《DNF》110级伤害计算公式
《DNF》110级版本已经开了一段时间了,各路数据帝已经开始研究最佳装备比了。相对稳定的毕业装备完成后,110级的伤害计算公式也已经摸清,可能有些玩家还不知道怎么算。小编已经给大家整理好了,[
《DNF》110级伤害计算公式
110级版本整合了旧的伤害条款,增加了‘攻击增强条款’。为了帮助你更好的理解新版的伤害计算公式
伤害公式解释
新版伤害计算公式:
总伤害=基础技能伤害+旧伤害系统+新伤害系统
1。基本功伤害
将角色基础的某一技能与特定等级的TP、CP相结合,再乘以角色自身的被动所得到的最终数据,在各种数据表中被广泛表示为数据,简称为A
基础伤害抽象如下:
A*(1+0.004*人物智力)*(人物三攻)*(1.05+0.0045*属于强玉提升)*(技术攻*技术攻玉提升)
2。旧伤系统
100版本及之前版本的装备提供的伤害增强
老伤系统具体抽象为:
a*[(1+黄字*黄玉提升[黄字辟邪玉提升率,后面略]] *(1+暴伤*对应玉提升)*(1+终*对应玉提升)
*(1+白字*对应玉提+属性白字基础率*(1.05+0.0045*属于强玉提))*(1+三攻百分比*对应玉提)
*(1+智力百分比*对应玉石提升)-1]
*(1+0.004*字符智能)
*(人物三攻)
*(1.05+0.0045* strong *强玉推广)
*(技术攻*技术攻玉推广)
注:
实际输入的精神强度百分比应该是:(1+0.004*人物精神强度*(1+精神强度百分比*对应玉石提升))/(1+0.004*人物精神强度)
3。新的伤害系统
110版本由新装备提供了新的攻击增强
新的伤害体系具体抽象为:
A*(0.001*攻击增强*(1+国服特色[包括但不限于:称号+宠物+光环+左草结界+快捷栏+宠物装备] ]) h/]
*(1+0.004*字符智能)
*(人物三攻)
*(1.05+0.0045* strong *强玉推广)
*(技术攻*技术攻玉推广)
国服特色分析
目前国服110最终毕业版剩余特色如下:
在不算辟邪玉的基础上,假设一般装备达到Lv58,Lv1是攻击,加6.5万项,Lv58大概是Lv1的2.4倍,也就是15.6万。
伤害系统包括:
原1+旧系统1.1527+新系统156
归一化约为0.63%;0.73%;98.64%
可以理解为旧词条已经被废弃,旧词条相关的推广几乎不记得了。
宠物装备可以优先选择白字,连击还是受白字影响,但不影响伤害。
玉辟邪的宣传
由于老伤系的伤率只有0.73%,而新版本的老任期率极低,这部分加成在下次测评中忽略
1。常用术语:
110毕业装备剩余国服特色84%,驱魔玉对新系统的伤害加成加在上面
因此,普通词条每增加5%(满值),“瑟瑟玉碎”就提升到1.89/1.84-1=2.717%
普通宠物称号的国服特色是64%,那么普通词条“瑟瑟玉碎”的每5%(全值)就提升到1.69/1.64-1=3.049%
2。亏格强:
110常见的搭配装备中,只有项链带强,算是15强武器结界。
一般属强是332,那么5%属强玉就提升到(1.05+3321.050 . 0045)/(1.05+3320.0045)1 = 2.936%
3。技能等级:
常见技能翡翠范围10-15,20-25,30-35,以被动技能为提升。一般特定职业的奖金率一般超过2.5%,很多职业的奖金率一般在3%。
4。技术攻击:
鸡公玉表面提高到4.8%~5.2%,具体看佩戴和佩戴顺序
在110版本中,这个问题体现在以下四个方面:
1。直接换技能面板的技能攻击加值不受技能攻击加值限制,比如无色加值部分的无色袖
2。如果只是简单的加技能攻击加成的话,因为基础装备的累计技术攻击已经超过200%,所以不会享受加成。全额计算为4.8%~5.2%
3。类似卢克西、齐鲁腰的技能攻击加成方式,可以突破极限获得加成,比如无色腰带1-30技能加成,制式武器1-100技能攻击入门
4。一些有条件的技能攻击威能(变态装备)也可以突破极限获得加成,比如变态变身手镯和变态戒指的技术攻击部分等。
异常伤害转化
非正常伤害介绍:
主流的变态伤害转化主要是四个变态手环:电、烧、出血、中毒
伤害形式是吞噬怒气的100级延迟伤害(点形态
对于非正常伤害的提升,有一个特殊的对应非正常伤害增加。目前观察到设备异常增加是一个加法
异常伤害功能性别:
1。提供非正常手段削弱弱点,在机械战神版本中略有削弱,但未来可期
2。装备组合更强大,为定制装备寻求更高上限的方法和手段主要表现在特3装备的。
异常伤害玩法预告:
在国服机械战神之前的建造中,可以获得直伤。变态变身伤害手环虽然是伤害模板上最强的一个,但是打寂静城的时候拿50%的伤害作为延迟伤害也不算大。[/k4/]寂静之城的定义更像是一本白皮书。版本100的洞察力并不能用来全面评价版本的真实实力。大炮打蚊子的评价方法毫无意义。
变态变身手环到底有没有用,就看尹策想推变态概念的力度有多大了。目前定制装备的获取和培养难度只会让人望而却步。
目前四个异常的评价如下
以上就是《DNF》110级伤害计算公式。希望可以帮助有需要的玩家掌握具体的计算方法。


