怪兽猎人绝对强者是谁(SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐)
SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐
任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。
《塞尔达传说:荒野之息》
游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。
《超级马里奥:奥德赛》
任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。
这两款是任天堂NS上最好的游戏,当然还有其他的狠角色,白金工作室的《猎天使魔女2》,自家的另一款明星游戏《大金刚》,各种独立游戏《煮糊了2》、《死亡细胞》、《空洞骑士》、《星露谷物语》等等,都是非常优秀的游戏。
为什么怪物猎人中的怪物给人很真实的感觉
Hello,这里是碎碎念君。
因为《怪物猎人》的大部分,尤其是早期的,典型的龙设定都不是空穴来风的。能够受到好评,流传下来的经典怪,多多少少都有现实的影子。
原始狩猎风格的《怪物猎人》
以标题中的轰龙一家为例,如果有些《怪物猎人》的经验,就会知道轰龙是2代的经典原创怪,虽然曾经的“新人”一代不如一代,从发怒后形同疯狗疯狂猫车,到《怪物猎人:世界》冰原里被盾牌和治疗猫克制无脑打的“传说迟暮”,但毫无疑问,这个怪和火龙一家一样成为了整个系列的经典标志。
轰龙的英文名是Tigrex,另一个译法叫做“虎吼龙”,整体设定几乎是典型的暴龙头部和2只巨大的翼爪,非常接近于玩家印象中对于“恐龙”的概念。第一感就非常的酷,虽然绝对强者的实力已经过气,但其霸气的动作,经典的BGM仍然深得玩家的好评。也正是如此,和迅龙一样成为了整个系列的招牌BOSS,本体中本没有的很多经典怪,冰原为了拉人气都重做回来了。
狩猎的真实感
除了经典怪的设计深入人心外,《怪物猎人》主打的动作狩猎也是沉浸体验很强的元素,除非你一直都在逃课。“粪怪”和“dps检测”前,整个狩猎之旅堪称充分利用环境资源,与怪物见招拆招,乐趣十足。例如上面的过气强者轰龙,对于相性好的长枪而言,怒前车等于一次撞墙倒地,怒后推石块是防反点,即使经验不足对于二连龙车接360也可以力防硬蒙接招,反正打点不咋样也是一次高动作值攻击,亏不到哪儿去。正确的站位,打点,能够数倍的提高狩猎效率,技术的进步能带来体验的飞跃,这就是《怪物猎人》的乐趣。虽然原始狩猎并不是这样,然而《怪物猎人》系列却给玩家带来了非常成功的,沉浸式狩猎的感觉。
这些就是《怪物猎人》看起来如此真实的原因。
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没有等级设定,那游戏还能玩吗
可以玩,其实每一种游戏不一定需要等级设置,只要能给自己带来快乐就行