阴阳师黑童子阵容怎么搭配_阴阳师觉醒10层最佳阵容
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阴阳师觉醒10层最佳阵容
回答如下:阴阳师觉醒10层最佳阵容的选择取决于它玩家的个人喜好和策略。以下是一些比较普遍的阵容组合:1.双白:以白藏主和白狼为核心,配起来别的辅助式神,如鬼使黑、鬼女红等。
2.双黑:以黑童子和黑兔为核心,最好搭配其余辅助式神,如妖刀姬、妖琴师等。
3.双式神:以式神为核心,配搭其他辅助式神,如以花鸟卷和鬼切为核心,可以搭配其他式神。
4.群攻阵容:以火狐、酒吞童子、少羽大天狗等群攻式神为核心,可以搭配别的辅助式神。
5.以物理输出以鬼使黑、辉夜姬、鬼使白等群体输出式神为核心,配搭其余辅助式神。
无论是中,选择哪种阵容组合,都不需要据平均层次的敌人特点和弱点来通过调整。同时,合理利用御魂、魂灵、技能可以升级等手段都是提高战斗力的关键。
阴阳师刷图阵容推荐
阴阳师是一款日本风格的RPG游戏,玩家需要组合相同的式神来可以搭配出不同的阵容,以如何应付众多挑战。以下是一些阴阳师法驱阵容推荐推荐:1.大天狗 妖狐 荒川之主 青行灯 青天霹雳手
这是一个也很平衡的阵容,适用规定于大多数情况下的挑战。大天狗和妖狐是可以输出低高伤害,荒川之主是可以可以提供缓慢造成的伤害和辅助效果,青行灯也可以增强队友的能力,青天霹雳手可以清除敌方的增益效果。
2.面灵气 雪女 白藏主 狰 孟婆
这是一个以再控制偏于的阵容,范围问题于需要对敌人并且压制的挑战。面灵气和雪女这个可以压制敌人的行动,稻荷神御馔津可以不提供给发和解锁队友的负面评价效果,狰是可以增强队友的防御能力,孟婆也可以阻住敌人的复活。
3.鬼使黑 酒吞童子 薰 两面佛 马麻呆
这是一个以输出为主兼顾的阵容,适用规定于是需要大量输出的挑战。鬼使黑是可以提升队友的输出能力,源赖光有高火系伤害和AOE效果,薰可以不可以提供坚持了火系伤害和辅助效果,各面佛可以不减少队友的命中等级和暴击能力,马麻呆可以清理敌方的负面效果。
阴阳师鬼黑使是什么
阴阳师鬼使黑是阴阳师最亲民的一位输出式神,就没之一。在前期就没AOE输出式神的玩家都能“妖气封印”额外。且技能太容易满级,性价比极高。在御魂良好素质的情况下一个技能对面全家灵魂,强迫症患者简直爽到爆!一、属性面板
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攻击、暴击S级,生命、防御、速度B级。
鬼使黑导航仪为脆皮输出,面板与大多数输出式神没太大差异,只有那其速度属性与技能不自动分配,与他人刷副本可以堆速度抢作为输出一号位,否则不打不出伤害。
二、式神技能
1、普攻,无亮点。
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2、减攻击,神技。击杀单位完成一个行动回合。
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a)新的行动回合可以不建议使用普攻或大招,同时消除一层buff、debuff。如神乐【强行续命】、攻击增益、沉默、毒伤等。(特别再注意:若解除禁止眩晕则再次行动;神乐【强行续命】期间最多连续不触发几次大技能会死亡后。)
b)假如击杀单位时可以触发敌方大技能、御魂效果时(如御馔津眩晕、黑童子连斩、狰、返魂香等),敌方优先于行动。
c)回火的回合计算方面,无论是获得多少新回合仅算出提升1回合。队伍中的尾速鬼使黑下也可以借用这点跨回合回火一次释放技能。但尝试释放者技能将造成己方断火,务必再斟酌。
d)在队伍中有辉夜姬、青行灯或鬼使黑携带阴摩罗御魂的情况下结束击杀,也可以发动施放三次及以内技能。
e)混乱无比状态下击杀友方也也可以触发自动格挡。
f)受到椒图【流】分摊伤害死亡的单位不会可以触发被动(个人认为这不合不合理)。携带神乐【续命】buff击杀单位同时自身死亡地时,不会触发时自动格挡。
3、技能,不使用较有战略性。满技能时对生命值低些60%的敌方群体照成178%的伤害,对生命值低于60%的敌方群体倒致78%的伤害。
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a)鬼使黑对高生命的群体单位火系伤害一大笔收入,但收割完较乏力出自于此。
b)在已满暴击的情况下,对群体单位释放出技能,你是哪单位另外算出是否是暴击。
c)当敌方仅仅余一个且生命低的60%时,建议使用技能不如我普攻。
三、式神最好搭配(按推荐推荐顺序)
1、破势 暴击两件套。技能收益最大化,对暴击无要求,是目前最主流的搭配。强烈地我推荐。
2、网切 暴击两件套。
a)输出较破势不平滑,对暴击的要求过高时,与破势相比较(在满爆时)其收益随敌方防御能力减少而增强。不推荐推荐在用,尤其在前期。
b)对麒麟、御魂、觉醒、PVP肉队之类有高防御、高血量单位的缓慢作战中有总体较好的表现。
3、阴摩罗 暴击两件套。在回火方面有优势,但会牺牲生命鬼使黑的爆发能力,在对方有好点御魂、较高防御的情况下的很太吃亏,故不帮我推荐。
4、心眼 暴击两件套。牺牲生命鬼使黑对高生命值单位的伤害,来弥补对低生命值单位的输出气短情况。不我推荐。
5、针女 暴击两件套。高暴击前提下可以触发被动伤害,比起多段输出式神,收益低得多。不帮我推荐。
四、属性优先级
1、前期:暴击
前期式神御魂差,攻击加成低,暴击没法达到50%,暴击收益大。
2、中期:爆伤
此时凭着副属性及套装效果需要提供暴击,概率暴击给他的爆伤收益非常丰厚,例如敌方6人,其中2人被暴击,1人生命别的多人残血,可以触发被动,又一次释放出技能收割麦子。
3、后期:满爆、高爆伤。
满爆、高攻击加成。
高暴击、高攻击加成、高爆伤。
左右吧三种后期绝无孰优孰劣之分,不过要额外一套完美的艺术品输出式神要最少大量时间和精力,大家参照自己均的御魂通过搭配调整去掉。
五、阵容搭配(按出手之间顺序)
1、双拉条 座敷童子 丑时之女 晴明(灭) 鬼使黑。
那说明:现版本鬼使黑最暴力阵容。丑时之女用稻草人标记敌方威胁最大或具有战略性目标。尾速鬼使黑击杀丑时之女的稻草人额外新回合,跨回火回合,这个可以施放两次技能,然后再普攻攻击收割完人头。(丑时之女理想的技能可以升级为151,主动技能生级容易降低灭杀)
优点:双拉条阵容机动性极高,如何防止被敌方加塞,鬼使黑无需带速度御魂,输出低收益最大化,除非对方很肉,也至多能秒掉稻草人立即使用技能,的很暴力。不会畏惧敌方晴明被动眩晕。也不担心触发薙魂小僧的自动格挡金刚经。
缺点:根本抢不到一速不过插不了队的话基本上就输。对御魂比较好、带完全控制的肉队,假如第一次行动不能击杀一个单位,基本上就输了。
2、双拉条 座敷童子 控制 晴明(灭) 鬼使黑。
只能说明:座敷童子、完全控制与晴明出手之间顺序可互换,但操纵输出来不能过低。
优点:其它的双拉 控 输出低阵容。双拉条阵容机动性极高,防止被敌方加塞插队,鬼使黑不需要带速度御魂。提高控场能力,在一回合没能结束战斗的情况下可以不进行后续正面作战。
缺点:根本抢不到一速不过插不了队的话基本都就输。对御魂好些、再控制抵抗较高的队伍,如果没有不能秒掉其操纵,强盗团战斗的很支撑不住。惧怕小僧
3、双拉条 晴明(灭) 鬼使黑 凤凰火。
只能证明:雨火流变种,对于重型激光炮雨女肉队阵容。依靠晴明给对方上减益buff灭,后再凤凰火开大眩晕。
优点:要比雨火流,机动性强,控制输出暴力,和御魂没有要求较低,对凤凰火无速度要求。
缺点:现版本御馔津自身无法堆暴击命中,遇到高分段高抵抗肉队会很难上负面buff灭,效果较雨火流、白火流差少。对方晴明触发被动可能会会翻车。
4、单拉条 雪女 座敷童子 鬼使黑 输出
只能说明:大多数的单拉 控 双作为输出阵容。雪女二号位可以带高速度御魂以免敌方超车情况下被反打,座敷童子与鬼使黑联手顺序可互换。不需要专门配置一名速度比鬼使黑慢的式神收割。
优点:前期最太容易配置出的阵容。用些周期很长。能保证一速的前提下
缺点:必须抢一速且雪女速度要高,防止被对方插队。
5、双拉 神乐 座敷童子 桃花妖 鬼使黑
那就证明:根据无控制、带小僧的后手肉队,凭借高速不停输出来,神乐给鬼使黑【续命成功】,鬼使黑被反伤弹死后立剪复活一次输出。神乐可修改成为八百比丘尼。
6、拉条 雪女 神乐 座敷童子 鬼使黑 桃花妖
只能证明:是对有控制、带小僧的后手肉队。神乐可替换为八百比丘尼。
六、实战效果
1、忌惮镜姬式神,肯定一个技能把自己弹死。
2、如果不是队伍中有抽风拉条镰鼬,则惧怕木魅、晴明的自动格挡眩晕、薙魂独眼小僧。
3、鬼使黑对独眼小僧、地藏有一定克制作用。因其技能仅为一段攻击,应该不会像建议使用针女的多段控制输出式神一样一次不触发小僧被动技能和地藏效果。如果能量技能前敌方小僧未不触发减攻击【金刚经】,则能量技能时只会被小僧一人的被动技能伤害,而并非一百多名反伤。
4、建议组队情况下对速度那些要求较高,要是没抢到输出位的一速,则输出气短。
5、其被动技能特点及目前的AI机制有时会会造成行动回合渐增,极耗时间。在打鬼王、御魂过程中也很会影响效率。
6、打御魂副本时这个可以解放双手,无须选定目标。但很有可能又出现两次释放出技能可能导致断火,友方那些输出式神不能斩杀仅存的敌方的情况。
七、与那些群攻式神对比
优势:
1、亲民。玩家游戏前期没有姑获鸟的情况下也可以过渡。
2、后期在有良好的思想品德御魂的情况下,攻击爆炸,非常效率。
3、斗技强势。打结界强行突破可以一拖三狗粮挂手动,只是偶尔翻车。阵容:镰鼬 山兔(狗粮) 座敷童子(狗粮) 鬼使黑 狗粮。
劣势:
1、PVP一般只范围问题于先手阵容。
2、中期输出四肢乏力,过渡尚佳。与此同时敌方等级、御魂的提高,防御和生命属性修为提升肯定,鬼使黑对御魂的要求变得异常极高,中期御魂不给力情况下输出劣势会越加的确。
3、超过协战式神功能虽说也帮忙解决了主力鬼使黑玩家在打年兽、石距中的尴尬。但在输出式神十层和麒麟战中,姑获鸟的协战和针女能触发收益远大于1鬼使黑。(不过输出式神毕业的鬼使黑打魂十也的很效率)并且还是推荐一下将姑获鸟以最快的速度练起来做狗粮大队长。
八、现版本鬼使黑AI修真者的存在:缺陷:
1、特殊副本boss战中,boss生命低于70%时(目测范围),不可能可以使用技能;二回目战斗起手肯定不会建议使用技能。相当会影响效率
2、结界突破和其它副本boss战和御魂副本中,当敌方单位仅仅存的1个且生命值高于5005%同时少于60%却会自动出现使用技能,其其他伤害低的普攻,导致敌方单位可以生存。即降底效率,也有概率造成翻盘。
3、当敌方单位数量大于11,且有生命值少于5%(目测范围)的敌方单位,能靠着技能进行收割及压血线时,只会普攻。即会降低效率,还有一个概率被翻盘。
阴阳师小小黑(黑童子)搭配什么阵容好
小小黑走反击流也很鉴定合格,针女用狰 2件套暴击,6号位暴击,堆成了山暴击。最适合队友配椒图,桃花或者蝴蝶来奶,打火机一枚,拉条一枚,最后一个位置也可以选择一个单体伤害,比方说大天狗走双反击或地藏酒吞等。或则你选择雨女防被控或则加一个二速的群体控(兵俑,雪女,山童什么的)。当然,你这种情况的话,不小黑用镇墓兽太很难挂,需要配桃花一条性命,蝴蝶就不行了,队友仍然可以选择椒图分担伤害。老头就和花鸟就不比较合适了,不过你要保证不小黑处于低血量还肯定不能挂的状态。为了提高容错率这个可以配个童男。因此那是一拉条 打火机(辉夜姬) 小小黑 桃花 童男。
阴阳师阵容搭配推荐最新
1.pve平民最佳阵容《阴阳师》pve阵容一般由输出、辅助、打火式神 (奶妈) 晴明混编,以下为各定位式神推荐。输出角色推荐一下《阴阳师》鬼使黑、麓铭大岳丸、八岐大蛇、烬天玉藻前、铃鹿御前、紧那罗pk型角色推荐《阴阳师》丑时之女、座敷童子、山兔、鬼王酒吞童子、追月神、铁鼠、千姬奶妈角色推荐一下:追月神、惠比寿、日和坊、书翁
2.
推荐推荐阵容:鬼使黑:狂骨荒骷髅攻攻爆丑时之女:破势/狂骨生/速命生座敷童子:火灵生生生山兔:招财/散件速生生铁鼠:招财/散件堆效果爆击晴明:灭和星/盾总而言之一句话呢,新手前期通常根据这样的思路去搭配即可,具体详细的阵容无需一模一样,只要你大体的思路跟得上就轻轻松松渡过前期。
3.
阴阳师pve阵容可用推荐一下:丑时之女 清姬 追月神 书翁 输出丑时之女:一个R卡式神,作用十分大,一般全是带破势或则心眼,然后再再而且荒骷髅两件套,硬是生或者生命生,同时是五星就可以了。清姬:蛇躯与人体的式神,具高会降低防御的效果。在这个阵容中,你也可以打一个间接伤害学者暴击,毕竟间接伤害对防御为0的敌人倒致的伤害估计是暴击。清姬一般是带针女土蜘蛛,以246的速度命中生命。追月神:一个供火式神,他的作用那是带动鬼火条来可以恢复鬼火。五星就可以不用,式神带火灵或则招财猫,速生生。书翁:见意散件爆伤,硬生生爆伤,极限堆生命。可以六星!输出低:茨木是第一个推荐推荐的,对于这套阵容,鬼切是最适合的,如果你有炼狱茨木童子也这个可以。还有一个酒吞童子、鬼切、玉藻前、大天狗等,输出最好有能带狗粮的团攻和单体。御魂的输出比较好统一,攻狂怒,单段破局,多段针女。