太吾绘卷掌门继承顺序(胡车儿在偷盗典韦的双铁戟时为什么不直接将熟睡中的典韦刺死)
胡车儿在偷盗典韦的双铁戟时为什么不直接将熟睡中的典韦刺死
曹操南征张绣,张绣在贾诩的建议下投降。曹操就接受了张绣的投降,每日与张绣在一起饮酒,一日,曹操问侄子曹安民:城中可有?曹安民说:张绣叔叔张济的妻子可漂亮了,是否有意?曹操同意,下令曹安民领50兵士去把张绣的婶娘找来,当场就纳为妾。
这事让张绣知道后非常愤怒,便请贾诩商议,贾诩建议乘换防,来个突然袭击。张绣答应了,但因为惧怕曹操手下的护卫典韦,于是张绣又找来偏将胡车儿商议,胡车儿建议说:想办法把典韦灌醉,把他的双铁戟偷走,就不用害怕典韦了。张绣同意了。
于是张绣预先准备好弓箭、士兵,等到了适当的时间,让贾诩请典韦过来喝酒,乘机灌醉,喝到很晚,典韦才回营,而胡车儿就随典韦众人一起跟随典韦进入,乘机偷走典韦的双铁戟。
当天晚上,张绣军首先放火,分散曹军注意力,然后立即发兵攻打曹操,大军杀向曹操的中军大帐,曹操大呼典韦,典韦醒来后,找不到双铁戟,只好拿上腰刀,一出帐门,张绣军已经杀到,典韦杀了几十人后,也被张绣军杀死,而曹操乘机从后门逃走。此战中,曹操长子曹昂与侄子曹安民都战死。
胡车儿为什么不直接杀了典韦呢?
1、打草惊蛇。杀了典韦等于直接开战了,典韦是曹操的护卫,离曹操很近,曹操马上就知道了,这个时候张绣军还没有做好准备,而曹操的力量也比较集中。
2、计划安排。张绣军的计划是:偷兵器--放火--突袭,偷兵器是拔掉典韦的武器,放火是分散曹操的兵力,最后才是突然袭击。
3、没有必要。没有兵器的典韦,就不再勇猛。拿了典韦的兵器,等于拔了老虎的牙齿,就不再害怕典韦,反正到时候突袭也会杀了典韦。
有哪些游戏配置要求不高,但可玩性却很高的游戏可推荐
这类游戏还挺多的,低配置需求,但却具有极高的可玩性。下面我就按当下比较热门的几个品类,来说几款低配高体验游戏。
暗黑2——ARPG
暗黑2是游戏史上最值得一玩的ARPG,也是开创了ARPG先河的作品。
谈到暴雪的暗黑系列,很多玩家依旧会说二代才是暗黑系列的灵魂所在。游戏里有数量众多的武器装备,直至现在,也没有任何一个暗黑2玩家敢说自己刷出了所有D2装备,即便这款游戏距今将近20年。二游戏除了丰富的装备系统,更有套路众多的天赋设定,每个玩家都可以自由组合开发自己的流派。
COD5——FPS
于COD系列其他作品不同的是,COD5的战场来到了太平洋战场,而这也是COD既《现代战争》系列后最优秀的一款作品。
COD5继承了COD系列出色的射击手感,而且真实模拟了二战武器的特点,枪械的伤害量,栓动步枪上弹生效等,都遵循了二战中武器的特点。而且因为游戏背景设置在了太平洋战场,玩家也能从中体会到太平洋现场中那些动人时刻。以游戏亲历历史。
鬼泣4——ACT
鬼泣系列一直都是ACT游戏中的佼佼者,特别是紧呈三代制作的四代作品,延续了鬼泣3的巅峰制作。
在鬼泣3中年轻的但丁变成了大叔,而鬼泣4的主角也引入了新人物“尼禄”。除了剧情依旧充满奇幻色彩,鬼泣4的手感完整继承了前代的爽快。而《鬼泣4特别版》也加入了简化式的操作,方便新手练习使用。
文明5——策略战棋
这是一款优秀的策略战棋游戏,玩家将在游戏中选择一个文明,然后经过漫长时间使其发展壮大,在发展过程中要不断经受考验。比如周围国家的侵扰,甚至是进攻。值得一提的是,文明5拥有一套拟真化的AI系统,在游戏中和电脑AI对抗时并不见得玩家一定胜利。
好啦,好啦,打完这局就睡觉。
你还知道哪些好游戏呢?欢迎留言讨论。
你觉得国漫的巅峰之作是哪个
狐妖小红娘,算是一部非常好的动漫了
(开头有些尴尬。。。剧情也很俗套。。。但是漫画到了南国公主篇之后就变得非常好了)
时空囚徒(漫画的话非常不错,画好了个人觉得可以和东京喰种刚一波,应该还要比喰种好很多。。。
至于时空囚徒的动漫的话。。。作者说他很开心导演肯拿自己的漫画练手,可是我一点都开心不起来)
顺便安利一下,罪恶王冠,超喜欢的一部动漫,Guilty Crown
附图
有没有武侠游戏可推荐
现如今,吃鸡一统网游天下,FPS、MOBA类游戏占领游戏圈的大半江山。在MMORPG日渐式微的现在,武侠游戏却仍旧坚守,各种大作层次不穷,为了构建玩家心中那些完美的江湖,网易、腾讯等各大厂商都交出一份答卷,然而萝卜青菜各有所爱,这些游戏内的江湖也各有不同,接下来我们就一起来看看今年到底出了哪些精彩的武侠网游。
《剑侠情缘网络版三》重置版——重生的武侠巨头,再战十年无问题
做为一款已经火了近十年的游戏,《剑网三》始终屹立在国风游戏的前沿阵地实属不易。为了将玩家带入那个唐朝逐渐走向衰败的世界,《剑网三》一直没少在故事情节上下功夫。今年,在万众期待之下,《剑网三》重制版终于面试,打破了自己画面上的弊端,迎来了新生。
重制之后的《剑网三》在玩法上并没有太多改动。但是游戏画面、技能特效、人物精细度都有极大的提升。建模上光是一扇小小的门楼就雕了2万多面,而且人物行走间带起的衣摆和广袖,在柔体技术的作用下也显得十分轻盈。有人诟病重制版的《剑网三》72G未免有些太大,然而只有当你切身体验的时候,才会感受这个画面,72G真的不亏。
《剑网三》重置版技能特效比以前好了不止一星半点
《楚留香》——市面上唯一一款大世界武侠手游,画质堪比端游
在手游市场竞争激烈的情况下,网易接二连三推出手游大作。今年网易又公布了一款国风手游——《楚留香》。游戏一经曝光就受到了玩家的热烈关注。这款手游主打沉浸式江湖,你在游戏能做的不只是刷刷副本打打怪,无论你想做一个大隐隐于市的隐士,还是想做一个众横江湖的知名大侠,抑或是做一个掌控市场的商人,这款游戏统统都能满足你。
作为一款堪比端游的手游,《楚留香》无论是画面还是玩法都做到了极致。为了不让玩家感到枯燥,《楚留香》改变以往手游“自动打怪一条龙”的玩法,游戏自由度极高,你不仅可以和玩家做朋友,还能刷NPC好感度和NPC搞好关系。休闲党也不用逼着自己一直刷怪升级,看看风景在日月精华的地点打打坐也可以获得经验值,千人千面,你的江湖,自然是你自己去掌控。
腾挪闪避、飞跃冲刺、凌空放招、倏忽疾坠,轻功的应用随时可能左右战局
《逆水寒》——武侠游戏最后的希望?
经过这一年的筹备,一直犹抱琵琶半遮面的《逆水寒》也经历了两次测试,渐渐掀开了自己神秘的面纱。从公布之初《逆水寒》就打这“武侠绝唱”的名号,誓要给玩家带来最真实的江湖体验。从曝光的情报上来看,也确实挺真实的。
为了让玩家感受到自己是整个江湖的参与者,游戏在许多细节都做了不少调整。攻略NPC这件事儿都是毛毛雨啦,游戏每一个支线故事都有头有尾绝不含糊,除了收集和刷刷刷之外支线中还包含了很多特色玩法,你要动一动脑子才能找到解决方案。游戏中一些细节也增加了玩家之间的互动,如看剧情的时候可输入弹幕,看着这些吐槽,感觉一下子就舍不得按ESC了。
《逆水寒》战斗中与场景互动可谓游戏中的一大亮点
《天涯明月刀》——告别枯燥玩法,敢为开放世界武侠的先驱
《天涯明月刀》是腾讯大型国风游戏的开山之作,为了做好这款游戏,无论是画面还是游戏玩法都是实属上层,创新性也是一顶一的好,其中“见闻系统”极大增加了玩家的代入感,为整个《天涯明月刀》的剧情故事增色不少,也为玩家展现了一个更加立体的江湖。
作为一个带有沙盒意味的国风游戏,《天涯明月刀》此前一直摆脱不了其他同类型游戏的桎梏。而今年的一系列更新让我们看到了这款游戏终于找到了自己的方向,先是在万众期待之下终于更新了出海,将游戏自由度又往前推了一大步,随后又发布了终极剧情版本,让玩家来颠覆整个江湖。
《天涯明月刀》出海玩法,打海盗可是其中的重要一环
《剑侠情缘二》——画面最强,堪比格斗游戏的动作手游
《剑侠情缘二》主打虚幻4引擎打造,画面唯美,光效犀利,在手游的画面中实属上乘。腾讯在打造这款游戏的时候果断在一开始就瞄准了高自由度,打造浸入式的游戏体验,官方暂时还没放出太多游戏玩法的消息,具体有多“浸入”X博士我也不知道,但是从现如今曝光的情报来看,还是非常值得期待的。
与以往手游一个门派一个职业不同,《剑侠情缘二》每个门派都分两个流派,你可以选择医者仁心,亦可以选择执剑江湖,就是这么一个一门双流其实就大大增加了游戏的自由度。战斗方面由于携带的技能有限,所以各种组合就成为了重中之重,通过合理的PVE、PVP技能划分,及不同的心法搭配,让玩家们游戏中获得更多竞技。
游戏里随手一截都是高清壁纸,剑侠系列画面最强手游实至名归
《刀剑斗神传》——和开放世界说再见,畅快淋漓的手感才是手游的正道
在国风游戏都爱整沙盒强调自由度的大环境下,这款“非主流”游戏就显得非常另类。没错,《刀剑斗神传》这款手游不扯什么超高自由度,主打硬派动作格斗,让玩家体验畅快淋漓的手感和战斗激情,电影级的战斗画面充分想你感觉到江湖不只是体验剧情和推动故事发展,打打杀杀有时候才是正经事儿。
作为一款主打动作的游戏,在操作设计上《刀剑斗神传》的技能连招可是重中之重,打出一段绚丽的combo,不仅输出爆炸,看着也非常有成就感嘛。除此之外游戏在剧情上也下足了功夫,另外加上丰富多彩的小游戏点缀其中增加了不少的乐趣,可以说是万事俱备,好的不只是一个方面。
此游戏开发组赋予了狂刀压制性战斗的打法,玩家可以抓住机会控制对手,并通过连招造成高输出
《古剑奇谭OL》——经典IP再度延续,展示全新的古剑世界
《古剑奇谭》这个IP过了这么多年始终在喜爱国风游戏的玩家心中占据了不小的分量。在这个单机都爱改网游的环境下,《古剑奇谭》也跟了一回风出了网游,然而这个跟风可不仅仅是传承这么简单,其中的创新和突破都十分亮眼且让我们为之一振。
《古剑奇谭OL》作为一款MMORPG却另辟蹊径主打PVP玩法。游戏采用无锁定战斗模式,操作起来更加具有打击感。作为单机版的延续,《古剑奇谭OL》角色的设定、世界观的构架上也做到了原汁原味,无论是粉丝还是普通玩家,相信都能在这款游戏里体验到极佳的战斗感受和江湖。
《古剑奇谭OL》技能连招衔接顺畅,手感在同类型游戏中实属上乘
有哪些不玩会很遗憾的单机游戏
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。
《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。
这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。
同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。
这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。
这些武器获得的也多种多样,既可以,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。
这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。
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