《逃离塔科夫》血量机制介绍
《逃离塔科夫》血量是游戏中隐藏的机制。对于这种机制,很多玩家第一次看到的时候会觉得很困惑,不知道如何看到自己的血量状态。下面小编整理一下具体的血容量机制介绍。让我们来看看!
《逃离塔科夫》血容量机制介绍
首先说一下塔科夫中人物的血量机制。这个血量极值和其他游戏几乎完全不同:
一般人的血量分为头部、左手右手胸部、腹部、左腿右腿。这些部分一般是分开算的。如果这部分血量为0,我们称之为“黑”,也就是不能用常规的补血方法来来回回的补血。
在战争情况下,如果你的头部或胸部被直接熏黑(出血的黑不算),你会直接死亡。
腿黑了就跑不动了。如果你吃了止痛药,然后继续跑或者跳,你全身的血量都会下降,这就是我们所说的伤害扩散。如果你的肚子是黑色的,你的性格会不停地咳嗽(非常大声),你的水分和能量会很快流失。
那我们来说说身体的状态:
这里我们将重点关注新伤和骨折。新伤口通常在大出血治疗后出现。新伤口出现后,如果继续跑跳,新伤口又会变成大出血。
骨折在游戏中是一个棘手的问题,因为骨折会引起疼痛,身体的某些部位会出现异常。比如正常人都知道你腿断了跑不了。手断了,枪的后坐力肯定是直线上升的,用手做什么都会变慢,比如换弹夹或者拿东西。
以上就是《逃离塔科夫》血容量机制介绍的全部内容。希望能帮助有需要的玩家顺利掌握具体信息。