血源雅楠暗影(你第一次被游戏震撼到是什么时候)
- 你第一次被游戏震撼到是什么时候
- 血源和黑魂三部曲,哪一部游戏初期上手最难
- 你玩过的游戏中有哪些热血沸腾的boss战
- 如果索尼ps5游戏机发布了,你更希望哪一款游戏为它首发护航
- 血源打渴血兽如何召唤NPC
你第一次被游戏震撼到是什么时候
绝地求生啊,第一次见外挂那么多bug那么多的游戏,反而热度那么高,那么多人喜欢玩包括河马。
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视频...
血源和黑魂三部曲,哪一部游戏初期上手最难
前言
笔者只玩过《血源》、《黑暗之魂2》、《黑暗之魂3》这三款游戏。所以个人给出游戏初期上手难度排名为《血源》>《黑暗之魂2》>《黑暗之魂3》。
其实考虑到玩家第一次接触宫崎英高的魂like游戏的话,第一部接触的游戏作品往往是最难的。
下面我来聊一下这三款游戏给我个人的一些直接感受。
《血源》
《血源》作为From Software和索尼联合开发的PS4独占作品,其游戏难度可谓是新手玩家的梦魇。尤其是前期游戏地图亚楠中心,怪物密集数量之多,加上游戏机制上的各种恶意,很容易在前期劝退玩家。
好在,相比魂系列能够携带更多数量的血瓶,且攻击时能恢复部分虚化的血量。但节奏更快的BOSS战,以及更加恐怖的伤害量,还是劝退了一大批玩家。游戏DLC中的BOSS,不管是孤儿还是劳伦斯,我想都给玩家们留下了不可磨灭的印象。
《黑暗之魂2》
《黑暗之魂2》是宫崎英高唯一一部没有担任制作人的魂系列作品。游戏流程很长,BOSS数量众多,但有些BOSS强度和精英怪差不多,不免有凑数嫌疑。某些地图关卡也是为了难而难,进行通过堆积数量。大量的隐藏门和机关也是没有任何提示。
虽然游戏的死亡惩罚更加苛刻,除了掉落经验金钱外,还会减少血上限。但每个BOSS门口基本都可以召唤NPC灵体,使BOSS战难度大大降低。相比较本体,DLC中的BOSS战设计的则更为出彩。
《黑暗之魂3》
《黑暗之魂3》可以说是大家公认三部曲中,难度最低的一款游戏。通过无脑的举盾防御,前期便可轻松的击败BOSS。当然,像游戏中那些隐藏BOSS,如无名在玩家初见时,还是有一定的挑战难度。
但整体而言,不管是游戏的BOSS战还是跑图难度,都有所降低。我想这也是制作者想通过放低门槛,来吸引更多新玩家的加入的缘故吧。
希望我的回答能对你有所帮助!
你玩过的游戏中有哪些热血沸腾的boss战
Boss战一直都是游戏中的重头戏,是整个游戏的,那么来聊聊我玩过的一些令我印象深刻的boss战吧。
《魔兽世界:燃烧的远征》 伊利丹
游戏史上最著名的人物之一,同时也是最具争议的人物之一,亦正亦邪的伊利丹拥有着大批粉丝,而在《魔兽世界》的第一个大型资料片时,他成为了玩家们的刀下亡魂。即使现在拿出《燃烧的远征》的资料片CG动画,依旧能够使人热血沸腾,而最后伊利丹的倒下也意味着一代魔兽的结束,同时也意味着新的起点。(当然他后来又回来了)
《巫师3:狂猎》 狂猎 欧菲尔德
游戏史上最成功的游戏之一,《巫师3》各方面都代表了沙盒RPG游戏的标杆,甚至是顶峰,而游戏BOSS战也是如此。首先是游戏本体中,对抗老对手——狂猎。狂猎的设计就是典型的欧美boss,身披黑色盔甲,手持巨剑的骷髅王。虽然boss难度其实有点鸡肋,但是这种气氛的营造实在舒服,对决这么帅的boss本来就是一种享受。而DLC 《石之心》中的一场boss战也令人印象深刻,杰洛特直面DLC主角的心魔欧菲尔德,在房间炉火的营造下,魔化的欧菲尔德带来了巨大的视觉冲击。
《黑暗之魂3》 吞噬黑暗的米狄尔
黑魂系列的boss战一直都很出色,因为boss都好大好大啊。而被称为最难的boss之一的黑龙米狄尔的boss战当然精彩无比。恢弘的气势和惊人的游戏场面,还有无尽的受苦,绝对使人流连忘返,被蹂躏得不要不要的。而且基本吃一招就没活路了,血量又是异常惊人,当然打完以后那种成就感也是无与伦比的。
如果索尼ps5游戏机发布了,你更希望哪一款游戏为它首发护航
我所希望的游戏还挺多的,毕竟新世代游戏主机不仅意味着机能的提升,更意味着厂商游戏内容的升级换代。
下面,就说两个我个人比较期待的,并且希望在PS5首发的大作。
- 死亡搁浅
作为《死亡搁浅》的忠实期待者,我最希望PS5发售时,或者说《死亡搁浅》发售之时,能看到他俩相依相伴。作为小岛秀夫画饼多年的大作,其一直保持着高度神秘。就目前为止放出的演示看,《死亡搁浅》的核心玩法依旧是不可知的,尽管各路“岛学家”拼命分析,但小岛秀夫依旧缄默不语。
小岛秀夫:你们猜呗,猜到就让你们嘿嘿嘿。
与《死亡搁浅》不同的是,《赛博朋克2077》已经确定了发售日期,并且早在几个月前就开启了预售。随着近期CD PR的各种爆料,可以预见的是,《赛博朋克2077》将提供一个充满可能性的开放世界。虽然总体面积可能小于《巫师3》,但就总体而言整体将会更复杂。
值得一提的是。CD PR近期放出了近十分钟的核心玩法讲解,无论是游戏体验还是玩法设计都值得期待。并值得能与PS5一同发售。
结语
PS5的发售将带来新一代主机游戏的变革,无论是画面表现,还是玩法设计都将更上一层楼。比如更优秀的画面表现,更具创意的玩法设计等。
好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言评论。
血源打渴血兽如何召唤NPC
必须由灵视,没有捏狂人的知识,站到boss门前对面地面发光的地方按确定摇铃就行了,前提是你要在下旧雅楠前和教士对过话才能召唤.