明日方舟 安德烈(你从巴菲特成功的投资经历中学到了什么)
你从巴菲特成功的投资经历中学到了什么
巴菲特没什么了不起的,你只要在大盘最疲软的时候买入一些比较好,公司比较有潜力的股票,到了牛市择机卖出就好了。这就是价值投资。选择被严重低估的货币。可是如果你要成为索罗斯,甚至江恩,那么没有几十年刻苦学习,就别想了比《决战中途岛》还要震撼的战争大片有哪些
经典二战电影推荐一部:《虎!虎!虎!》
20世纪40年代初,日本帝国统治者为了建立他们梦寐以求的所谓“大东亚共荣圈”,四处挑起战火,南下太平洋是其重要的战略目标。但是,美国成为他们实现这一梦想的一大障碍。1941年初,日本海军联合舰队司令长官山本五将对南下太平洋进行了初步谋划,以偷袭美国海军主力舰队所在地珍珠港为突破口。
在一番周密调查之后,日本海军突击舰队于11月22日秘密集结于千岛群岛择捉岛的单冠湾,11月26日清晨拔锚起航,取北航线,以壮观的轮形队伍,浩浩荡荡,杀气腾腾直扑珍珠港。
经过十二天的海上航行,12月8日凌晨突击航队到达珍珠港以北的预定出击点。此时的珍珠港仍和往常一样,美军官兵正在一派祥和的景象中享受愉快的星期天,日本舰队的行动丝毫没有引起美军警戒网的注意。7点50分,空袭总指挥官渊田美津雄在日本旗舰甲板上下达攻击令。随着发报兵在电键上反复拍发一个简单的攻击密令,第一枚鱼雷击中“俄克拉荷马”号战列舰。
从这一刻起,日军轰炸机对珍珠港内的大型舰只展开轮番轰炸,珍珠港在一片巨大的爆炸声中几乎被掀翻。整个战役日军以微弱的代价让美国海军太平洋舰队数百艘大小舰船遭到毁灭性地打击。
攻击完毕,发报兵按着电键,向日本连续拍发偷袭成功的暗码“虎!虎!虎!”。报告攻击成功的暗语随着电波传向日本舰队。然而,此时的山本五十六却无论如何也高兴不起来,他似乎已经意识到,珍珠港攻击虽然在战术上获得了成功,但日本将在战略上为此付出惨重的代价。
什么样的游戏最耐玩呢
什么样的游戏最耐玩?那就要说游戏的类型了,每一个人对游戏的喜爱程度不一样,就拿小编来说,以前觉得ARPG耐玩,但是现在觉得竞技类型的耐玩,现在的游戏市场的“偏向”,就是最好的依据,下面小编就分析一下什么样的游戏最耐玩。
RPG类型(包括ARPR)
这类游戏最经典的例子就是《暗黑破坏神2》,玩法主要有打怪、升级、、刷副本,而在这些玩法中,玩家最热衷的就是,如符文之语、宝石镶嵌、宝珠养成。当然了这些玩法无法构成“最耐玩”,这类游戏还需要有自己的剧情,以及足够开放的世界和自由度。另外,还有一些大型的RPG游戏,如《巫师3》《上古卷轴5》这类游戏就是主打剧情和自由度。
沙盒创造类型
最好的列子当然是《我的世界》了,玩法主要是以方块创造为主,可以造房子、造车、造飞机,如果在加上mod功能,可以说是无所不能。而较为大型的还有《方舟:生存进化》,他们的耐玩性都基于“沙盒创造”,简单的说就是:开局一双手,装备世界全靠造。
这里呢小编举例的都是单机游戏,因为网络游戏“最耐玩”这个概念很模糊,比如《英雄联盟》是MOBA游戏,DNF是动作冒险游戏,他们的耐玩度完全取决于运行商和玩家的选择。