《原神》角色攻击与伤害的加成与算法介绍图(原神物理伤害怎么计算)
原神物理伤害怎么计算
原神造成的物理伤害是怎么算的?物理伤害加成的作用是提高玩家的伤害,原神的伤害计算方法是加成计算;如玩家拥有600点基础攻击力,总攻击力有1800点,如果增加30%的攻击力,就等于增加了(600*30%=180)攻击力。
原神角色攻击力对什么有影响
对输出有影响原神攻击力加成会增加角色的普通攻击、重击以及技能伤害。攻击力属于伤害提高,所有有伤害输出的都需要攻击力加成提高。
原神暴击伤害为什么忽高忽低
原神的暴击伤害忽高忽低,这是因为不同的怪物对伤害的抗性不同,具体到周本雷神boss,她的一阶段和二阶段都是不同的。原神中角色可以造成的实际伤害需要通过角色攻击力(包括面板数值和效果加成)、物理/元素伤害加成、技能释放倍率、元素反应等效果加成,以及目标怪物的抗性和防御减伤能力等等进行综合计算。
原神燃烧反应伤害计算
按照以下方法计算:让我们来了解一下原神的伤害计算公式,简单概括起来就是伤害=基础攻击力×(1 百分比攻击力加成)×(1 元素伤害加成)×(1 暴击率×暴击伤害),其中基础攻击力也就是角色的白字攻击力,受到角色自身属性和武器基础攻击力的影响。知道伤害公式后,加算的概念相信大家也很容易了解,比如迪卢克的大招是火元素伤害,假设伤害是100点,如果我们的圣遗物提供20%的火伤加成,那么伤害就会变成120。
原神攻击力和物理伤害加成的区别
首先最直观的区别体现在——物理伤害加成只会加成玩家角色造成的白字物理伤害,而攻击力加成对角色直接造成的各颜色元素伤害也是有加成的。当然这并不意味着攻击力加成的收益要比物理伤害加成的收益高。原神的物理伤害是原神的一类特殊的攻击,其与水火风等属性攻击是一个类型的。