怪物圣所路线(魔兽9.1大米职业排行)
魔兽9.1大米职业排行
T0级别:暗牧,鸟德,狂暴,熊T,狂徒,浩劫DH暗牧,鸟德以及狂暴战稳居输出职业的头三名。鸟德在平衡性改动中虽然被大砍了至月以及万物橙,但在9.1版本鸟德迎接了一个新的橙装,可以减少万灵一半的冷却时间,同时触发更多超凡技能。这样的改动使得鸟德更加适应快节奏的战斗,能够在更短的时间内打出高爆发,此外也正好符合新团本统御圣所的开荒需求,所以仍有希望在T0级别站稳脚本。狂暴战、浩劫DH等近战物理职业能够在9.1版本站稳脚跟,除去自身的属性增强外,则主要还得益于风雷死疽这几个一直被玩家们诟病的负面词缀终于被削弱,近战职业稳定性得到了大幅提升。熊T则是所有坦克职业中表现较好的角色,其30s的化身形态在对抗物攻怪物时相当吃香。15c以上主选打法是痛击熊,在化身期间直接使用嘲讽可以保证无脑痛击的节奏;而在非化身期间则可以利用本能,溅血等减伤技能来保证自己的坦度。对于新手玩家来说,则可以尝试树皮橙配合优胜劣汰来减少不必要的繁琐操作。T1级别:踏风,冰法,酒仙,防战,复仇DH,奶萨,元素萨,毁灭术等踏风可以说是9.1版本中最受玩家们关注的职业之一,本身操作难度就比狂徒低了一级,加上格里恩盟约的加成,伤害量也是直逼T0级别职业,可以说是手残党的首选玩法之一。新羁绊崭新决心虽然需要踏风在战斗中不断转变角色的朝向,但是额外的12%主属性加成以及耐力加成完全值得我们去训练一下自己的手速。9.1版本治力职业的表现则普遍比较平庸,高玩们普遍会选择奶萨来为团队提供续航;在伤害方面,其大雨技能虽然要求较为苛刻,但是在高执行力的团队内,奶萨对队伍的DPS堪比火法开爆发。T2级别:DKT,防骑,奶僧,神牧,奶骑,邪dk,武器战,火法,生存猎,恶魔术等T2级别的输出职业只能说是达到了勉强能玩的水平,其中的火法因为基础属性,灵导器,天赋的多重削弱,目前的输出显得非常疲敝。在美服BDCG公会官员所整理的数据中,火法目前的单体输出评级为差,顺劈为略差,这样的表现在统御圣所的开荒中也不尽如人意,法师玩家大选择转职冰法。表现比较亮眼的t2职业有奶骑,神牧,DKT,防骑,在具备高装等的情况下,这些职业本身的强度有时可以达到t1级别。T3级别及以下:戒律牧,冰dk,奥法,猫德,射击猎,奇袭,惩戒骑,痛苦术,敏锐贼新版本痛苦术显然没有达到上一个版本的强度,而万年垫底的射击猎,敏锐贼也是毫无悬念处于垫底位置。T3及以下级别的职业在目前的版本属于绝的的冷板凳,除非大家拥有自己稳定的团队,否则不间建议选择。
猫人狂战士技能加点
主要加满大技能,分别是狂斩、血剑、大蹦、大怒气,剩余的3点TP可以加1级怒气和1级小蹦。值得一提的是,暴走TP不用加,加满反而容易导致眩晕,冰冻。这样在进图的时候既可以吃到一觉30% 的攻速和移动,同时可以施放二觉和三觉,以让红眼实现火力全开,非常的舒服。
怪物圣所企鹅怎么进化
怪物避难所进化攻略熔岩虫 茧=熔岩蛾小牛头人 冬之碎片=巨牛头人格绿米 星屑=格鲁鲁宁基 魔法粘土=宁基南加奔雷骑士 太阳石=白炽骑士苍鸦 银羽毛=巨苍鸦。
DNF卢克团本流程
卢克副本2113可以难度非常之大,时间5261也相对打安图恩也更紧张,在副4102本中更是不能稍有1653差错,本期就为大家带来DNF卢克团本流程及通关图文讲解!
一、准备阶段
卢克R开放规则是一周两次,国服和韩服保持同步,开放时间为周2和周6。卢克R的前置任务需要5个精炼的时空石,请提前准备好,而且改版后需要达成特定条件才可进入卢克团队模式卢克R的门票需要5个精炼的时空石 10个数据芯片,数据芯片可以是自己搬砖得的,也可以直接拍卖行买买买,不过我估计现在都涨价了。
攻坚队人数上限为8人,攻坚有两个阶段,分别的时间限制均为35分钟。一阶段单次地下城有8次复活限制,,二阶段全攻坚队共享20次复活限制。没有攻坚队buff,而且人偶消耗品等限制跟安图恩20本一样。特别要指出的是,卢克R开荒期间最好不要带纯辅助或者将酱油(奶爸除外)。
二、队伍分配
卢克R的总人数为8人,队伍分配的阵容需要在一阶段之后做一次调整,然后就可以一路打到结束。
一阶段推荐使用两个阵容分配
①4 4模式
正常的2个完整配置队组合
②2 3 3模式
2强力c组成一个队,2个奶爸分配给2个3人队,3人队配备相对没那么强力的c位
一阶段后,换回4 4的双完整队伍配置,并指定一个队伍为“光队”,一个队伍为“暗队”(这仅仅只是为了好区分任务而已,你也可以说是1队2队a队b队什么的)
三、一阶段流程
一阶段总的来说有3张图:诞生之圣所、蔓延之圣所、湮灭之圣所,这三张图各需要通关3次后,一阶段即可结束。
各队伍可以任意攻略任何地图,锁图功能已经在上一次改版中移除。
值得注意的是,进入诞生之圣所后,其他两个圣所才会打开,而每张图同一时间只允许一个队伍在里面攻坚。
①如果是使用4 4模式的配置,那么就是一个队率先进入诞生之圣所,然后第二个队进入蔓延(或者湮灭)之圣所,大家都通关3次后,再随便哪个队去通关3次剩下的圣所。
②如果是使用2 3 3模式的配置,那么在两个3人队通关3次2个圣所的时候,那个2人队可以尝试去通关剩下的圣所1次或者2次,再等其他3人队结束其他两个圣所后,组成4人队快速通关剩下的次数。
为什么分配2 3 3组合?我个人认为可以大大节约时间,当然这对队伍实力要求很高。
值得注意的是,如图
地图虽然直达boss,但是存在分支小房间,分支房间里面会有建筑物需要队伍去清掉,清掉一个建筑物攻坚队地图下方的蓝色血条减少一格,共5格。
地图内怪物分布,根据塔罗牌系统变化,每次进图遇到的怪物、怪物的排布都是不一样的,具体可以查看攻坚队信息上对应地图里面的塔罗牌信息来查看精英怪是什么。
这里给有一张图到时候可以来查证怪物种类,不过其实无所谓,和平时的日常打完无异,基本撸死就行。
清完3个圣所各3次并且打掉能量蓝条后,一阶段结束。
四、二阶段流程
先要提示的是,二阶段不难,但是流程贼长,时间非常不够,所以要尽快,不要浪费无谓的时间导致最后打不过。
按照我之前说的,有分出了光队和暗队,二阶段是这样的,图都是分两类,光图和暗图,一旦进入了光图(暗图),就永远只能进入光系列的图(暗系列的图)了,所以要实现确定好哪队专打光系列图,哪队专打暗系列的图。
攻坚开始,首先开放光明祭坛入口和黑暗祭坛入口。
各自先决定好的对应队伍进入各自的地下城攻略,没什么难度,直接撸掉boss,然后你就可以看到开放了类似于下图模式的组合式攻坚表。
所以接下来大致的任务是这么分配的:
光队:撸掉光明祭坛,再撸掉力量祭坛
暗队:撸掉黑暗祭坛,再撸掉智慧祭坛
然后我来解释下中间那个能源控制室是什么,那个能源控制室相当于安图恩里的感染,如果不压制,祭坛里怪物回血非常快。
所以打掉4个祭坛的过程中,需要分配队伍去打掉中间那个能源控制室再去自己的祭坛,任何队伍都可以随意进入,能源控制室会循环复活,需要持续压制。
打掉力量和智慧祭坛后,光之圣殿,暗之圣殿开启:
没什么好说的,纯粹拖时间的图,各自对应队伍进去撸掉boss即可。
接下里重点来了,打掉2个圣殿后,卢克开启:
需要由光队进入光明卢克副本,进入后,马上会出现一个新的副本:
现在光明卢克是无敌的,光队需要在里面散步。
这个能源储藏室有150秒的限定通关时间,规定时间未通关,二阶段重来。
所以暗队需要在光队进卢克后马上进这个能源储藏室把他打掉,打掉储藏室后光卢克解除无敌,光队然后秒掉光卢克。
你知道肯定还有暗卢克没来对不对?
是的,然后会开放暗卢克副本:
这次换暗队进去散步,然后光队去做暗队之前做的事情,去通关能源储藏室
通关后暗卢克解除无敌,暗队可以秒掉暗卢克或者被暗卢克秒。
好了攻坚终于结束了。
五、通关奖励
通关一阶段后队伍翻牌奖励4-5暗之根源。
一阶段并没有团队翻牌。(呵呵)
通关二阶段后队伍翻牌奖励狗眼一个。
团队翻牌奖励3-5魔岩石(金牌未知)。
Ps:听他们说可以翻到A套的样子
接下里我们来看看这个暗之根源和魔岩石都有啥用。
在卢克raid商店里:
5暗之根源=1魔岩石
40魔岩石=卢克暗卡片(神器级卡片,50四维-耳环部位)
75魔岩石 卢克暗卡片=卢克光卡片(传说级卡片,125四维-耳环部位-需要升级两次)
100魔岩石=海博伦套装1件(共三件)
荒古遗尘升级圣耀救赎设计图(精炼的时空石购买)
需要128魔岩石 50神经细胞(安徒恩:我TM...)
90b套升级设计图(金币购买)需要34×5魔岩石(你需要升级5次)
我还能说啥,这就是个赤果果的材料本,所以大家不要太害怕,现在多去打打每日熟悉下各个精英打法吧。
最终幻想之圣童降临的故事背景
最终幻想之圣童降临(Final Fantasy X)的故事背景发生在一个名为斯比拉(Spira)的虚构世界中。在斯比拉,人们生活在一种被称为“”的不可避免的灾难之下。每隔一段时间,名为“辛(Sin)”的怪物就会出现,摧毁城镇和村庄,并带走大量的生命。为了对抗辛,人们创建了守护神(Guardian)和祈祷者(Summoner)的制度,每隔10年,祈祷者会前往圣所(the Final Aeon)并通过召唤神灵来摧毁辛。然而,这个过程并不能彻底摧毁辛,只能暂时地让它离开一段时间。游戏的主人公提达(Tidus)是一个来自另一个世界的青年,他被辛带到斯比拉,并在那里结识了祈祷者尤娜(Yuna),加入了她的护卫队伍。他们的冒险之旅带领玩家探索了斯比拉的各个角落,揭示了守护神和祈祷者制度背后的,以及辛的本质和来历。最终,玩家们需要与一个叛变的祈祷者和一位隐藏的恶棍进行最终的决战,拯救斯比拉免于灭亡。