真人快打11人物原型(有什么好玩的单机游戏推荐)
- 有什么好玩的单机游戏推荐
- 街机游戏《恐龙快打》中的人物在漫画中形象是什么样的
- 解放军高原服役的PCL
- 街机游戏《吞食天地2》中的美美、美玲、美伢有历史原型吗
- 有哪些单机游戏大作可以被奉为神作
有什么好玩的单机游戏推荐
元气骑士是一款射击手游,由凉屋工作室制作,发布于taptap
探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。元气骑士是一款角色扮演手游,世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素
飞刀大作战
体验非常新颖。需要玩家控制方向和力度,把刀从木头里拔出来飞一圈再扎进木头里。不同刀可能因为配重不同,物理效果也不一样。
但因为力度和方向很难精确控制,没有前一次的轨迹作为参考等,因此更多靠感觉,熟能生巧。总的来说是一个非常有毒的游戏。
taptap上的游戏,谷歌商城也可以下载,玩了就停不下来,有毒的游戏。。
minidayz
《迷你DAYZ》是一款像素风格的生存冒险游戏,游戏类似PC端上的《DAYZ》,不过这是2D像素版的!游戏中,玩家要做的就是在这个世界努力生存下去,搜寻食物和有用的补给来生存下去,小心地和丧尸或野狼战斗并且警惕其他的生存者。一款十分有趣和具有挑战性的生存类游戏,不但要满足温饱,还要寻找武器打败僵尸,你可以选择游走,也可以建立自己的生存基地,努力活下去就能找到远航的船。
街机游戏《恐龙快打》中的人物在漫画中形象是什么样的
感谢邀请!
大家都知道,我们玩到的街机游戏《恐龙快打》是根本漫画《凯迪拉克与恐龙》改编的。
而我们熟知的游戏剧情其实是《漫画》中微不足道的一小块,当然了游戏并没有完全按照漫画制作,其中很多剧情都是游戏中原创的。
不过游戏中出现的大部分敌兵和主角都是漫画中出现过的,其中很多人在漫画中都是一笔带过,但是在游戏中被我们天天殴打却成为人人皆知的游戏明星。
今天我们就来看看,游戏中那些人的漫画原型。
首先是我们的主角们,杰克和汉娜这一对是漫画中的主角,没有任何人可以代替他们的地位。但是在游戏中,他们出场几率远远低于小黄帽和大汉。其实按照CAPCOM的设定,白人杰克的性价比是最高的,也是最实用的,滑铲可以克制很多BOSS。但是,这一设定是针对高手玩家的,而大部分都是新手玩家自然会优先使用小黄帽了。
杰克·特里克
汉娜·邓迪
穆斯塔法·开罗
麦斯·布拉多维
另外不得不提一下悲情人物麦斯,他的家人被偷猎者挟持了,要他到杰克的车库偷一辆车。最后疯狂的麦斯驾驶车辆将偷猎者直接送下了地狱,选择和他们同归于尽。但遗憾的是,剩下的偷猎者杀死了他的家人,不知道他的这一举动到底是对是错。
非常遗憾的告诉大家,在漫画中并没有出现八关的最终BOSS三头恐龙。
不过,天灾博士:费森登,的的确确登场过,还占用了不少篇幅,但是它以人类的形态只出现过一次。其他时候都是怪物形态,在漫画中他变成了一种怪诞的章鱼,形象相比三头恐龙更加恶心。
这种章鱼可以附体任何人类和恐龙骨架,这才是《恐龙快打》第六关BOSS的真身
虾兵蟹将漫画原型
一关BOSS,好好的BOSS不做,非要做小兵。
在漫画中抓住女主好几次,甚至衣服都扯破了,但是这位大哥似乎只对恐龙有性趣,要不然还有白人什么事。
小喽啰
肥肥
游戏场景在漫画中的原型
第七关,矿井深处
矿井后面的场景
第七关书库
第八关研究台
漫画小编还在研究,其中有不少福利的地方,有机会大家一起研究一下
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解放军高原服役的PCL
二战时期的德国步兵班,火力围绕着一挺MG42机枪展开。步兵班主要依靠这挺机枪进行火力输出。MG42机枪是"火力核心"。其他人,都是在伺候这挺机枪。该掩护的掩护,该供弹的供弹。
而现在的整个陆军,尤其是这样的陆军,也有火力核心,就是:火炮。
整个陆军主要靠火炮打击敌人,其他人、装备、武器,围绕火炮展开,伺候火炮。要是会玩英雄联盟就容易理解了,火炮是ADC,主要输出位置,其他人保护他,辅助他,让他安心在后排嗖嗖嗖......
普通步兵基本上都是“侦察兵”,负责当火炮的眼睛。在前方发现敌人以后,不是步兵冲上去玩命,而是呼叫炮火,让大炮消灭敌人。步兵手里的步枪、机枪属于自卫性质,实在躲不过去了,才自己开火。表面上看是步兵在跟敌人对射,很多时候是在自保,挡住敌人或者是在吸引敌人,然后呼叫炮火清除目标。地面战场,80%-90%的伤害是火炮造成的。步枪、机枪、狙击步枪、地雷、手榴弹这些东西加到一起,占剩下的百分之十,刚出头一点。
平时很多人说真打仗,自己要参军,这恐怕很难,因为早就不是小米加步枪的时代了。到了前线,会看做坐标吗?会使用通讯器材吗?会用激光指示器吗......普通步兵都是技术活,需要长时间的培养。
坦克、战车以及步兵在前面冲,探路,并且作为前方的钢铁防线,相当于游戏里的前排、肉。炮兵在后面跟着,AD。前方部队遇见硬目标,立即呼叫炮火,由炮兵消灭。
最近几年无人机很时髦,但还远远做不到取代火炮。无人机目前只适合小规模的游击战,打不了高强度战争。正规军一套电磁干扰、诱骗、烟雾、高射炮、近程防空导弹下来,再加上自己家的战斗机、直升机,对手的无人机毛都摸不到。武装直升机、攻击机虽好,但也做不到随叫随到。尤其再遇到恶劣的自然环境,还是大炮实在。这些年比较常见的景象是狙击步枪、RPG、无人机,但别忘了,这都是游击队、治安战。这套东西拿到中等强国之间打仗,一顿炮火覆盖就没了。
181是新炮,155mm口径,又是重炮,它是陆军新的火力核心。19年的阅兵中,以前陆军的当家花旦,05履带式自行榴弹炮没能参加,181卡车炮取代了它的位置,意味很明显。只有明白了这点,才能明白181炮的意义:整个陆军都要围着这门炮展开,还有新的122mm口径卡车炮,陆军的大当家和二当家。
所有媒体都低估了这门炮的份量。
作为整个陆军的火力核心,181炮的重要性可想而知,受重视程度可想而知,一定是最高级别、国家级别的待遇。所以稍微有点鉴赏力就能看出来,181是一门完美的炮。一定是顶级大师设计的,顶级工程团队打造的,也一定是试验场上千锤百炼下来的。这门炮非常非常好看:底蕴十足。
新的122卡车炮也非常漂亮,中工把炮已经玩的很通透了。
也不仅是155、122卡车炮,还有大量的轮式突击炮,现在连四轮的越野车上也要架上榴弹炮、速射迫击炮。可见炮在陆军里的位置。
卡车炮跟履带式自行榴弹炮比,造价会便宜不少。履带式自行榴弹炮的坦克地盘、全封闭金属炮塔,成本上非常高。卡车做底盘,又没有炮塔,卡车炮自然会便宜。但是,这肯定不是陆军选择181的条件。因为它是新的火力核心,在这块不能研究省钱,再说现在也不差钱。
便宜,是所有卡车炮的特点,但不是181炮的特点。
所谓的精度高、火力猛也都是套词,能套到其他所有火炮上,05式完全够资格获得这些评语。这也不是181炮的特点。
181炮真正的特点、核心特点是:轻、快。
跟履带式自行火炮比,181卡车炮要轻的多。传统的牵引式火炮虽然炮本身轻,但需要卡车牵引,车和炮是分离的,行动起来会非常麻烦,影响行进和部署速度。卡车炮是把牵引车和火炮整合到成一体,行动要方便的多。
跟履带式自行火炮和牵引式火炮比,卡车炮轻便灵活,非常适合运输。空运、陆运、海运都很容易,可以快速的抵达战场。到了战场,依靠自身的卡车地盘,跑起来又很快,转移阵地很灵活。迅速到达位置,展开就打,打完就跑。既快又猛,生存率还高。05履带式自行榴弹炮虽然有封闭炮塔,底盘也很结实,但在现代武器面前,如果被发现被攻击,也根本扛不住。它不如181炮迅捷,所以生存能力恐怕是不如更便宜的181炮。
别忘了上面铺垫的,181炮是陆军火力核心。如果181炮变轻快了,其他装备还是笨重,那就没意义了。所以,在181炮的背后其实是整个陆军都变轻快了:15式轻型坦克,猛士越野车,加机枪、榴弹发射器、速射迫击炮、榴弹炮的那种,轮式突击炮、大八轮战车再加上火力核心181炮和122卡车炮、新式模块化火箭炮。整个陆军的这套装备也是非常好看非常漂亮的。
这样的陆军比以前的老式部队要先进的多:以快打慢。99式坦克、03式300mm口径火箭炮、04式步兵战车、05式榴弹炮......这些重家伙已经不吃香了,开始退居二线。
最近十几年,国产装备里面我最喜欢的,排在第一的是15式坦克,181炮排第二,歼20第三。虽然是三款不同的武器,但喜欢的原因是同一个。不过这时候谈武器性能、参数就上不去台面了。我喜欢15式坦克是因为它小,喜欢歼20是因为它大,喜欢181炮是因为它轻。而15式的小、歼20的大、181炮的轻是体现了同一个东西:
进攻!
小坦克、大飞机、轻炮都是用来进攻的。大坦克、小飞机、重炮则是用来防御的。所以,我这么喜欢15式、181炮和歼20是因为我喜欢进攻。我自然也喜欢有攻击性的部队甚至是民族......
以181炮为核心的陆军变轻了。在编制上,合成营、师改旅,编制变小,形成一支支小而强,小而快的部队。再加上运20、直20的服役,以及遍布全国的铁路、高速公路、船舶,陆军的速度要提高几个级别。这时候要打仗,陆军的坦克、大炮、战车可以直接空运到前线,24小时就到了。老式的重型装备,飞机运不了,直升机装不下,完全要走铁路、轮船,再加上是团、师的大编制,行动缓慢,可能要一个星期才能到,黄花菜都凉了。
到了战场上,这些新式的轻型装备的故障率也要远远低于重型装备。撒欢跑起来,来回穿插,重型装备也不行。所以重型部队适合守在原地,等敌人上来。
当年蒙古骑兵天下无敌,现在很多人依旧是津津乐道,总是谈蒙古骑兵在战场上用弓箭射击敌人,然后依靠战马快速进攻、快速撤退,让对手打不到自己,最后把敌人打崩溃。但这只是蒙古骑兵的小优势。在战场上依靠战马快速机动,叫战术机动。蒙古人最大的优势是战略机动。两万来人,每个人几匹马,看着浩浩荡荡打过来了。你全国动员,组织部队去迎战,他看你人多,直接就撤了。然后三两天突袭千百里,出现在你国家的另一端。这里没防御,他烧杀一通。你带部队过来支援,走半路,又累又饿,队伍散乱,他突然又杀过来,直接崩盘了。
而现在的轻装部队和蒙古骑兵完全是一个道理。最大的优势是:战略机动。
就像跟印度对抗,一天一夜运上去一个步兵师。哪里有问题,轻装部队可以迅速的出现在哪里。你准备在正面决战,轻装部队一夜之间插到你侧翼去了。还有,看着还算可以,部队正常部署,也不是太紧张。但真有事,轻装部队坐着运输机、直升机、气垫船,杀过去是按小时计算的。让99坦克这类的重装部队过去,那可费劲了。
有人会觉得轻装部队进攻,打不过人家的重装部队。这不对。
战略机动优势!
轻装部队进攻会选择敌人防御薄弱的破绽位置,在对手反应过来之前把部队投送过去,再打身后。对手的重型部队回头再赶过去,整个防御体系就乱了。还是蒙古骑兵的道理,可以在你运动的过程中,找机会打你。交手的时候,也是蒙古轻骑兵打欧洲重甲骑士的情景再现。
近代100年都是处于挨打、防守的状态。即便是99坦克,也是为了抵御北方的装甲洪流设计的。现在陆军开始变轻,空军开始变大,是在由被动防御向主动进攻转变:攻防兼备。这是我喜欢进攻的原因。
现在天上有歼20、歼16、歼11这些大型战斗机,作战半径很长。地下有15式坦克、181卡车炮组成的陆军,有一定的打出国境的能力。太远还不行,但印度、朝鲜半岛够用的。统一更是不在话下。轻型部队可以快速打过去,等对手反应过来,大局已定。用重型部队,速度慢,会给对手留下准备时间,这就得靠牺牲人和装备,堆过去,损失就大了。
近代100多年,到了15式坦克和181卡车炮的时代,才算重新有了主动出击,打出国门,御敌于国门之外的实力。075两栖攻击舰快完工了,再加上071舰,气垫船,这些装备和181炮、15式坦克都是非常搭的,可以把陆军、海军陆战队投送到更远的战场。当然这还得慢慢来。
而且181炮细品起来有意思。它其实早就服役了,但一直处于高度保密状态。跟印度对抗,一列列火车拉着181炮上前线,这才算露出些端倪。19年阅兵才正式公开。15式坦克也是遮遮掩掩。高大上的歼20,从首飞就被媒体关注,一直处于公开状态。
这是不是有点意思?歼20这么高端的飞机不保密,卡车炮、轻型坦克这类不起眼的装备反倒要保密?
因为181卡车炮、15式轻型坦克确实需要保密,这些陆军轻型装备进攻的意味太明显。苏联以前实力强,处于攻势地位,所以他装备40吨级的中型坦克。西方国家处于守势,装备60吨级的重型坦克。现在俄罗斯实力大幅度萎缩,搞了重型的阿玛塔坦克,这样一来大家都放心了,你准备守。最近德国搞了130mm口径的坦克炮,能装这种炮的,也一定是重型坦克。一夜叶落而知天下秋,这也能看出,德国人准备守。
但搞30多吨,105mm口径主炮的轻型坦克和181卡车炮,肯定会刺激到别人尤其是邻居,所以要低调、低调。等到印度,15式坦克、181炮整列火车的运上去,咋回事,印度自己心里也就明白了。
现在,181卡车炮的真正实力还没被开发完全。等运20大规模装备,甚至是重型直升机到位,又是另外一个场面。特种部队先控制机场,然后几百架运输机直接把坦克、战车、卡车炮运过去......不走铁路,重型直升机把卡车炮吊到敌人侧翼......
空中化是陆军的未来。以后的陆军要能飞起来。不走铁路、公路、水路。坐着运20、直20以及未来的其他飞行器,直接飞过去。追求的就是一个字:快。而飞起来的前提是得先变轻。所以,181卡车炮、15式坦克再精彩也只是预告片,重头戏还在后面。
而一聊15式坦克、181卡车炮就是上高原,南方水网稻田……太表面了。这两款装备万能,平原、沙漠、丘陵、海岛、半岛、次大陆……都上得去,很快的那种。
街机游戏《吞食天地2》中的美美、美玲、美伢有历史原型吗
日版的《吞食天地2》也就是亚洲版的《三国志》,该游戏有两部作品,都是通过本宫的漫画《吞食天地》改编的。而这部漫画又是基于三国的典故而改编的。因此玩家对于这款游戏非常容易接受上手,并没有什么违和感。
游戏中出现的人物大多是有名堂的,也是家喻户晓的人物,像是夏侯惇、许褚、吕布、曹仁、张辽、徐晃....虽然游戏是漫画改编的,但是很多游戏场景都是符合三国中的故事背景的。像是火烧赤壁、博望坡之战、白河之战....甚至还有曹操的华容道。
而游戏中出现的三美,很多玩家一直在猜测她们到底是什么来历?是不是也是有历史背景的?
要知道,在漫画中都没有这三个人物哦!CAPCOM的游戏中一般都会有女性的加入,能为游戏增加不少人气,像是《名将》中的电女、《快打旋风》中的毒药(算是吧)、《圆桌骑士》中的鸭嘴兽(这个梗谁懂)、《魔法剑》中的女弓箭手、《恐龙快打》中的汉娜.....都是游戏中独一无二的女性人物。三国志中唯一的女性就只有三美,初期是BOSS,后期沦为精英怪。
三国中有名的女性人物还是不少的,相信经常玩《真三国无双》系列的玩家随便都能说出几十个,但是似乎并没有形似三美的人物。
不过,而对三国相对比较熟悉的玩家应该知道,曹操有三个女儿,分别是:曹宪、曹节、曹华。其中曹节更是成为了汉朝最后一个皇后。所谓一日夫妻百日恩,三女嫁给汉献帝刘协之后,处处都为汉室着想。
曹后,曹丕授意华歆逼迫汉献帝让位,被曹节骂得狗血淋头,令他狼狈而归。曹丕因忌惮姐姐曹节,也是一些周折才能逼迫汉献帝让位。
曹氏三姐妹,那么刚好也是三个人,而且都是亲姐妹,嫁给汉献帝之后帮曹操更加稳定了地位,也算是曹操的帮手。那么,如此看来三美的原型会不会就是她们呢?
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大表哥2