暗黑破坏神不朽是什么游戏(不朽退了公会多久后能再入)
不朽退了公会多久后能再入
12小时后,暗黑不朽退工会后再进入的时长有两种情况,第一种情况自动退出公会系统,会冷却12个小时;第二种情况是被公会踢出,那么这个冷却时间就会高一点,必须要在24小时之后才能重新申请加入其他公会。加入公会解锁成就之后,玩家可以获得奖励,也可以和公会里的玩家一起组队去完成任务和刷图,也可以打公会战。
如何评价《暗黑破坏神:不朽》
当《暗黑破坏神3》原版为暴雪带来许多质疑的声音时,大红大紫的《炉石传说》却让大众最终感到,暴雪始终姜还是老的辣。在《炉石传说》这款游戏中,暴雪凭借着精妙的数值策划能力,与持续的更新,悉心调整着低氪、土豪、无氪的游戏体验,令玩家无论是否氪金,氪金多少,有空打几局还是想上分,都有着一番玩点和乐趣。同样,“冒险模式”这个卖DLC的模式,也让暴雪在“硬付费”上赚够了钱。作为一个曾经以顶级数值策划著称的厂商,暴雪在各个游戏的付费模式上,从来都没有过特别大的纰漏,哪怕是在《炉石传说》上,做法也是非常折中的。而对于《暗黑破坏神:不朽》来说,碎碎念君认为,暴雪很可能会参考《炉石传说》的经验。《暗黑破坏神:不朽》的付费展望碎碎念君认为,作为“生命力短”,且“利用碎片时间”的手游,氪金程度比其他平台的游戏偏高几乎是必然的,即使是暴雪游戏也不能免俗。然而,暴雪作为一个数值策划非常优秀,非常懂得平衡各种玩家乐趣的公司,想必不会做的很过分。毕竟,在欧美的形象也不能彻底砸掉。所以,《暗黑破坏神:不朽》这个手游版的氪金程度,我认为,可能会比大部分人设想的良心要重,却不会像那些“范式”的氪金手游一样推着玩家不停的氪下去。而暴雪在《炉石传说》的经验,很可能被用在设计《暗黑破坏神:不朽》的中。即,休闲玩家无所谓氪多少,也能每天玩玩很开心,重度玩家往往需要各种买包和开服务,同样,付费元素(装备、能力、外观)和游戏中获得的元素,存在着非常精妙的平衡,相互交叉却不再游戏乐趣上形成明显的鸿沟
《暗黑破坏神:不朽》究竟是暴雪游戏还是网易游戏
本人有幸,参加了暗黑不朽的国服首测。所以对于你所提问的问题,有很深入的理解。游戏是暴雪与网易联合制作。相比于端游,手游并不能让我满意。
暗黑不朽,世界观是暗黑2-3之间的故事线。目前首测开放的职业有,野蛮人,法师,武僧,猎魔人,圣教军,其中死灵法师虽然有宣传,但是本次测试并没有出现。
就目前而言,暗黑不朽给我的感受,就是端游的版,少了很多技能。比如武僧直接没了真言派系,分身也只有十秒,更别说足球队了。还有猎魔人,少了召唤派系,没有兽群。所以游戏体验大打折扣。
另外,手游做了修改。刷秘境想要获得传奇宝石需要购买高级钥匙,最大的产出就是商城购买,其次是部分活动获取。这也是游戏的氪金点。
不过话又说回来,相比起国内的各类手游,暗黑不朽的氪金点并不多。就我而言还是可以接受的。目前是第一次国内首测,不知道后续会不会加入新的氪金点。如果太多,我会选择放弃。
另外要说一下,因为是暴雪和网易共同研发。所以,网易祖传的一条龙玩法是不能少的,目前满级以后,每天都需要喊人刷5 1。
综上所述,游戏相比于国内不分手游强了很多,但并不能和端游比拟。希望我的回答对你有所帮助。
暗黑不朽猎魔人和死灵法师哪个好
暗黑破坏神不朽猎魔人和死灵法师各有千秋,猎魔人适合喜欢极致输出,风骚走位的玩家,伤害爆炸但是身板太脆;死灵法师以召唤骷髅作战为主,操作相对简单,适合新手熟悉游戏,不能直接判断哪个职业好。
暗黑破坏神不朽什么时候出
1、《暗黑破坏神:不朽》在2020年五月份上映。2、游戏不仅保留了玩家喜闻乐见的“暗黑”精髓玩法,在跨国开发团队的共同努力下,还加入了许多激动人心的任务与故事