恶魔猎手 混沌理论(西方神魔背景的小说)
西方神魔背景的小说
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诡秘之主学徒途径
源堡1,占卜家,小丑,魔术师,无面人,秘偶大师,诡法师,古代学者,奇迹师,诡秘侍者,愚者——诡秘之主,时空之王,命运道标,源堡化身,灵界支配者,福生玄黄天尊2,学徒,戏法大师,占星人,记录官,旅行家,秘法师,漫游者,旅法师,星之匙,门——诡秘之主,时空之王,命运道标,源堡化身,灵界支配者,福生玄黄天尊3,偷盗者,诈骗师,解密学者,盗火人,窃梦家,寄生者,欺瞒导师,命运木马(命运小偷),时之虫,错误——诡秘之主,时空之王,命运道标,源堡化身,灵界支配者,福生玄黄天尊混沌海4,观众,读心者,心理医生,催眠师,梦境行者,操纵师,织梦人,洞察者,(童话)作家,空想家——上帝,创造者,全知全能者,星界之主5,歌颂者,祈光人,太阳神官,公证人,光之祭司,无暗者,正义导师,逐光者(逐日者),纯白天使,太阳——上帝,创造者,全知全能者,星界之主6,阅读者,推理学员,侦探,博学者,秘术导师,预言家,洞悉者,智天使,全知之眼,白塔——上帝,创造者,全知全能者,星界之主7,水手,暴怒之民,航海家,风眷者,海洋歌者,灾难主祭,海王,天灾,雷神,暴君——上帝,创造者,全知全能者,星界之主8,秘祈人,倾听者,隐修士,蔷薇主教,牧羊人,黑骑士,三首圣堂,秽语长老,暗天使,倒吊人——上帝,创造者,全知全能者,星界之主永暗之河9,战士,格斗家,武器大师,黎明骑士,守护者,猎魔人,银骑士,荣耀者,神明之手,黄昏巨人(巨人,黄昏)——永恒之暗,万物奇点,时空归一者10,收尸人,掘墓人,通灵者,死灵导师,看门人,不死者,摆渡人,死亡执政官,苍白皇帝,死神(永眠者)——永恒之暗,万物奇点,时空归一者11,不眠者,午夜诗人,梦魇,安魂师(有精神医师的一面),灵巫,守夜人,恐惧主教,隐秘之仆,厄难骑士,黑暗——永恒之暗,万物奇点,时空归一者母巢12,耕种者,医师,丰收祭司,生物学家,德鲁伊,古金师(古典炼金师),抬棺人,荒芜主母,自然行者,母亲——根源之神,万物之母,污秽的母巢13,药师,驯兽师,吸血鬼,魔药教授,深红学者,巫王,召唤大师,创生者,美神,月亮——根源之神,万物之母,污秽的母神失序14,仲裁人,治安官,审讯者,法官,惩戒骑士,律令法师,混乱猎手,平衡者,秩序之手,审判者——失序者,秩序阴影15,律师,野蛮人,者,腐化男爵,混乱导师,堕落伯爵,狂乱法师,熵之公爵,弑序亲王,黑皇帝——失序者,秩序阴影灾祸之城16,刺客,教唆者,女巫,欢愉(可以称呼为欢愉魔女),痛苦(痛苦魔女),绝望(绝望魔女),不老(不老魔女),灾难(灾难魔女),(魔女),魔女(又称原初魔女,混沌魔女)——毁灭天灾,根源之祸17,猎人,挑衅者,纵火家,阴谋家,收割者,铁血骑士,战争主教,天气术士,征服者,红祭司——毁灭天灾,根源之祸暗影世界18.罪犯,折翼天使,连环,恶魔,使徒,魔鬼,呓语者,鲜血大公,污秽君王,深渊——恶魔之父,异类之主,之源19.囚犯,疯子,狼人,活尸,怨魂,木偶,沉默门徒,古代邪物,神孽,被缚者——恶魔之父, 异类之主,之源知识荒野20.窥秘人,格斗学者,巫师,卷轴教授,星象师,神秘学家,预言大师,贤者,知识皇帝,隐者——知识之妖,疯狂奥秘21.通识者,考古学家,鉴定师,工匠,天文学家,炼金术士,奥秘学者,知识导师(古称,大师),启蒙者(古称,文明启蒙者或者黑暗之光),完美者——知识之妖,疯狂奥秘光之钥22.怪物,机器,幸运者,灾祸教士,赢家,厄运法师,混乱行者,先知,巨蛇,命运之轮——光之钥,无尽的混乱、命运化身
吞天神鼎的小说
一本不错的小说吞天圣帝。 简介,丹田破碎,混沌血脉被夺,却意外开启永生神殿,修至强体魄、无上帝术,重聚混沌始骨,至此开启攻防无双,横推同代的无敌之路,谱写永恒神话与传奇! 尊严只在剑锋之上,真理只在拳头覆盖的范围之内! 无敌路,踏骨行,弹指吞天!
魔兽世界9.05的pvp排行
魔兽世界9.05强势职业推荐战士或许是在经过多次的BUFF之后,设计师已经对武器战和狂暴战的表现比较满意了,所以在新的职业调整中并没有改动DPS战士,而是对防战进行了些许的加强。防战改动:所有技能的伤害提高了10%。雷霆一击的伤害额外提高10%。9.0版本开放以来,防战的处境并不好,先不说比不上三皮甲,在三板甲中都是垫底了,而10%的伤害对防战来说无疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防战在抗性和风筝能力上依然有问题,因此这种程度的加强很难从根本上改变玩家们对待防战的态度。圣骑士奶骑改动:神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。随着玩家们的不断摸索,奶骑已经成为了现阶段大秘境(MDI比赛)中最炙手可热的治疗,不仅有较好的治疗能力,还有很强的DPS能力,作为一个本身就不缺蓝的治疗职业,单个技能2%的蓝耗提升几乎无关痛痒。值得一提的是,在PVP中惩戒骑圣洁鸣钟(格里恩盟约)的群体审判伤害不再降低25%了,改为导灵器明澈之音的伤害降低25%。DK失格者之梏(格里恩盟约)的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%(原为5%)。消亡之债(法夜盟约)的伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。DK的两项改动都与盟约技能有关,不过这种改动基本没有什么意义,毕竟DK很少会选择这两个盟约。更何况9.05只是一个过渡版本,过不了多久就会迎来9.1版本,玩家们一般不会在这个时间段盲目更换盟约。萨满祭司闪电链的伤害提高了35%,闪电之盾的伤害提高了415%。元素萨:大地震击的伤害提高了30%,地震术的伤害提高了70%,熔岩弹射的伤害提高了35%,熔岩爆裂的伤害降低了10%。增强萨:熔岩猛击的伤害提高了40%,风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。恢复萨:熔岩爆裂的伤害降低了10%。萨满是9.05版本中改动幅度最大的职业,也是BUFF项最多的职业,这也意味着设计师终于开始重视萨满了,但是DPS萨满在9.0版本中的表现实在太一般了,并且熔岩爆裂伤害的削弱也让加强变成了笑话。猎王猎:喷毒眼镜蛇(天赋)的伤害提高了260%。有射击猎珠玉在前,其他两系专精也变得可有可无了,单个技能的改动也无法撼动射击天赋在猎人三系专精中的地位。恶魔猎手浩劫DH:释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。从“释放心魔”到“释放混沌”,从9.0前夕到9.05版本,设计师就像和DH的“冲锋”技能杠上了,本身这个版本对近战就不友好,还非要让DH把位移技能加入输出循环,或许只有设计师才会觉得这样很“COOL”吧。另外,在BUFF浩劫DH的时候,格里恩DHT也受到了两项削弱,分别是极乐敕令伤害降低了10%和复诵敕令的基础伤害改为15%(原为25%)。德鲁伊奶德:回春术的持续治疗效果提高了12%,野性成长的治疗效果提高了7%。9.0版本奶德的数值一直饱受德鲁伊玩家的诟病,一个读条技能愈合的治疗量还不如奶萨瞬发技能激流,这种单纯的数值加成算是实打实的BUFF,但是依然不足以影响现阶段治疗职业的排名。好消息是鸟德并没有被削弱。武僧奶僧:活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%),复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。蓝耗一直是奶僧最大的问题,降低技能蓝耗也算是小型BUFF了,但是同样看出设计师在职业调整的时候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的数值只能算聊胜于无。潜行者奇袭:新被动:穷追猛砍-毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒,切割(2级)被移除,剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。盗贼的大部分改动都是修复,唯一改动就是奇袭天赋,不过奇袭本来就是垫底专精,基本没人用。法师璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。折磨之镜(温西尔)奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。现阶段法师几乎清一色法夜盟约,或许是觉得其他盟约太弱了,所以设计师一口气加强了另外三大盟约技能的伤害,谁是版本之子基本没有争议了。术士语言现在持续1分钟(原为30秒),对敌方玩家持续20秒(原为12秒)。恶魔术:召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。召唤恐惧猎犬的攻击强度提高了10%,恐惧之咬和恐惧奇袭的伤害提高了10%。同样是布甲,同样是远程法系,同样是纯DPS职业,术士在9.0版本大秘境中一直被法师压制,只有在团本中才能崭露头角。牧师戒律牧:灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的治疗(原为100%),并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。神圣牧:神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。最多叠加5次(原为不可叠加)。或许是在本届MDI预赛中的表现太过强势,所以削弱了戒律牧的核心技能灵魂护壳,好在同时BUFF的神牧,也算是一种补偿吧,不过这种互换显然不是牧师玩家愿意看到的。
宝藏世界是什么样的游戏
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