steam西部狂徒(在Steam上发布的冒险沙盒游戏《西部狂徒》的可玩性有哪些)
- 在Steam上发布的冒险沙盒游戏《西部狂徒》的可玩性有哪些
- 为什么有人说冒险沙盒游戏《西部狂徒》已经被玩家带偏了
- 3月13号在Steam上线的《西部狂徒》好玩吗
- Steam上什么游戏最肝
- 经常能在Twitch看到的冒险沙盒游戏《西部狂徒》是什么样子的
在Steam上发布的冒险沙盒游戏《西部狂徒》的可玩性有哪些
最近《西部狂徒》这款游戏的热度比较高,究其原因之一就是在于这款游戏做工比较精致,有很多吸引人的地方让游戏的整体感觉不错,至于是哪些地方,跟我一起来看下吧。我觉得这款游戏的亮点还不少,但是一开始最吸引我的倒是这世界的框架,如果说这款游戏仅仅是粗制滥造的西部世界,那我肯定是一点兴趣都提不起来,但是主创团队用他们的认真负责创建了一个144万平方公里的广袤西部世界不得不让我服气,要知道新疆省的面积就160多万平方公里,这就跟那差不多,可见《西部狂徒》主创团队手笔之大。最主要的是,这么大的面积,它的细节没有马虎,像什么荒漠戈壁都是应有尽有,比较充实。所以我觉得《西部狂徒》第一点可玩性就在于这个世界有足够的地图给我们探索,这是开放沙盒世界必要元素之一,再者我觉得《西部狂徒》的竞技性不错,因为在这游戏之中玩家与玩家互杀可谓是家常便饭的事情。我觉得这倒挺符合真实的西部世界的,毕竟在那个时代就是实力至上的,你可以去滥杀无辜,但是你也要做好被别人追杀的准备,如果你有实力把那些追的人统统屠戮,那么这个西部就是你的天下了,像我在玩的时候,只要是碰上落单的人就会动歪念头,毕竟不抢白不抢,想要自己经验上得去,脏事就不能少做,《西部狂徒》中就认准这个理。在《西部狂徒》的世界里面,技术和武器虽然都重要,但是小心谨慎才是王道,正是小心谨慎所营造出来的一种紧张感,让这款游戏的可玩性大大提升,你们觉得呢?
为什么有人说冒险沙盒游戏《西部狂徒》已经被玩家带偏了
作为玩家的一员,答主是能够深切的感受到玩家的带偏能力有多么强大的,他们甚至能够改变一款游戏的性质,让游戏中的玩家享受到别样的玩法,冒险沙盒游戏《西部狂徒》就是其中的一员,这款游戏原本的特色就是沙盒和西部,玩家能建造出属于自己的西部家园然后像个牛仔一样去探险。可当国人玩家入驻这款游戏以后,这款游戏就发生了深深的改变,玩家素来都是有基建狂魔之称的狠角色,对于这样的玩家,在《西部狂徒》中修建一个家已经不能满足他们了,何况这款游戏为了降低玩家的肝度故意把资源的收集效率调的很高,还不要负重。这对于国人玩家来说简直就是一个天堂,他们在《西部狂徒》开疆扩土,收集了数不清的物资,规划出了铁轨、马路等交通路线,最近甚至在这款游戏里面开发出了一个小国家,这在面积144万平方公里的地图上都十分的耀眼。而在《西部狂徒》剩下的那些老外玩家就只能在国人玩家的光辉下瑟瑟发抖,胆子大一点的选择了加入国人团队,有些国人部落是愿意接纳这些老外玩家的,只要他们能够承诺自己的忠心,还有一些老外玩家死不服输,偏要在《西部狂徒》当一个盗贼,最后被国人部落打的满地找牙。不过我们也不能只看见国人玩家在《西部狂徒》表面上的辉煌,事实上想要修建一个城市在《西部狂徒》中是很肝的一件事情,也正是因为这样才能让几乎所有的玩家包括答主都很佩服这些勇于挑战的玩家,这或许就是我们常说的玩家精神吧!
3月13号在Steam上线的《西部狂徒》好玩吗
先做自我介绍一下,我是《方舟:生存进化》这款沙盒神作的老玩家,当年通过虎牙主播楚河得知了这些游戏,并且对他们产生了浓厚的兴趣,从那之后只要Steam上线了一款这样的游戏我都会去体验,《西部狂徒》这款在3月13日上线的冒险沙盒游戏自然也不例外,而作为沙盒游戏的老玩家,我认为《西部狂徒》做到这种程度已经是非常棒的了,因为他相比于《迷你世界》这种完全仿造别人的游戏要好太多。在我看来,《西部狂徒》是一款有特色的沙盒游戏,从这款游戏的名字我们就可以看出,他不仅仅是沙盒游戏,还是一款和西部题材相关的沙盒游戏,要知道这类游戏在PC上出现堪称华南虎,因为在游戏厂商的眼里只有美国人才会喜欢这类游戏,所以大部分西部题材游戏都会出现在美国市场占据比较大的PS4上,在就很少见。而《西部狂徒》无疑是开启了PC上西部游戏的先河,而玩家在这款游戏里面能够享受到的游戏体验也是前所未有的,比如在美国西部题材的电视剧上看到的西部暴徒去劫杀商人,在《西部狂徒》中玩家也能够做到,他们能够找到那些由电脑控制的AI角色,然后把他们杀死,获得他们的武器和衣服,为自己的快速发展得到保障的同时,又能够享受到在游戏中带来的刺激。这种游戏模式在之前的沙盒游戏里面都没有出现过,是《西部狂徒》专享的玩法,而其他沙盒游戏有的拆家玩法在《西部狂徒》里面也有,《西部狂徒》的一个服务器可以容纳150位玩家,因此玩家和玩家之间摩擦的几率也是非常的大,既能够感受到新颖的玩法,又能够体验到以前沙盒游戏带来的乐趣,所以我还是很喜欢《西部狂徒》这款游戏,认为这款游戏十分的有趣的。
Steam上什么游戏最肝
Steam上让玩家肝的游戏很多,除了像《文明》系列这样鼎鼎有名的烧时间游戏以外,还有很多需要玩家疯狂去玩疯狂去烧时间的游戏,就像最近新出的游戏《浮岛物语》就是一款后期肝肝肝的游戏,这款游戏到后期就需要玩家不断地收集物资,打造工厂,非常耗时间,但是一般来说,冒险生存类游戏都不是很消耗玩家时间。冒险生存类游戏一般都是要玩家探索探秘,了解更多游戏的世界观,经营元素稍微要少一些,所以冒险生存类游戏不是很耗时,但是《西部狂徒》却不一样,它算是冒险生存游戏中的另类。因为这款冒险生存类游戏不但有探索元素还有经营元素,需要玩家投入大量时间了解熟悉才能够驰骋在这个游戏世界之中。因为这个游戏设定很自由,没有多少限制,所以玩家可以做任何自己想干的事情,这就导致,有些玩家喜欢玩基建流搞一手搭建玩法,另外一些玩家则喜欢玩探险流跟野兽干架,各种寻找宝藏,这就使得游戏的寿命很长,玩家需要不停地肝收集资源或者不停地肝去探索,而且这种沙盒游戏,可以一直玩下去不停地搭建或者冒险,就让游戏可以玩很久,再加上《西部狂徒》本身游戏面积就有144万平方公里,这么大的土地,玩家想要了解本身就得花很长的时间。而且这游戏还是比较硬核的,需要玩家去钻研,举个例子,就说这游戏中道德体系这一设定。就很让人玩味。如果在游戏中杀伐过度就可能会被执法队给抓捕起来,如果没有杀伐就可能会被别人欺负,所以这需要玩家花时间去适应,或者花时间去开发新的套路,冒险类游戏能够让玩家这么花时间玩出新花样出来,我觉得《西部狂徒》确实很出彩。
经常能在Twitch看到的冒险沙盒游戏《西部狂徒》是什么样子的
Twitch是全球最大的一个直播平台,这是不可置否的事实,因此,有很多玩家想要搜寻一款新的好玩的游戏都会先来Twitch上,看看全世界的玩家都喜欢玩什么样的游戏,而最近Twitch上就有一款十分热门的游戏《西部狂徒》,所以就有很多玩家想知道,这款游戏到底是什么样的,为了回答这个问题,我特地在Steam下载了这款游戏,接下来就让我来和大家谈谈我对这款游戏的看法。首先,我们要先《西部狂徒》能够打破传统的这种精神,尽管《西部狂徒》是PC上的游戏,但却采用了西部题材,要知道西部题材在西方很火爆,包括现在的美国英雄主义精神都和这种题材有关,像什么漫威宇宙、DC宇宙等等都可以和西部题材联系起来,然而在东方对这种题材的游戏就很不感冒了,这也是大部分西部题材游戏包括《荒野大镖客2》选择了在PS4上面登陆的主要原因。然后,在我看来《西部狂徒》也有着很独特的玩法,从表面看来《西部狂徒》也就是把西部题材和沙盒玩法结合起来了,可从内部看却并不是这样,玩家实际操作的话就会发现这款游戏把沙盒的“戏份”减轻了许多。比如玩家想要在《西部狂徒》里面建造一栋小洋楼,那玩家就只要拿着斧头一直砍树,收集木材就可以直接建造了,可要是在一般沙盒游戏里面玩家除了这两点还需要把材料一点点的运输到一个地方,正是因为《西部狂徒》把负重取消了才能达到这种玩法。即打破了西部的传统,又打破了沙盒的机制,《西部狂徒》就是那么的独特,也就是因为这样让《西部狂徒》的难度降低了很多,就有很多小白玩家玩这款游戏,有人流量了,Twitch主播来播出就很正常了。