命运2伤害感应模组(steam上免费又好玩的游戏有哪些)
steam上免费又好玩的游戏有哪些
根据steam上的免费游戏的排名,我来给题主推荐一下哈~这个是官网上免费游戏热销榜这里面的游戏我最推荐一个Warframe、war thunder、 KARDS、team Fortress2,除了榜上面的,还想推荐cs:go、World of Warships、坦克世界闪击战然后我仔细介绍一下我推荐的这几款游戏1、Warframe 是一款在不断变化的科幻世界中的多人合作免费在线动作游戏。和你的同伴一起加入遍布太阳系的玩家与敌人对抗游戏,驾驭 Warframe 。单独作战或者一起对抗威胁整个世界的敌人2、war thunder游戏以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家可以驾驶数千种型号的飞机、陆上载具还有舰艇,甚至可以在一局游戏中驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏,这是战争雷霆的特色之一——海陆空联动。3、KARDSKARDS,二战题材卡牌类游戏,将传统的收集类卡牌游戏的游戏与真实的战场策略和受传略游戏启发产生的创新机制完美结合。运筹帷幄,与其他玩家在海、陆、空的大型战场上一较高下。4、team fortress2九种不同的兵种各自具备不同的作战能力和性格,不断更新的游戏模式、地图、装备,当然还有最重要的——头饰!5、CS:GO 《反恐精英:全球攻势》(CS: GO)延续了 1999 年原作在团队竞技类游戏上取得的成就。 CS: GO 的特色包含全新的地图、人物、武器、全新的游戏模式,并提供翻新后的 CS 经典内容(de_dust2 等)。6、《战舰世界》将让您到史诗级的海战场面、300多艘可选的历史经典战舰、策略性和即时战斗游戏性达到完美平衡的线上对战7、坦克世界闪击战集动作性、策略性于一身的多人在线坦克PvP游戏希望可以帮到你哦~
命运2迷宫怎么走
命运2 1280溪谷迷宫通关流程及打法分享溪谷迷宫这张图前面需要认路,建议想打的同学打几次普通的再打1250或者1280。首先说一下敌人配置,棘手的是三个屏障,四个势不可挡和俩火盾女巫。(我自己是1263打的1280遗失,个人认为1260就可尝试)。配装方面我没有太多的优化,主手势不可挡手炮,副手反屏障拟像者微冲,威能机炮,职业虚空下行猎人,金装第六郊狼。模组方面,全局范围,拉斯普汀之怒,战争思维之狂,战争思维之寿(想要苟活的同学请自行更换充斥光能和守护光能的模组)。首先我们进洞,由于今天1280关闭了雷达,我们要时刻小心冤魂给我们来上一套大保健(这里电池就很有用),等我们推进看到一个房间里有绿色的邪魔族陷阱,在确保周围没有怪的情况下我们先踏入房间,然后转头退后,利用武器或电池清掉出现的自爆怪,然后会蹦出一只屏障,后退至坑道卡墙壁利用机炮削血,反屏障破盾击杀。再向前是一条很长的向下甬道,建议走到底让怪发现你然后返身回到甬道入口,然后清掉追上来的怪,清怪的时候注意甬道上的影子,你可以很容易的分辨勇士和小怪的影子,此处是屏障勇士,按老方法机炮击杀,向下推进。(需要注意的是打勇士的时候刚才的陷阱房可能会刷自爆,请各位眼观六路耳听八方,小心为上。)甬道出口会碰到一只势不可挡,手炮晕住输出带走,子弹多用机炮子弹少用手雷磨死。之后目标是甬道出口右侧的高台,零星小怪清完后我们蹲楼梯上,还是机炮反屏障的comb带走屏障勇士(此处需注意攻击勇士后会刷新一群冤魂,听见声音赶紧下楼,清完冤魂再杀勇士)。从高台跳到对面的岩石甬道,里面有一只势不可挡,还是手炮晕住带走,需要注意的是地形对我们其实并不友好,勇士过来我们没地方躲,一般有两种打法,一是专门给隐身猎人的,在隐身状态下眩晕势不可挡,勇士不会发现你,扔个手雷打几枪缩回去等隐身cd,二是跑回刚刚打屏障的楼梯,卡角度输出。经过甬道之后是一只火盾女巫,我自己是机炮破盾开大带走,节约点机炮,之后boss出现,会刷一堆冤魂,仆从和自爆,我直接电池炸场,安稳清怪的同学注意一下,左下角出现勇士提醒之后请立刻回头跑,这里会刷两只势不可挡,不过这次地形就比较好,我们可以卡通道拐角输出,实在不行就跑到靠后一点的高台楼梯上。清理了两只势不可挡之后,甬道出口右前方有个小平台,会有一只女巫飘到那边去,优先击杀,然后清完所有小怪之后和boss隔着俩罐子深情对望,我最后是用手雷和机炮打死的boss,这个boss会在罐子底下露出脚跟,手雷要跳起来扔,机炮就对着脚打,一发1w多,打完就能快乐的开箱子了。补充几句,一是机炮子弹可能不够,建议带一个勇士终极技,二是对虚空下猎人,涡流手雷烧怪可以完整的充满两次我们的近战技能,可以实现半永动。
steam游戏命运2,一个副本打11个小时才通关,为什么游戏这么难
《命运2》的副本难度一般,只是容错率太低,使得游戏难度提高了许多层次。副本容错率有过《魔兽世界》团本的玩家应该很容易理解笔者所言的“副本容错率”,其副本本身难度较为扁平,基本没有花里胡哨解锁要素。但开发者在副本进程中,会设置一个容错率很低的点。这个点具象到游戏里,就会变成突然成群出现的小怪,亦或是boss的某个一击必杀技能。[团本]当副本探索程度至该进程时,这个容错率很低的点即会出现。而游戏设计者为了不让这个点破坏玩家游戏体验,也为了给通关设置一个条件,通常会加入比较苛刻的逃逸条件。比如在《命运2》的利维坦副本中,玩家一个配合失误,就会引起团灭的结果。而团灭后,就必须回到检查点重打。这种容错率很低的副本设计,直接增加了游戏难度。一个副本打11个小时,也是情理之中的事。[玩家吐槽]社交难度从游戏本质上说,《命运2》是一款实实在在的“以副本玩法为核心驱动力的网游”。但这款网游,却没有必备的社交系统。游戏的匹配机制存在很大问题,更关键的是社交系统的不健全直接导致玩家线上约本难度上升。即便线上组成了路人队,队员水平参差不齐,人倒不救,不知解锁任务点。那么游戏体验亦会断崖式下降,即便是难度一般的3人本,没有配合也要打个半小时。[三人副本]结语作为一款网络游戏,未来需要开发商棒鸡优化的做地方还有很多。当一个小众时,它的bug或者说是体验不佳之处并不会很快显露出来。但当一款游戏有了一定的玩家群体,问题的暴露速度会大大加快,就看开发商后期能否逐一解决了。最后值得一提的是,习惯了全程挂机副本的网游玩家,可能不适应《命运2》这种颇为硬核的副本机制,但不得不说的是,与快餐背道而驰,并不见得不好。好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
命运2点尸成金模组怎么获得
命运二点石成金模组可以完成关卡获得金币来兑换获得