暗黑地牢彩蛋组合(在我的世界中连继遇到三个沙漠水井是什么情况)
在我的世界中连继遇到三个沙漠水井是什么情况
沙漠水井是沙漠中的水源,属于我的世界中遗迹的一种,而且沙漠水井是无限水源,玩家找到一个水井就不用担心水源的问题了。不过沙漠水井的生成几率只有百分之0.1,所以沙漠水井比较稀有。沙漠水井在生成时可以套住仙人掌,也可以在水井周围种甘蔗,讽刺的是水井在生成时经常靠着其他的水源(比如河流),所以显得它作用就不是很大了。
《元气骑士》复活节版本更新据说有8大变动,你知道是什么吗
《元气骑士》复活节版本更新的爆料内容已经出现许多,但是好像从来没有人去做过真正的汇总,今天熊猫哥就将复活节版本将会上线的一些东西做一个统一的说明,希望能够帮助《元气骑士》小伙伴第一时间了解复活节版本的一些变动!1、死灵法师的第1款皮肤:彩蛋兔!死灵法师是春节版本上线的一个新角色,在复活节版本她便拥有自己的第1款皮肤:彩蛋兔!没错,这是一款boss皮肤!同多数boss皮肤一样,需要玩家击败boss彩蛋兔之后获得彩蛋兔皮肤碎片,通过收集碎片来进行合成!通俗一点讲,只要玩家付出时间,这新皮肤可以免费拿到手。2、萨满、考古专家正式启用!萨满和考古专家是《元气骑士》春节版本更新之后留下的坑,《元气骑士复活节版本》将会填坑,萨满和考古专家将会正式启用,如今还没有收到两者的具体作用,不过相信很快就会收到,可以持续关注一下。3、教官开启教学模式为了帮助新人更好的融入游戏,在元气骑士复活节版本更新之后,教官将会开启一个新模式-教学模式。在该模式下,玩家可以体验所有武器,可以体验游戏当中存在的彩蛋房,比如说工匠,重铸熔炉,起源熔炉等。4、载具商人更新,可令机甲进阶拥有副武器机甲玩法自从在上一年的春节上线之后,一年的时间都没有什么大的变动,这次复活节版本载具商人会有一个升级!升级之后的载具商人能够令机甲进阶,解锁机甲的副武器!第1批可以进阶的机甲有体天启、维C装甲、信号增幅器和铁拳!5、花圃出现“复活节雕像”,可免费获得红武这次复活节版本更新,《元气骑士》花圃也出现了一个新道具-复活节雕像!该雕像同复活节这个节日有着密切的关联。靠近之后会出现彩蛋,免费领取红武重生十字章!6、红药、蓝药和紫药升级,提升恢复能力复活节版本更新后,游戏当中存在的红药、蓝药以及紫药的恢复能力会进一步提升。搭配天赋“药水增强”效果会更好。7、武器金框银框具体化游戏当中的金框银框不仅仅出现在地窖当中了,一旦我们使用该武器解锁了金框,我们该武器的数据框就会变成金框,相对应解锁了银框数据框就会变成银框。8、未知彩蛋:铁笼、快递箱最后还有一些凉屋已经放出,但是没有说具体作用的未知彩蛋!首先便是地牢中间出现一个铁框,铁框中间呢是束缚着一个小怪,但是具体是什么作用还不是很了解!其次便是快递小哥了,点击快递小哥并没有赠予你500蓝币,反而是在原地留下了一个快递箱。快递箱内有什么东西呢?还不是很了解。以上便是《元气骑士》复活节版本已经爆出的一些内容,熊猫哥在这里都告诉你们了。这次复活节版本看点十足,值得关注!凉屋对于《元气骑士》这一次的更新确实是用心的,照顾的非常全面。好啦,今天我们就简单的聊到这里了,感谢各位《元气骑士》小伙伴的阅读!你们在游戏当中还有哪些有趣的故事发生,不妨在下方评论区留言分享给熊猫哥!PS:原创手打文章,杜绝抄袭转载,你的关注就是我最大的动力
我的世界好吗
我觉得还好《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。 Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的维度。最终,可以前往一个叫做“末地”的维度冒险,并击败末影龙。
51假期来了,有什么游戏推荐玩玩的吗
简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。1、《大航海时代4》第一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的第一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本都会有很大的游戏,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。2、《盟军敢死队2》二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。不同于FPS游戏的简单粗暴,盟军敢死队2当中你扮演的是一群各具“才艺”,需要互相配合潜入敌后完成各种看似不可能任务的盟军敢死队员,相当于特种部队了。一言不合掏枪就干不是这游戏的风格,敌人可不像其他游戏里面那样只是你的靶子,一旦惊动他们,各种警铃大作,所有敌人都会蜂拥而来,保证你会死的非常惨。作为一款老游戏,其AI设计令人惊叹,敌人可不会由着你在他们眼皮底下大摇大摆,稍有不慎进入他们视野你就会倒霉,他们甚至能注意到你在雪地里留下的脚印!盟军敢死队2的游戏乐趣,同样是从头至尾,全程。玩家不到任务的最后一步,都不能说自己已经胜券在握;任何一位敢死队员的阵亡,都会让你前功尽弃。你的手段其实很简单,想尽各种办法——扮成敌军军官、美女、以及万能的香烟引诱——吸引敌人的视线,然后摸到他背后悄无声息的一拳干掉他。玩盟军的人那几天多少都会有点神经质,走路喜欢猫着腰。3、《皇帝:龙之崛起》相比于前两款大名鼎鼎的作品,接下来我要推荐的这款游戏,可能不少人没有听过,或者即使听过,多半也把它当成某国产手游公司的最新氪金手游,毕竟这名字听起来就一股浓浓的乡土气息,又是皇帝又是龙什么的。但事实上这款游戏却是少有的完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,由BreakAway Games公司在2002年制作并发售。我当时在大学第一次接触到它,就为之深深入迷了。龙之崛起的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳。这里的建设可不是简单的点击并建造,你需要考虑方方面面,农田自然要离磨坊近些,否则食物一旦不能及时送到居民区,吃不饱肚子的老百姓就只能端着破碗逃荒要饭,你的城市也就无从发展;而磨坊却又不能离居民区太近,你的臣民可不会喜欢天天在他们的家门口听到驴子磨面。这只是游戏当中极少的内容,在一片荒地上,建起一座座富丽堂皇的伟大城市,这种成就感,怕是很难在其他游戏里体会得到。不得不说,虽然是西方人出品,但是对于古代文化的还原相当到位了,游戏当中甚至有特有的风水系统,你的建筑会影响风水,进而影响发生各种事件的概率,风水不好的建筑自然就成了所谓的凶宅,没人看管时不时会着个火什么的。简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然是有点过时了,但是游戏性绝对经得起考验。事实上,它们都是那些足以令你废寝忘食的作品,当然,还是注意多运动,游戏毕竟只是游戏。