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《赛博朋克2077》1.6平衡机制改动介绍

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赛博朋克2077》1.6版本最近更新了。本次更新中,部分枪力改动会导致玩家更换武器,部分玩家可能不知道被改动了什么。下面小编就为你梳理一下具体的变化介绍。

《<a href=https://www.cujc.cn/Game/8715.html target=_blank class=infotextkey>赛博朋克2077</a>》1.6平衡机制改动介绍

赛博朋克2077》1.6平衡机制的改变介绍

1.6版本,枪械有了一个暗变,建立了一个dps平衡机制,即同类枪械的dps基本打平。结果就是射速越快,单发伤害越低,装弹速度越快,单发伤害越低。

这个版本的枪强不强,要看特效的词缀,比如应龙和零五,比如死亡和税收,比如大天使。射速和换弹有加成的枪是一种削弱,因为相比之前的版本减少了单发伤害,从而减少了dps。

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子弹变化速度加入到这个专长中。点击的话会增加面板的攻击速度,减少单次伤害。这个攻击速度要根据一轮射击后的换弹时间来计算。用秒表捏一下后,实际的枪攻速度不变,所以可以加入这个版本的子弹变化速度专长

提一下之前被炸的大赦。这个版本直接砍了两次,射速改的很快。伤害没有3516好,所以成了3516的低配版。

随着达木·达木的引入,这个版本也被削弱了,单枪(一枪,三枪加和)伤害降低。这把枪在攻击速度上加了特效,导致单发伤害不如现在的大天使和真侦探。

以上就是《赛博朋克2077》1.6平衡机制变化介绍。希望能帮助有需要的玩家掌握具体信息。

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