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《守望先锋归来》雾子玩法机制介绍

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守望先锋归来》五子是游戏中的新英雄,目前强度还是很高的。有些玩家可能对这个英雄感兴趣,但是不知道英雄的机制是什么,怎么玩。下面小编就来梳理一下具体的玩法机制介绍,。

《<a href=https://www.cujc.cn/Game/8711.html target=_blank class=infotextkey>守望先锋归来</a>》雾子玩法机制介绍
 

守望先锋归来》迷雾游戏机制介绍

设置

1。交换主要攻击模式和次要攻击模式的按键(交换左右键)

默认设置下,迷雾左键绑定治疗法术,右键绑定虚无,只是瞄准有区别。不需要精确瞄准,因为Kuwu是一个非常小的弹丸。如果打在没有防备的英雄身上,要40;如果打在没有防备的英雄身上,需要28;如果打在没有防备的英雄头上,要120;如果打在没有防备的英雄头上,需要84。

并且治疗者的瞄准机制规则具有一定的容错性。具体来说就是局部锁定,会更像和尚的挂球。一旦锁定了法术目标,法术一般会自动飞向队友。这意味着一旦您按下治疗按钮,治疗已经开始。至少对我来说,用右键准确瞄准很奇怪,所以我决定把左右键对调。

2。关闭“一键插入符号”

默认设置下,开启一键开符,也就是说一旦按下治疗键,10个法术全部用完后治疗才会停止。如果你再按一次键,就可以取消,如果我们把这个关掉,用起来会更方便。关掉后,可以准确对待金额。按住了就可以治疗了。当你释放它时,你可以立即停止治疗。你不需要总是使用所有的符号。队友可能不需要那么多待遇。

3。“瞬时灵敏度”

瞬间灵敏度指的是在你可以转移过去之前,你需要多精确地将视线放在你的队友身上。默认敏感度为50%。我建议把这个灵敏度改成100%,因为这个技能经常被用来逃跑或者试图救一个队友。这个时候,我们需要的不是精度,而是速度。即使不能准确瞬移到你想去的队友那里,也还是要达到当初逃命或者挽回一瞬间的目的。

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主要治疗技巧介绍

1。治疗咒是一种局部锁定机制,比如铁锤的铠甲包或者修士黄球。这意味着如果你在瞄准队友的同时按下治疗,魔咒会自动飞行,直到到达你的队友或者最大飞行距离。

2。一共10个符号,一次用2个符号,换子弹前可以扔出5对。当治疗停止或全部用完时,它们将被自动加载,10个符号将被填满。所以如果你还剩1双,你还是会把5双都填满。

3。换弹和苦难或者其他技能的使用并不冲突。

4。数值上,单个法术的治疗量是13,一对是26。如果全部10个法术同时命中一个队友,一次最大治疗量130。

5。关于法术的颜色,黄色法术表示你瞄准了,蓝色表示你没打中。

6。一个队友的黄色符号被锁定,好像是瞬间最大距离35米。如果你飞得足够快,黄色符号可以跟随你的队友绕过墙壁,并在一定距离后消失。即使队友无法瞄准并锁定位置,黄色法术仍然可以跟随。比如可以用死亡完成传送,漂移形态,漂移莫伊拉,闪回。注意小美不能放在冰箱里处理。

伤害机制介绍

1。苦无刀是弹丸,不是瞬发命中;无长距离坠落;无伤害衰减。

2。使用库乌的第一条规则是瞄准150-250血英雄可能出现的头部位置,因为库乌对坦克造成的压力很小,但对于脆皮爆头却能有很大的突破。(冷知识:最有可能被爆头的坦克英雄是铁拳、女王和毛妹,每人需要爆头4枪)

-如何使用雾来提高APM(每分钟移动次数

你可以通过使用治疗法术充电和动画取消的冷却时间来最大化你的伤害和治疗量:

2级,符号+苦无+近战(或者近战+苦无)然后继续符号。这样可以达到最高130的治疗和70的伤害(苦无40+近战30)。爆头的话可以造成150伤害(苦无120+近战30)。这是我最常用的动作级别。

第三关,符号+苦无+苦无,然后符号,以此类推,会比较难做。我唯一能做到这一点的情况是队友在我前面,血量低,敌人在我前面,不需要调整视线

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瞬发技能机制

1。在我看来,迷雾技能最强的一个可以通过墙壁传送给队友,最远距离35米。传播可以净化对你身体的负面影响,可以短时间无敌,让你避免一系列伤害。

2。哪些情况不能用:被打昏、被安娜睡、被大锤击打或击中、被路障勾住、被小美暴风雪冻住、被适马或毛妹用石头砸、被黑影黑、被狂鼠抓、离队友太远

3。时机合适的时候可以用“瞬发”技能躲避:现在是中午,dva核爆,暴风雪,裂击猛击,奥丽莎大招,黑影emp等。

4。需要注意的是,使用技能的时候有一个很短的动画,所以记得预测路霸的钩子什么时候出,而不是等到最后一秒才使用瞬发技能。

5。可以用瞬发净化的有:女王之血,女王之刀,女王大招,小美大招(如果做的好,可以不被暴风雪冻住),修士黑球,半藏探测箭,灰烬燃烧弹,百合毒雷,灰烬鲍勃带来的命中/击退/冲击波等

6。不能净化的非常有限:安娜的禁疗瓶

7。粘在身上的东西在爆炸前使用瞬发技能。附件会瞬间跟随你到达目的地,到达后会掉落。到达目的地后,会有几个无敌帧。但如果队友在你的瞬移范围内,可能会受伤,但伤害值很难预测。因为,首先,送过去之后你不会和他们特别亲近。第二,可能你送过去之后他们已经走了。第三,附件的爆炸范围可能不同。

我的建议是:如果你不想被队友骂,当你被这些附件卡住的时候,你要么送你血量健康的神庙,要么送你200-250血没被打的队友

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铃铛技能机制

1。铃铛的功能可以让你和你范围内的队友短时间内无敌,有一点治疗,同时会净化大部分负面效果和一点击退效果,可以玩创意游戏

2。铃铛飞得比安娜的瓶子快,所以需要一段时间来适应。这意味着,如果你想从远处扔铃铛,你必须比扔瓶子时瞄得更低。

3。如果你的队友被铃声击中,他们不会伤害自己。比如闪光不会被自己的脉冲弹打死,同时得到76,不会触发火箭跳。

4。铃铛技能使范围内的队友短时间无敌,持续1秒。效果更像是死亡漂浮时的无敌形态,也就是说你在敌人看来就像一个看得见的幽灵。子弹和技能会直接穿过你,你不会受伤。这意味着当你受到钟声影响时,任何人和任何东西都可以穿过你,但要确保你在伤害造成之前获得钟声的效果。

5。被老鼠夹抓到后无法净化

以上就是《守望先锋归来》迷雾游戏机制介绍了。希望能帮助有需要的玩家掌握具体信息。

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