我的世界type,name,r,等标签怎么使用,作用是什么
1、玩家在创建新地图时,会让玩家选择游戏模式,分别是创造、生存和冒险,在游戏中玩家可以使用指令改变当前游戏的游戏模式。创造模式 /gamemode 1生存模式 /gamemode 2冒险模式 /gamemode 32、玩家在输入指令时需要在代码前输入“/”符号,但是如果是命令方块就不需要。3、想获得物品可以输入 give 你的用户名 物品代码(通常是物品的英文名),这是玩家最常使用的指令之一,并且如果玩家对物品代码较熟,可以很轻松地获得想要的物品。我的世界手机版指令大全/tp [ID]强制飞到某个玩家的身边/tphere [ID]让某个玩家强制飞到你身边/tpall [ID]让所有玩家飞到你身边,包括OP/tppos [x] [y] [z]传送到x,y,z/vanish隐身/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来/shock [玩家ID]雷击某个玩家,如果直接/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击/nuke [ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来/antioch在准心所指的地方放一颗炸弹/butcher杀死附近的全部怪物/killall杀死附近的全部生物,包括人类/kill [ID]杀死某个玩家/uicide/burn [ID]让某个玩家起火/ext [ID]给某个玩家灭火/jump直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用/fly [ID]给予某个玩家飞行的权限/up [数量]把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你/seen [ID]查看某人最后退出的时间/weather [storm/sun]改变天气/rain off停雨/time set [xx:xx]设置时间,比如/time set 06:00就是设置时间为早上6点/eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱/heal [ID]回复某个玩家的生命/invsee查看某个玩家的背包,并且可以移动游戏基本指令/register 密码 注册/login 密码 登陆/sethome 设置你自己的家/home 回到你自己的家/money 查看你有的钱/back 回到死亡的位置/xpshop buylevel 数字(等级) 用钱买经验点/tp 玩家名字 到该玩家OP指令/gamemode 玩家姓名 给某玩家更换游戏模式/sethome 设置家/back 回到死亡点/home 回到家/ban 玩家名字 封IP/kick 玩家名字 T出玩家/setspawn 设置出生点/whitelist add 玩家名字 添加白名单/whitelist remove 玩家名字 移除白名单/op 玩家名字 给某人op/unban 玩家名字 解除玩家的ban,ban在minecraft中文包里解释为审判之锤其他指令/op id 给予某玩家op/deop id 取消某玩家op/gamemode 0/1 id 给予某玩家生存/创造模式/ban id/ip 封禁不解释/difficulty 0/1/2/3 分别是和平/简单/一般/困难/give id 物品代码 给予某玩家某物品/sethome 设置家/home 回家/kick id 踢出某玩家/kill id 杀死某玩家/time set 数字 改变时间/spawnpoint id x y x 设置某玩家重生点tp 指令/tp id 传送到某玩家处/tp id1 id2 将玩家1传送到玩家2处/tp id x y z 将某玩家传送到某坐标处
我的世界怎么合理用指令
1.在看之前你必须知道的 1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入 2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入 3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号 4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID 5.文字间的”/”是“或者”的意思 6.在输入坐标 时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例: 输入 /tp @p ~ 1 ~ 2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64 7. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家: 附加参数 在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。 使用方法为: @[=,=] 参数 功能 x 搜索中心的X坐标。 y 搜索中心的Y坐标。 z 搜索中心的Z坐标。 r 最大搜索半径 rm 最小搜索半径 m 玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险 c 玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。 l 目标玩家可拥有的最大等级 lm 目标玩家可拥有的最小等级 score_name 在记分板目标”name”中,玩家可拥有的最大分数 score_name_min 在记分板目标”name”中,玩家可拥有的最小分数 team 测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加”!”将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。注:此team为scoreboard提供 name 指定只有这个名字的玩家。在name前添加”!”将只测试没有此名字的玩家。 例:@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c>0优先从列表上面选,c<0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26周围2~10格(1,30,26,10,rm=2) 2.创造模式 3.3~25级 4.最小score_Kills 数为1,最大score_Deaths为2 5.红队(team=red) 2.单机指令 这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意 主指令 辅指令 参数1 参数2 参数3 参数4 备注 – <玩家名> [物品] [附加数据值] – 清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除) – <数字(0-3)> – – – 0-3依次是和平、简单、普通、困难 – <玩家名> <状态ID> [放大] – 给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明 – <玩家名> <附魔代号(注1)> [等级] – 可以使玩家手中的装备被附魔 – <数字(0-2)> <玩家名> – – 从0-2依次是生存、创造、冒险 – – – 启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示 – – – 启用/禁用火的蔓延 – – – 启用/禁用生物掉落物 – – – 启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响) – – – 启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的) <keepinventory> – – – 启用/禁用死亡后对物品栏的保存 – – – 启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏 – – – 启用/禁用自然生命恢复 – – – 启用/禁用日夜循环 – <玩家名> <物品> <数量> [数据值](对物品修饰的值) 不用解释了吧。。。 – <文本信息> – – – 命令台会跟你卖萌 – <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量> 文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用”.”连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunVolume] – <文本信息> – – – 命令台会广播某信息 <对象|玩家> 功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接 – <玩家名> 设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己 – <分布距离><最大半径> <是否采用队伍> <玩家名> 把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距 – <玩家名> <文本信息> – – 命令台会跟你说一段信息 keepinventory>