街霸对决杀意隆值得入手吗(杀意隆和豪鬼谁厉害)
杀意隆和豪鬼谁厉害
豪鬼在街头霸王6里面最厉害。
超级街霸4杀意隆和真豪鬼高手门(小孩,曾卓君等)说性能很低,究竟低在甚么地方
你看斗剧这种高端比赛视频中,有几次是靠Focus Attack来作为伤害输出的?至于升龙拳被防是否可以EX取消我没尝试过,因为升龙拳跳起后硬直太大,除非有100%的把握命中,否则不会随便出招,你一定是被对手然后对方贴身,你起身直接升龙拳吧?至于波动拳,我没觉得有什么尴尬的地方。 之前下载了的SSF4AE,使用了Oni和Evil,就我亲自试验,Oni跟普通豪鬼相比真的差了很多,机动性完全不比普通豪鬼,阿修罗闪空等神技都没有了,不过HP和气绝值都远远高于普通豪鬼。Evil相比之下还算可以,连续技的代入比RYU强很多,但是目押要求的精准度要高一些,很多绚丽的连续技都很难放出。而且HP和气绝值比普通豪鬼还低,被打一下真的不是一般痛
恶鬼狂饥介绍
一款格斗游戏。凶恶狂饥是一款采用复古像素风图形,打造的横版动作冒险游戏。不仅仅是一个游戏,它也是一个格斗游戏的开发引擎。玩家可以通过专门的工具以及代码的编写,来自由地制作各种人物、场景,以及画面包和血条等资源。这种开放定制的能力也正是其魅力所在。
街霸最强人物
隆是街头霸王系列最强的人物。
街头霸王早期版本中隆和肯几乎是相同的两个角色,卡普空这样设计的用意是什么
Capcom经典格斗游戏《街头霸王》系列中,隆和肯在剧情里师出同门,招式十分接近。如果只看早期作品,也许会觉得两个如此相像的角色是没有必要同时存在的。但如果我们翻开《街头霸王》系列的历史就会发现,Capcom这样做起初是无心插柳,到了后来却
是另有用意的。
在《街头霸王1》中,隆和肯就已经登场。大叔曾经录制过一期本作的视频,游戏素质惨不忍睹,平衡性差,打击感无,搓招靠缘分。玩家只能够选用一个角色:隆。但两人对战怎么办呢?没错,2P选用的人换个颜色和名字,就是肯。这时的隆和肯性能上是一样的,肯的存在只是为了应对PVP场景。
到了《街头霸王2》的时代,Capcom下了很大的功夫,本作也无愧格斗游戏史上里程碑式的作品。肯这个角色得到了保留,这使游戏在剧情背景上的设定更加丰满。隆和肯被设计成最好的朋友和最大的竞争对手,撒糖CP式的设定很符合大众的胃口。这和近年的鸣人X佐助、但丁X维吉尔、成步堂X御剑等等都是一个套路。肯这一美国角色的存在也为《街头霸王2》打开欧美市场起到了推波助澜的作用。2代时期的隆和肯虽然招式的样貌仍然相同,但在判定上已经开始出现区别。
随着《街头霸王》系列续作的不断推出,隆和肯的招式上的差别越来越大,已经是两个完全独立的格斗角色。剧情方面,隆和肯的关系似乎有向刚拳和豪鬼的方向发展的趋势,杀意隆和肯的出现也让玩家们对后续的剧情有了更大的期待。
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