骑马与砍杀2劫匪兵种(关于骑马与砍杀战团兵种升级问题)
关于骑马与砍杀战团兵种升级问题
理论上骑砍中的士兵会获得这些资金:初始的招募资金、升级时你给的升级资金(原版没有)、每次的工资,以及每次战斗结束后的战利品售卖和升级之后将旧装备折旧卖掉(个人认为,毕竟没必要还留着之前的装备),当然,这些钱在玩家看来是购置一套装备是不够的,毕竟感觉就几百或者上千第纳尔就能弄一套顶级的无前缀的制式板甲、制式武器和战马(以斯骑为例)。毕竟这是游戏,也不能让玩家那么容易获得顶级装备,同时升级士兵太贵玩家也吃不消,那游戏就没有乐趣了不是吗?
现实生活中,真的有以一敌百的功夫高手吗
现实生活中没有以一敌百的功夫高手。
明代著名的军事家戚继光对这一点有非常经典的看法。在《纪效新书》中戚继光讲得很透彻:“开大阵,对大敌”不同于“场中较艺,擒捕小贼”,“堂堂之阵,千百人列队而前,勇者不得先,怯者不得后;丛枪戳来,丛枪戳去,乱刀砍来,乱杀还他,只是一齐拥进,转手皆难,焉能容得左右动跳?一人回头,大众同疑;一人转移寸步,大众亦要夺心,焉能容得或进或退?”
平定中,戚继光发明了著名的“鸳鸯阵”。鸳鸯阵是一个由12人的步兵班组成的战斗整体。除队长一名,伙夫一名外,其余士兵如下安排:最前面两人持两种不同功能的藤牌主要担任护卫工作,其后两名战士手持一丈三尺的“狼筅”扫击敌人,狼筅手后面是四名长又称“”担任主要的刺杀工作,最后面是两个手持“镗钯”的士兵担任警戒、支援等工作。各种兵器分工明确,每人只要精熟自己那一种的操作,有效杀敌关键在于整体配合,令行禁止。是个人武艺大大高于士兵的武士,但“戚家军”却在多年的抗倭战争中,几乎战无不胜,甚至还创造了歼倭上千名、而“戚家军”无一伤亡的战例。平定后,戚继光调任蓟北防守蒙古,他又因地制宜,创造出以车兵、骑兵、步兵、铳手、炮手等多兵种协同作战的新的阵法。总之,大队人马作战分工合作的性质与武林高手的培养是有很大距离的。
《骑马与砍杀》前期怎么玩呢
作为一名统一大陆的来回答这个问题还是很容易的,介绍最简单快捷的一种。
1前期!
招几个人,然后跟斯瓦迪亚国王做任务,搞好关系,运气好可以接到帮他收税的任务,收完税后,跟国王说没完成,没关系,掉几点好感度。这时候你就有了第一桶金,几千到几万都是有的。前期加点大地图移动速度那个,忘了叫什么了,不然容易被追着打
2.招人!
把人招满了,三十到四十左右,全部斯瓦迪亚的兵(斯瓦迪亚骑士攻城,陆地战非常强势,速度还快)然后每个城的酒馆去一下,把npc英雄都招到,npc英雄可以跟主角一样换装备,升级,加点。而且在战斗中不会死。还很强势
3.刷声望,装备!
到日瓦车则刷海寇,提升等级,海寇出的装备前期非常强势,而且用不上的卖掉可以养活自己的部队。等npc跟自己的装备差不多了。这时候手里的兵也差不多成骑兵的时候,大概有50个左右,这时候你基本无敌了。50骑士陆地战可以横扫整个大陆,除非是五六百集团军。
注意!注意!注意!兵带的越少刷怪加声望越多
4.加入阵营!
加入斯瓦迪亚成为封臣,有一个声望要求的。能带50人时候差不多就能成为封城,这个时候国王会给你一个得到村子,每隔一段时间村子会给你缴税,城堡城池都是,越富有给的越多。然后去洗劫开战的敌国村庄,适可而止不然npc会跟你闹别扭然后离开你。(后面可以再找过来)刷刷开战的敌对国家的领主,加加声望,打死了后如果抓到了领主,不缺钱的情况下,都放了,加荣誉,加好感度(后期统一有用)
5.攻城
等手里的兵差不多了,找一个势力相对差的敌对国家攻下一个城堡,或者一个城。不要虚,60多个骑兵,骑士都完全不虚一百多人的城,打下后,要求国王封给你。恭喜你有了自己的城堡,可以用来屯兵,屯进去的兵每个月付给的工资会特别少,好像是一半。实力差不多的时候(80左右骑兵)可以去拿下一个城池,找个敌对弱势的国,先把地图上的该国领主的兵消灭的差不多时候,然后再攻城,不然会被集团军围攻。打下以后依旧要求国王封给你,恭喜你有了一座城池,这时候就可以开始赚钱了。投资,做一个赚钱的。
6.发展!
这时候就到了搞发展的时候了,建议带50以内的兵做任务,把多余的兵存到城里省钱,攒钱刷声望,买装备。然后最重要的一点做村庄村长的任务把村庄好感度提升到50左右就差不多了,越高越好,后期招兵招的多,有一定几率招到高级兵,为后期独立提供坚实的基础。然后先媳妇,必须找!毕竟是游戏,所以也不用找个多好看的,所以我们就找一个声望高的领主做老婆,后面有用,容易跟着你。做你以后的封臣,宴会上跟她表白成功后(声望高,没失败过)就可以作媳妇的任务,提升好感度。也可以在酒馆学一些诗词,歌什么的给她表演加的比较多。好感度差不多时候。可以跟说结婚的事情,结婚后她会城。
7.独立!
等手上的钱有了8-10万左右,装备差不多了,就找一个敌对开战国家,疯狂削弱实力,等它地图上兵比较少了的时候,你的机会来了。
首先吧城堡里面的骑士全部取出来,到带人上限后,把多余的全部丢掉,(你以后的敌人)。让后跟国王说解除契约,不做它的封承,于是你成了自由人。
然后派遣npc去到处说你想自己建立国家的消息,一边等npc回来,一边杀那个被你削弱的那个国家的农民,或者。把关系好差后,你就可以进攻他们城堡了。先找一个易守难攻的城堡拿下它,然后建立自己的国家。可以让你媳妇做国王,你做元帅,可以随时换的。
这个时候快速把兵都驻扎进去,然后去之前跟你关系好的村庄,招人补充自己的兵力,加多守城的人数,因为如果你运气不好,独立没几天,会有多国同时跟你开战。不过也没关系,50个骑士足以扫平大陆,除非集团军。逐个消灭后。稳固自己的势力开始扩张。
8.统一!
等自己有三五个城池后,可以开始招领主了,两种办法,一个直接跟你关系好的敌国领主让他加入你,第二自己容上门的会在你主城里面。注意一点,招声望高的,好感高,声望决定他的带兵数,好感底会叛变,可以在人物界面查。招了领主后可以把打下的城堡附属村庄封给他们,不然一段时间会掉好感度。你封给他们城堡之前可以先驻兵一点在里面,后期领主们会自己驻兵。封城池之前先看看领主们各自的意见,看看给谁,谁支持率高给谁,可以加支持他的领主好感度,如果好感度底,领主叛变,你封给他的城堡也会被带走。
然后逐渐统一大陆!
“乌兹”性能优异,为何会从军中退役
乌兹是“土匪专用枪”,并不适合正规部队使用
大名鼎鼎的乌兹是国防军少尉乌兹·盖尔在1951年设计的一款微型。其设计初衷是为民兵、军官、炮手、车辆驾驶员等缺乏足够射击训练人员,提供方便携带的自卫武器。
建国初环境相当恶劣,被阿拉伯国家包围和敌视,采用的是几乎全民皆兵的国防策略。因而乌兹本身就是为特殊环境下推出的特殊武器。乌兹型号众多,最常见的短枪管型长445毫米,重3.5公斤,枪管长260毫米,射速600发/分钟。
乌兹最大优点就是携带和使用非常方便,他是世界上最早一批使用包络式枪机的,枪机缩进机匣后部,缩短枪机运作距离,并以机匣包覆大部分枪管,从而缩短整体枪械长度。弹匣置于握把内,指向性突出,可以像手枪一样方便使用。1981年里根总统遇刺时,保镖掏出乌兹
另外他的维护性和可靠性非常突出,因为要适应中东沙漠环境需要,整枪可以埋进沙土后,简单除尘后就可以正常使用。
所以以上优点结合一起,让这枪有“土匪专用枪”的称号,黑帮火拼神器。可以方便的藏在身上,火拼的时候掏出来,就可以横扫一片。可以说是现代版的芝加哥打字机,一些特种不怼和安全人员也选择这款武器作为防身工具。乌兹体积小,拆装方便,可靠性枪让他成为最危险的黑帮装备
但乌兹的缺点也很明显,其借鉴了手枪的设计布局让整体非常紧凑,但也同样继承了手枪精准度差的缺点。枪机后置导致射击时震动很大,枪口上跳问题比较突出,弹匣和握把合为一体导致射击平台操控力矩要短,稳定性不足。而乌兹为降低这一问题,采取的就是加重握把和弹匣重量进行配重,又导致整枪重量丝毫不占优势。
所以乌兹又有“土匪专用枪”的绰号,适合短距离范围,训练较差人员使用,远距离精准度和毁伤效果都非常差劲。
特别是1966年,德国HK公司推出了神器级的MP5,以其强悍火力和高精准度,迅速成为全球警用反恐部队和特种部队的第一选择。警察反恐部队青睐其高精准度,避免误伤,则更看重其有效射程的提升,MP5也几乎成为全球SWAP们的标志性武器。
现在和特种警察也是开始使用X95突击步枪的9mm型,其原本是军方塔沃尔突击步枪的短枪管型改进。乌兹设计和使用环境太特殊,并不适合正规军使用。突击步枪轻型化和化是一个新趋势