开间小店是一个很有意思的经营模拟咖啡店游戏。在这个游戏中,玩家将经营一个现代化的咖啡店。当顾客上门时,他们可以根据顾客的需要制作食物。赚来的收入可以用来升级和装修自己的店铺,也可以不断开发新的食品和饮料。
开间小店突出显示
这款游戏在画风上给我的第一印象就是偏向欧美风格。无论是游戏中人物的竖绘还是店铺的设计,风格都会更偏向于现代化甚至欧美风格。
这里我提到了人物肖像。其实我在游戏体验中也找到了这个游戏的锚点。就是这个游戏里面有一些人物肖像,但是也给我一种脸盲的感觉。为什么?其实这只是一小部分。除去外面顾客和一些外卖工人的公众面孔,NPC的情节中还剩下一些角色。在这些剧情的人物中,我并没有看到对其他男性角色的打脸现象,而打脸现象却出现在了女性角色身上。我为什么要这么说?其实一开始不管我在封面上看到的那三个人物,我一直以为那是主角换了衣服之后的样子,是我错了,但是这些人物出现在了NPC的剧情中。我被这一巴掌打蒙了,那么这是仅限于某些重要女性角色的情况吗?然而,似乎事实就是如此。在NPC角色中,只有女性角色是面对面的,这与角色变装后的样子非常相似。
说到这里,其实我也发现这个游戏似乎给我一种色彩饱和度很高的感觉。虽然游戏在色彩层次清晰方面确实不错,整体饱和度确实偏,甚至给我一种油画的感觉,但也正因为如此,游戏人物整体上给我一种立体感。但是这里我建议可以降低色差的饱和度。
开间小店特色
我可以把整体游戏内容分为剧情和餐饮经营两部分。
其实在剧情上,我可以说很多经营游戏中都有一个模块,主要是给人一种剧情贯穿游戏的感觉。其实这个游戏给我的感觉是一样的。
那么对于这个游戏来说,安排剧情穿插有什么作用呢?
在体验这个游戏的过程中,我发现这个游戏中的剧情其实是可有可无的。为什么?我以为这游戏里的剧情可以起到承上启下的作用,但是没有。给我更多的感觉是,剧情和游戏本身其实是和餐饮挂钩的,没有其他的,比如增加新的餐饮。基本上就是朋友来串门,顺便讲讲故事,仅此而已。所以这也让我知道,其实这个剧情在这个游戏中只是起到一个调节作用,因为游戏本身基本上是在经营中运作的,缺少一点生活的味道,所以加入来调节生活的味道不足,同时丰富游戏本身的内容,不仅仅是经营,还有剧情。
开间小店怎么玩
在游戏中,主要体现在店铺中的经营流程。经营的过程其实让我想起了我一开始玩的一个蛋糕店经营游戏,这两个游戏其实有异曲同工之妙。但是有明显的区别。
这个游戏的流程操作更简洁,蛋糕店会比前者更细致。当然,我们还得考虑两家店的区别。这样的体验会让饮品的种类更加细化,可能会造成很多不便。
但是因为这样的极端简化,我体验过这个游戏本身就是高度重复的,基本上只需要两三步就可以完成一个订单。
编辑点评
其实这个游戏并没有让我感到意外。相反,它也有许多小问题。同时也有经营游戏的通病。这个游戏给我最大的感受就是可玩性其实不多,甚至玩完会有点累。感觉更适合休闲来打发时间玩。
2022-10-22已更新至最新版本
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