害增加:5%。7.5%/10%/12.5%/15%
技能五:极限终极武器
增强技能:大风和阵雨
觉醒前:
对单个目标造成一次伤害(伤害系数600),降低目标在接下来5秒内造成的伤害25%,降低其防御25%。
觉醒后:
对前方扇形区域数量最多的三个敌方目标造成一次伤害(伤害系数600),在接下来的5秒内减少这三个目标造成的伤害25%。防御力降低25%。
编辑点评
看简介感觉还行吧?视频有一种、、、、、、感觉还行,就是希望建筑再升级一点,不要到了后期才几个小时。然后希望能想出一个内外夹击的方法,就像骑斩一样。况且只要我们赢了,就可以随意拿战败对手的材料。(输的一方可以在输之前把一些珍贵的材料藏起来)或者花大量的时间去寻找得到更好的材料(也就是打开屋子让玩家自己去找,或者藏在角落的草堆里)。然后,如果你在一天内打败了更多的人,你就可以上狩猎名单了。杀死后可以给玩家一些材料(明天每个人都会得到一份免费的礼物送给敌人,还可以花点钱买一个猎杀名单的名额,让打败你的人被猎杀。这是一种赚钱的方式。)这样你就可以增加冲突的次数,然后为了更快的发展,更加努力的赚钱。我真的是个赚钱的小天才。(以上都是我理想中的游戏,就算游戏和我说的完全脱节,我也会来支持的。那么,我先给他们四颗星。)
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