剑与远征贞德试炼之地怎么过的(52张扑克牌的组成)
52张扑克牌的组成
一年又52个星期,k代表国王,Q代表王后,J代表王子,法国人将四种花色理解为矛、方形、丁香叶和红心;德国人把四种花色理解为树叶、铃铛、橡树果和红心;意大利人将四种花色理解为宝剑、硬币、拐杖和酒杯;瑞士人将四种花色理解为橡树果、铃铛、花朵和盾牌;英国人则将四种花色理解为铲子、钻石、三叶草和红心。梅花K 大帝(AlexanderⅢthe Great 或者 Kyng Alisaunder,356-323 BC)马其顿帝国国王,腓力二世( 四花色 Philip II of Macedon) 之子,20岁继承王位,是个妄图统治世界的人,先是确立了在全希腊的统治地位,后又灭亡了波斯帝国。在横跨欧、亚、非的辽阔土地上,建立起一个西起希腊、马其顿,东到印度河流域上游,南临尼罗河第一瀑布,北至中亚的药杀水(今锡尔河)的以巴比伦为首都的庞大帝国。 方块K 凯撒大帝 盖乌斯·尤利乌斯·恺撒(Gaius Julius Caesar,102—44BC)罗马共和国终生执政官,出身贵族,历任财务官、祭司长、官、执政官、监察官、官等职。前60年与庞培、克拉苏秘密结成前三头同盟,随后出任高卢总督,花了八年时间征服了高卢全境(大约是现在的法国),还袭击了日耳曼和不列颠。前49年,他率军占领罗马,打败庞培,集大权于一身,实行统治。前44年,恺撒遭以布鲁图所领导的元老院成员身亡。恺撒身后,其甥孙及养子屋大维击败安东尼开创罗马帝国并成为第一位帝国皇帝。 红桃k 查里曼大帝(Charlemagne Charles the Great或Carolus Magnus, 742—814AD)法兰克国王,后加冕为"罗马人的皇帝",他在位的14年期间,发动过对伦巴德人、撒拉森人、撒克森人等的50多场战争,控制了大半个欧洲的版图,并在天使的指引下挑起了保卫教世界的重任。 黑桃K 大卫王(King David)联合王国第二任国王,生活在公元前1000年左右,David的意思是“被蒙爱者”,传说中的所罗门王的父亲,擅长音乐和作诗,圣经记载耶稣是大卫的后裔。 梅花Q 阿金妮(Argine),源自欧洲拼字游戏,拉丁语的Regina重新组合变成Argine。 方块Q 拉结(Rachel)根据《圣经·创世纪》的记载,是雅各(Jacob,犹太人的祖先)第二位和最宠爱的妻子,约瑟(Joseph,耶稣的养父)和本杰明(Benyamin)的母亲,拉班(Laban)的女儿,雅各第一位妻子利亚(Leah)的妹妹。 红桃Q 朱迪思(Judith),《圣经·旧约》的人物,朱迪思是古希伯来的美丽寡妇,亚述军入侵希伯来地区并且截断Bethulia城的水源,她亚述将军霍勒费恩斯 (Holofemes),趁其酒醉熟睡时,杀之于营帐中并割下头颅,使亚述军惊吓溃逃,因而拯救了Bethulia。 黑桃Q 帕拉斯 雅典娜(Pallas Athena),希腊神话中掌管智慧与正义战争的女神。雅典娜是希腊奥林匹斯十二之一,也是奥林匹斯三神之一。 梅花J 兰斯洛特(Sir Lancelot Du Lac),亚瑟王圆桌武士中的第一勇士,他与王后格温娜维尔的恋情导致了他与亚瑟王之间的战争。温文尔雅,又相当勇敢,而且乐于助人。他曾出发去寻找过圣杯,但由于他的骄傲使他没有成功。在王后开始进行火焰的试练时,兰斯洛特为了将她从火中救出而发动了一次不必要的战斗,这就导致了圆桌骑士的。在这场战斗后,兰斯洛特为了忏悔他的罪过而当了。 方块J 赫克托尔(Hector),普里阿摩斯(Priamus)的儿子,特洛伊(Troy)王子,帕里斯(Paris)的哥哥。他是特洛伊第一勇士,被称为“特洛伊的城墙”。最后和阿喀琉斯(Achilles)决斗,死在对方手里。 红桃J 拉海尔(La Hire,1390—1443AD),查理七世(Charles VII le Victorieux)的随从,英法百年战争中的法国指挥官,圣女贞德(Jeanne d'Arc,1412—1431AD)的得力助手。 黑桃J 奥吉尔(Ogier),中世纪英雄史诗《罗兰之歌》中查里曼大帝的十二位帕拉丁(Paladin,圣骑士)之一,被六仙女祝福的丹麦王子。
命运之夜中所有的职介和代表人物
历次圣杯战争都有七个职阶的英灵。Saber,意思是剑士,需要该英灵有符合“剑”的定义的武器,各项属性要求很高。一般Saber是英灵中很强的。Saber的代表人物是 亚瑟王 阿尔托利亚,也就是Fate/stay night和Fate/zero中的Saber,女主角。一般亚瑟王通称Saber,她拥有宝具 誓约胜利之剑,有和卫宫士郎共同发动的异世界结界 遗世独立的理想乡。游戏里还有红Saber,是尼禄,能通过固有结界召唤她的大剧场。Archer,意思是弓箭手,对于各项属性没有要求,需要有远程弓箭类兵器。一般Archer的隐秘机动能力很高,并且有很高的独立行动能力。代表人物是 第五次圣杯战争 的Archer,英灵卫宫士郎,代表“正义的伙伴”这一概念成为英灵,拥有卫宫士郎生前的能力,复制他所见到的一切宝具,并且从固有结界 无限剑制 里面打破物理规律无限抽取所有他见过的宝具;第四次圣杯战争的 Archer 是 英雄王 吉尔伽美什,人称金闪闪,可以从王之财宝里投掷出大量高端宝具。吉尔伽美什曾经是世界之王,因此他的 王之财宝 里面拥有世界上所有宝具的原型,其宝具数量和质量远远超越其他英灵;他的EX级宝具 EA剑 “天地乖离 创世之星”是最强的宝具之一,唯一的对界宝具。Lancer 枪兵 ,需要有枪的武器,各项属性要求仅次于Saber,敏捷度一般是最高的。第四次的Lancer是迪卢木多,第五次的Lancer是库丘林。两人的幸运都是E,两人的命运更是各种杯具。。因此有“自古枪兵幸运E”之说,在动漫 幻想嘉年华 里面,更是上演了库丘林Lancer的一千种死法。。。。。Saber、Archer、Lancer一般是实力最强,所以并称为三骑士。Rider 骑兵,需要有高度的骑乘里 和驾驭力。第四次里面的骑兵是 征服王 伊斯坎达尔,通称 大帝。他可以驾驭除了龙种以外的所有骑乘物,包括神兽;他是第四次里面最强的servant之一,拥有EX级宝具 王之军势,和Saber亚瑟王、Archer英雄王合称三王,其豪迈大气的性格,是第四次圣杯战争中的一抹亮色,而他的master更是后来终结了圣杯战争的人。第五次的骑兵是 美杜莎。Caster 魔法师。拥有最高的魔术能力,甚至是魔法。因为魔术的强度来自于“神秘”,所以从过去到来的Caster所拥有的魔术能力通常远远强于现世的魔术师。。当然像 两仪式 那种可以和Saber单挑不败的人是例外。。第四次的Caster 是 臭名昭著的黑巫师 蓝胡子 男爵。曾经是圣女贞德的战友,后来精神失常,喜欢小孩,把Saber错认成了贞德。第五次的Caster是 美狄亚,背叛之女,拥有可以斩断一切契约的宝具 Rule breaker,想要直接染指大圣杯。Berserker 狂战士。剥夺英灵言语能力和思考能力,而该英灵其他能力均有提高。第四次的berserker是 兰斯洛特,圆桌骑士之一,拥有和Saber相似的实力,成为狂战士后非常强大,宝具是他的剑 无毁的湖光,和Saber的誓约胜利之剑是一对。第五次的berserker是 古希腊英雄 赫拉克勒斯,超一流英灵,曾经完虐lancer Saber Archer,宝具是十二试炼,也就是拥有十二条命。在Fate线里,士郎投射出了Saber本来的湖中剑,Saber超常发挥打败了berserker;而其他线路里面,吉尔伽美什 用专门克制神性的 天之锁 打败berserker。Assassin 刺客,没有特殊要求,规定历届Assassin必须是 山中老人 哈桑萨巴赫。(Assassin这个词就是哈桑建立的组织的名字。。后来泛指各种刺客)。因此第二到第四次圣杯战争的Assassin都是山中老人。(第一次圣杯战争的时候大圣杯有bug,没有开展起来)。第五次圣杯战争的真Assassin仍然是山中老人。山中老人把自己的人格和灵魂成多个影子,所以Assassin是一大群人。。但是第五次的时候Caster通过规则漏洞召唤了伪Assassin 佐佐木小次郎,因为是犯规召唤的所以 佐佐木小次郎是架空英灵,没有宝具。但是他本人单凭剑术就能发挥出宝具般的实力,剑术水平甚至超越Saber。在HF线里面,间桐脏砚曾用他的身体重新召唤出真Assassin也就是山中老人。
有哪些高开低走的动漫
《熊巫女》不知道这部番有多少人看过。故事说的是一个信仰熊的村庄,供奉了一头会说话的熊。女主是个巫女,从小和熊生活在一起,她称熊为熊爸。女主后来想去城市上高中,但是她没去过城市,又些内向,怕被人说是乡下人,没有自信。熊爸就给她试炼,让她坚强起来。本来是个温馨向的日常励志剧情,但是!!!!烘托了差不多整季的励志剧情,在最后居然崩塌了。女主在一次户外演出时,由于没有自信,她脑补下的观众都在鄙视她说她不行,她胆怯了,逃离了舞台。但是在众人的鼓励下她重拾信心在台上完成了演出。当我看到台下的观众都在为她喝彩鼓掌时,我想女主应该会突破自我,变得坚强。然而编剧打了我的脸。。女主看台下的观众,还是脑补出观众都在鄙视她的情景。。合着前面这些励志剧情都是放屁呢。最后女主还是留在了村子和熊生活在一起,而且变得更加内向了!门都不出了!这个时候那头熊也没有鼓励她,而是告诉她“就算你不想出门,也可以在网上购物”WTF?难道这部番是要告诉我们,你努力了这么多,最后还是会变成一个死宅??????我真的是服了编剧的这口屎。而且里面还有许多细思极恐的情节,比如那个村庄的传说,和那头熊的私心之类的。有兴趣的朋友可以去这部让人大跌眼镜的番
如何看待《Fate/Apocrypha》动画化
题主你好,关于F/A有很多优点,缺点也不少,但是因为一个估计大家太会说到的点让我觉得这个动画很LOW!我们一点点来分析:先说优点:1.创造了圣杯战争的概念,不管这个概念表现火候掌控得如何,有创新总是好事。2.一口气引入了16位英灵,这个么多知道点英灵的故事,多些有血有肉的英灵形象真是让观众大呼过瘾。尤其是小太阳,贞德,阿福,肯娘,小莫都让大家疯狂舔屏,大公,喀戎,红方的弓骑CP,天草和女帝CP等也很棒。3.双方阵营并不是在那红蓝两派直接对轰,结果变成了联合大作战,这个的剧情走法也挺有意思的。4.滚屏都在说,这一届的咒令用法真得溜得不行!缺点:1.齐格这个名字:个人习惯了圣斗士里面捷克弗里德的叫法,其实从吉尔伽美什,伊斯坎达尔到阿尔托莉雅,名字长点真得带感,叫什么齐格或者齐格飞,叫齐格弗里德不行么?2.男主,不知道为什么,对人造人做主角总觉得不是很舒服。也许总觉得既然是人造的,多早几百个,总能出一个像主角那样的人吧,不太稀罕了。FGO里的盾娘也会有点小疙瘩,反正不是最顺气。而且很气人啊,竟然拐跑了贞德妹子。3.男主变身齐格:这个感觉很不能忍,既然设定为主角,那就好好体现主角厉害的地方,把他英姿飒爽的战斗形象展现出来,变个齐格是什么鬼?主角的存在感在哪?如果是我的话,如果要体现齐格的力量,在主角放大招时身后放个虚化的齐格形象不就行了么,很多动画里都有过类似的表现形式啊。4.不知道是不是表现手法问题还是我个人的问题,2个B阶的死都看得很莫名其妙。5.阿福这忽男忽女真得有点适应不过来,不过这个也是优点=。=6.《Fate/Apocrypha》这破名字,我到现在还不会读!关于致命伤!个人觉得把开膛手杰克选做英灵真得很没三观!!!一个臭名昭著的犯。反正FGO杰克虽然很强,但是有了也不练。虽然各英灵手上沾的血都不会少,但选他做杀阶真得很LOW。