怪猎世界 角龙(怪物猎人gu精灵鹿怎么打)
怪物猎人gu精灵鹿怎么打
首先随便做一套带有KO术的锤子,锤子用最差的下位铁锤即可,剩下的技能是你在等鹿刷新的时候消磨时间用的。我这里用冰牙龙2 角龙3出了拔刀术力 KO术5,随便一掏锤子就是一个KO。锤晕第二次是不会掉的,你会发现雄鹿掉角之后头上的角真的掉了【但是雌鹿本来就没有怎么掉的】之后就是等刷新,可以摸草,抓虫子,抓兔子,烤肉,刷新很快,但貌似我在打了32个鹿角之后1区就不刷了,不过大蚁塚和陆珊瑚两个地图1区都有精灵鹿,可以切换着刷,但需要注意的是地图有古龙的时候是不出精灵鹿的。勤快点打打箱子里很快就99个精灵鹿角了。
怪猎崛起属性伤害怎么计算
物理伤害=物攻*动作倍率*物攻斩味补正*肉质吸收 属性伤害=属性值*属攻斩味补正*部位属性吸收值 具体的倍率数值需要去资料站查;两种武器攻击思路有区别,物攻武器专打肉质吸收高的位置,比如角龙的尾巴和腹部,冰属武器专打属性吸收高的位置也就是尾甲(尾巴末端)
怪物猎人xx属性克制
一般认为火克冰,冰克雷,雷克水,水克火,龙属性克古龙种,异常属性如等没有相克。但也有很多例外,比如火龙最怕龙属性,其次才是水属,还有一些属性表现不是很明显的怪,比如角龙,黑角龙等,最怕冰属,反正大体是上述,有例外。具体如果要知道那个怪弱哪个属性的话,建议在防具上查看,不是每件防具都有增减的属性值吗,就在第一页面,哪个负的最凶,对应的怪就弱什么属性,同理,哪个加得最多,对应的怪就擅长什么属性。
你玩过《怪物猎人:世界》吗
谢小猴子邀请,枫叔当然玩过了,但当时我最大的目标是捏个樱木花道,结果……我觉得《怪物猎人》这个系列要说分类真的不容易,它有比较长的开发历史,粉丝玩家遍布主机与掌机,论大环境可能它并非适合所有人,但是在为数不多的主机掌机玩家心目中,地位是很高的。下面我就单纯从《怪物猎人:世界》分享些自己的看法。
《怪物猎人:世界》作为最新一代,是这个系列爱好者必买的一款产品,口碑上来说它还是相当不错的,并没有以往经典游戏续作那种令人有太大失望的表现。游戏结合开放世界模式,让一个整地图里的场景可以无缝连接这一点增强了狩猎体验,再也不用跑个图就加载啦。
很多朋友对它的直观印象,就是打怪物,庞大的怪兽体型,各种让你意想不到的怪物攻击,但是这只是怪物猎人的一部分而已,它可以玩的内容远远要多于狩猎本身,包括找寻一些遗迹,探索一些生物,所以回到营地你不是简单的磨刀就可以。
掰手腕这样的游戏可以和好友一起来玩一玩,另外游戏里丰富的猫饭设定也可以让你解决自己爱吃的天分,虽然不是真吃,但做的画面就是香。这一作,游戏里生态更加逼真,动物之间也有相互的依托关系,有的你就算不捕捉也会被其他更大的吃掉,揭开不同生物的特性也是一个收集的过程,有很多乐趣。
《怪物猎人》的风格,怎么说呢虽然偏日风,但是怪物造型还是很给力的,描写的都很到位,尤其是能力方面一些脑洞大开的设计总会让你在第一次遇到时发出感慨。我有朋友不喜欢这款游戏,只是单纯因为画风。其实游戏可玩性很高,丰富的武器、装备,加上升级,都可以让人玩好久,游戏里要熟练掌握每一种武器的猎杀都需要经验积累,这对于老玩家可能不算什么,但新手可以在其中找到很多乐趣。
总的来说,我个人觉得《怪物猎人:世界》是一款值得拥有的游戏,而且狩猎节奏上并没有大家想的那么漫长,一个怪物的击杀时间感觉控制的体验时间还是很不错的。但随着你等级的提升,怪物们的难度也会增加,一些比较变态的生物遭遇玩家吐槽,也更加说明大家在体会时的乐此不疲。不论是steam版本还是PS版本,枫叔都推荐这款游戏。哦,对了,游戏里编辑角色捏脸实际可以十分正经,不要被网上和枫叔不正经的捏脸误导,正常画风你的角色比我们出来的脸要帅很多。
怪物猎人世界就是打怪刷刷刷,而且还很简单,有什么好玩的吗
一样,被人吹上天,然后随大流入手了.,结果玩着也就那么回事,朋友不叫我联机,绝对不会点开这游戏,我都不知道为什么被人吹上天了?冰原还是朋友硬送的,结果一次没玩过,总结一下,不喜欢这类型游戏的玩家(比如我)真的get不到这游戏的好在哪?前前后后玩了也60多个小时,就是为了增进朋友感情而已,其他一点意思没有