怪物猎人世界 远程明显比近战好(魔兽世界近战和远程)
魔兽世界近战和远程
魔兽世界联盟和部落一共有十大职业,分别是德鲁伊【近战和远程,德鲁伊可以变身嘛。】、猎人带弓箭的是远程、法师是远程、圣骑士近战、牧师远程、潜行者是近战、萨满祭司远程、术士也是法师是远程的、战士近战、死亡骑士也是近战。
猎人和术士哪个打怪快
1:猎人
近战秒蹲跟闪镜哪个好
近战秒蹲跟闪镜都是王者荣耀游戏中的辅助技能,根据不同的英雄和玩家的操作习惯,两者的效果略有不同。一般来说,近战英雄适合使用近战秒蹲,远程英雄适合使用闪镜,但也会有例外情况,具体如下:
对比魔兽世界中的恶魔猎手、猫德、猎人,谁的可玩性更高,娱乐性更强
看看职业统计就知道了!论可玩性可分为三个集团!
第一集团,猎人,武僧,以及新职业恶魔猎手!这几个职业不需要很高的操作手法,可以打出差不多的dps,而且猎人的假死、灵龟守护,配合暗夜精灵的隐身,在野外基本保持不死,武僧的业报之触、轮回之触都是很牛的,熊猫人武僧在如今到处都是山的地图还摔不死,恶魔猎手的变身吸血,可以高处滑翔,这些都是可玩性比较高的!
第二集团,法师,萨满,战士,死亡骑士。这些职业是需要一些操作技巧,输出要会什么时候爆发,别看法师多,牛掰的法师真不多,萨满还是建议玩奶把,战士建议人类女狂暴战,两把双手武器,非常霸气,死亡骑士当前版本也很强,冰dk绝对让你输出得心应手!
第三集团,术士,牧师,骑士,盗贼。这些职业输出需要较高的操作手法,而且要对副本机制很熟悉,玩好了就是神,玩不好就是渣渣,暗牧、痛苦术的多目标,圣骑的爆发,盗贼的持续伤害,一般版本末期这些职业都很吃香!