《暗黑破坏神4》季度更新:玩家氪金也不会变强!
《暗黑破坏神4》,作为暴雪目前暗黑系列的新作,已经来到了第三季。在这次的季度更新中,暴雪还为大家准备了一份详细的报告,里面预测了新赛季将会出现的新变化和内容。来看看具体消息吧!
你们很多人都很享受《暗黑破坏神2:重制版》和《暗黑破坏神3》的赛季,所以需要更全面的赛季支持。我们一致认为赛季是《暗黑》的玩法中最能享受游戏乐趣的模式之一。所以游戏上市后,我们会很快开始第一季,组建专职团队,一年推出四季。每一季都有新的特色、系列任务、敌人、传奇物品等。将被介绍。
《暗黑破坏神4》的赛季是基于《暗黑3》的。新一季开始,上一季的角色全部移至永恒,可以继续玩,升级,宝藏。在参与新赛季时,需要创建一个全新的角色来体验新赛季特色和内容,并与其他玩家一起升级。这个过程和《暗黑破坏神4》的峰值点可以让你的努力和技能——你的操作和流派构思技能——完全影响你的角色所能达到的高度。这也让错过上赛季的球员可以参加。这一季的设计要求你在《暗黑破坏神4》的游戏中通过各种渠道强化自己的性格,也就是说你不能通过阶级金钱来提升自己的性格实力。
下面介绍我们的盈利理念,以及关于造型店、购买季票、季福利的详细信息。希望所有玩家都会喜欢这篇更新的文章,也期待知道大家的想法和反应。我们将在今年晚些时候开始游戏后期系统的测试。我们还将测试新游戏特色,让已经完成游戏内战役的玩家在创建新角色时可以查看已完成的剧情,并让永恒之地的角色参与到赛季的进程中。你对这个游戏的支持。
季节
你好,圣休的英雄!我是乔·皮耶波拉。我目前是游戏副总监,负责游戏系统和在线服务。今天要一个介绍《暗黑破坏神4》的季度内容更新的大致计划。我们很高兴给你季刊《暗黑破坏神4》 介绍。
正如游戏总监乔·谢利刚刚所说,我们期望对网络游戏采用季度重置架构-《暗黑破坏神》是一款做出选择,抓住机会的游戏!我们认为从零开始是赛季初最好的体验。可以选择职业,自定义流派,在过程中收集适合搭配的物品。这会带来几个物品优势,最重要的是你可以在《暗黑破坏神4》的每个季节注入活水,带来独特的体验。
新内容
我们认为让玩家看到游戏中有意义的变化是相当重要的。每一季都会发布全新的游戏特色和系列任务,为升级体验增加新的挑战、秘密和机会。玩家应该在第一个小时的游戏后开始感受到这一点。本季的优势之一就是让人物培养变得有趣而新鲜。
每一季,在新的系列任务中,会有更多圣胡亚里世界的内容被揭示,你的角色会如何参与其中。我们会借此机会在这一季的剧情或内容中加入新的角色,或者与现有的角色再次相遇。
主流转型
《暗黑破坏神4》是一款有深度的游戏——我们希望现有的内容和特色仍然能够吸引玩家参与其中,而且相当具有挑战性。我们会定期评估游戏状态,刷新游戏内容。
其中一个例子就是考察职业、流派、实力之间的相对平衡。《暗黑破坏神》是一款让玩家在体验乐趣的同时,试图构建强流派的游戏。我们不想因为平衡的改变而毁了这种体验,但我们也会采取措施,避免因为强度差距而扼杀创造力。
我们还将不断增加新的传奇和独特的物品,峰值面板,雕刻图案,以及更多的内容,将保持主流和流派的更新。
游戏改进
每一季,我们都会探索提升玩家体验的方法。由于《暗黑破坏神4》是提供线上服务的产品,所以我们会采用非常高的标准。我们希望创造一个提供在线服务并让我们自豪的游戏,而与玩家互动是最好的方式。
团队收到反馈后,会找出与游戏体验相关的可以改进的游戏特色和强化内容,然后邀请社区投票选出优先级。游戏内容的改进不可能一蹴而就,但我们会在未来继续做出逐步到位的改进措施。
在线活动
圣休是一个充满活力的世界,人、生物、营地都在为自己的目标不懈努力。玩家要时刻关注每个赛季的最新线上活动。网上活动的一个例子是海尸即将入侵并持续一周的报警警告,或者一个陌生的商人出现在大干院的悬崖上。这些活动会引导你进行新的冒险或探索独特的奖励。
季节之旅
除了主季,我们还将再次进行季旅出道。玩家将需要再次探索圣休教堂,完成赛季旅程的每一章并获得奖励。完成赛季之旅是一个相当艰难的过程,最后一步需要你的角色与死敌战斗。在未来的赛季征途中,我们会定期加入难度最高的挑战供玩家完成,证明自己的能力,并获得独特的外观奖励。
像《暗黑破坏神3》一样,所有玩家都可以免费享受季游。完成赛季征程的目标后,还会获得赛季通行证的进度。赛季通行证是一个全新的游戏特色,以战斗通行证的形式,随着赛季征程的进展完成其进程,并让玩家在游玩过程中获得更多奖励。季票将提供免费奖励(服装、付费货币和游戏奖金)和付费奖励(服装和付费货币)。
季票
大家好,我是Kegan Clark,目前担任《暗黑破坏神4》的产品总监。今天要讲的是《暗黑破坏神4》线上服务的盈利模式。正如前面讨论中提到的,《暗黑破坏神4》将会是一个买断游戏,有造型店和季票——所以没有什么元素是不需要阶级钱就可以强化的。在设计游戏内产品时,我们的目标是创造美丽的东西,为玩家的游戏体验增加价值。
相比《暗黑3》,《暗黑破坏神4》的赛季规模会大很多。游戏正式发售后,会有一个开发团队负责赛季事务。游戏发布后,《暗黑破坏神4》将在未来几年内得到众多开发者的支持。在构思了本赛季的愿景后,我们希望每个玩家都能享受到游戏的元素,不管他们是否在商场消费。我很高兴有这个机会与社区分享在线服务的框架。
新的游戏玩法、任务、挑战、主流变化、游戏体验提升都会加入到赛季中。季票体现了玩家在游戏中的努力。你在赛季中完成的目标越多,你获得的奖励就越多。在赛季期间,免费赛季奖励(单系列奖励)可以通过玩和升级角色获得,而付费赛季奖励并不能让玩家在购买后立即增强实力或出类拔萃。免费的赛季通行证将为所有玩家带来游戏奖励——这些奖励将使赛季中新角色的升级更快更顺利。相反,付费季奖侧重于角色的出场,提供服装和付费货币。大部分奖励都和赛季主体有关,让玩家炫耀自己在赛季中的参与度。
接下来具体说说赛季的奖励内容:
季票分为免费票和付费票。在游戏过程中,玩家可以获得各种奖励。在赛季的任何时候,玩家都可以购买付费通票解锁付费奖励,从中获得赛季主题造型和付费货币。
季票奖励换装。和商城一样,这些都不会影响游戏性。此外,有些外观是季票独有的。
季票提供付费货币,玩家可以用它来购买商城提供的服装。
季票提供免费的赛季加成效果,可以加快玩家在赛季中的游戏进度。比如赛季加成,可以提高同一个赛季多个角色经验值的获得,使得升级更加迅速。由于这种效果会影响游戏性,赛季奖金被用作所有玩家的免费奖励。我们想在这里明确告诉你,玩家不能花钱来加快解锁赛季的进程——任何花费都不能解锁奖金或加快游戏速度。
玩家可以购买付费通票,但是不能加速获得赛季奖金。玩家不能通过购买付费通票来升级赛季奖金,或者需要逐级达成目标。其他通票奖励将在购买通票后立即解锁。换句话说,赛季奖金不是买个通行证就能快速获得的,必须通过打游戏获得。
赛季之旅可以加速赛季通行证的进度。无论哪种玩法,都可以继续推进赛季通行证,追求极限的玩家可以专注于赛季征程的目标来加快推进。
商城
在设计商场和造型物品时,我们考虑的是想要带给玩家的体验。我们希望玩家在购买前、购买中和购买后都有良好的体验。当玩家决定购买某样东西时,他们应该发自内心地想要,而不是让他们觉得被迫这样做。此外,他们还应该在购买前了解商品的实际内容,以免造成不愉快的事故。
商城的服装是以玩家在游戏中能找到的各种武器和盔甲为幻像。另外,因为这是一个基于《暗黑》世界的商城,所以我们的服装都是整体的玄幻元素,每一个组件都可以搭配游戏中各个部位的铠甲,为玄幻带来了无数的定制选择。
接下来具体说说赛季的奖励内容:
商场使用付费货币交易礼服。换装给了玩家更多的选择来定制角色的视觉外观。商城的商品不会带来直接或间接的玩法优势。这些产品很多看起来是强大的装备,但实际上不会改变游戏内的价值观。
商城是可选项目。玩家无需在商城消费即可体验核心和赛季游戏特色。我们的目标是让玩家享受去商场的过程,购买自己感兴趣的商品,并对自己的消费感到满意。
商场坚持透明的原则。对玩家来说,在付款前了解商品的内容是很重要的。我们设置了preview 功能,让玩家可以在购买前检查角色服装的每一个细节。
最好看的造型不仅限于商场。《暗黑破坏神4》正式发售的时候会有上百种可以从游戏中掉落的物体上解锁的幻术,其中最细致的有几十种装甲服。玩家甚至不用去商场就可以从优秀独特的传奇物品入手。商场提供的是多样化的选择,而不是更好的标准化选择。
游戏内传奇铠甲(左)和商城铠甲造型(右)截图
商城的护甲幻术,本职业所有角色都可以使用。商场里的很多换装产品都是职业的限定品,其他职业用起来可能不太顺眼。在商城解锁一个职业的外形后,可以应用到该职业在账号中的所有角色。季票有特殊的装饰,很贴合季节的主题,应用于每个职业时外观大致相似。
就商城和季票的运营而言,最重要的元素是创造玩家喜爱和向往的内容,让他们以成为这个游戏的一部分为荣。《暗黑破坏神4》的服饰为玩家带来了全新的表达方式特色,而不用担心是否会影响自身实力。玩家将可以享受到赛季的乐趣,不管他们是否花了其他的钱。我们希望继续与玩家讨论,了解他们对商城和季票的看法,并将继续听取和寻求社区的反馈。我们真诚地相信,我们可以与社区携手合作,将《暗黑破坏神4》打造成一款有生命力、持续蓬勃发展的游戏!
结论
在这个季度更新中,我们希望玩家知道《暗黑破坏神4》在发布后会继续进化。新赛季的推出、线上活动和赛季之旅将使游戏内容更加多样化,同时突出游戏的核心价值,即让玩家以自己的方式体验圣休之旅。我们迫不及待地想让你探索这些系统!