怪物猎人崛起太刀怎么放登龙(黑龙刀怎么变真黑龙刀)
黑龙刀怎么变真黑龙刀
黑龙刀就是最后的一把太刀我们知道,2件黑龙装备出全极意,4件出真利刃。真利刃是70%几率不消耗斩味,也就是3.33倍的斩味期望。太刀1hit耗1斩味。除了登龙,气刃突刺耗2斩味,下劈不耗斩味。真利刃触发
怪物猎人崛起纳刀3是什么技能
居合纳刀和见切一样快,秒出居和!这个是肉眼可见的快啊,叮,一声就纳好了,我是真觉得比见切还快啊。就拔刀二连斩 加居合二连开刃都快了不止一点。太刀史诗级加强,建议大家都去试试,试试就知道了,是真的快啊,这太刀过分了啊。纳刀快了之后,可以多输出一轮,刺、挑、刺,再纳刀。跟《怪物猎人:世界》不一样,在世界中纳刀3是真没啥效果,0.1秒,肉眼难分的区别,必须慢放才看得出来。而且纳刀1、2跟不出纳刀竟然是一样的,跟本作的差别太大了。不足的地方就是见切的手感比较差,判定太苛刻,逼人用居合。好多招式能叮的就是叮不出来,手感差在音效上了,本来是见到就叮,现在是见到了震动一下再叮,其他还好。我反正现在见切就见切个吼,其他能居就居。下位也可以配出纳刀3,例如冰牙 猎人,或者冰牙 伞鸟 猎人等。关于太刀的替换技,樱花配看破7很不错,登龙的话配纳刀3,初见建议用樱花。而且我感觉怨虎天生就是来给太刀练居登的 其它怪根本没居登居登节奏。不过其他怪还是很舒服的,只要居到打出硬直基本上就能接登了,玩到现在,基本上居到了百分之70都能打出硬直后仰之类的,接登就完事了。大不了被打一下,反正有无敌的翔虫受身,我现在只要居到红刃就登,被打了就翔虫受身,节奏还是断不了。速纳3的纳刀比正常速度纳刀少了一段小后撤的动作,并不是单纯加速,是设计过的,制作组就想要让玩家有不同的体验,不可能削的。放宽心享受就对了。要削也是削数值,那就无所谓,该帅还是帅,削了数值还能帅久一点。
怪物猎人崛起传承太刀能用多久
太刀可以用1年。最重要的两个动作,1个见切1个居合,先说见切普通动作后摇时间比你想象中的长,你动作结束后直到拿起刀恢复自由走动状态这里面至少有1秒半,所以练习见切的时候可以用这种缓慢刀法,然后我推荐带登龙,就是飞翔踢,虽然樱花气刃斩是很安逸很快乐,但是上限低,熟练工和新手用樱花的伤害不会差很多,没有提升空间,另一方面樱花翔虫回复速度太慢了,在没有孔出翔虫使的情况下,很可能会有不够虫受身,不过会装死的话这倒不是太大的问题……
崛起太刀装备过渡路线
武器路线村3星 伞鸟刀→村5星 怨虎龙太刀→村6星 怨虎龙太刀II (6星大连续任务获取勇气之证)4星(上位)伞鸟刀II→6星解锁上位火山任务之后挖一波矿铁刀拉满(百龙强化选择铁虫丝技强化,重要)7星 打完妃蜘蛛后,做一把迅龙刀拉满,在护石没毕业之前会用挺长一段时间打完钢龙之后,把之前的铁刀回溯并升级成轰龙太刀,拉满(这样可以保留铁刀的铁虫丝百龙强化)。打完天慧龙之后,做一把霞龙刀拉满。防具路线开荒思路就是配出纳刀3,然后啥防御高用啥。纳刀3不只是拿来大居合的,拿来小居合打木桩和收刀喝药都表现出众。村4星→冰牙身 冰牙腿 猎人手配出纳刀3,别的部位啥防御高用啥,一顿乱砍杀爆。4星→伞鸟头身腰配出纳刀3(或者炼金出一个垃圾纳刀1护石解放一个部位),别的能做啥做啥5星→图1配装,平民迅刀毕业装,满配需要纳刀2S2护石。开荒过程中没有纳刀护石,不过打雷神龙之前也做不出超心珠弱特珠,所以往孔里塞纳刀出凑出纳刀3就行。7星→图2 图3配装。图2为轰刀配装,需求纳刀2S22护石。图3为霞刀配装,需求纳刀2S32护石(没有S32护石可以把1级匠换成刚刃研磨啥的)。轰刀会心不稳定但是登龙伤害高,霞刀会心稳但是刀把像粑粑,两者半斤八两,大家自行选择。配装仅供参考,可自行根据护石调整。替换技选择1、飞翔踢/樱花铁虫气刃斩(打完下位伞鸟去找教官解锁)飞翔踢(登龙)CD短且红刃伤害高,但是你得先开到红刃,开刃需要熟悉怪物动作,有一定使用门槛,不过对于打输出来说是不二选择。【注意:飞翔踢过程中要按下气刃斩才能二段跳起飞变成登龙,不按的话就是个回气的下戳。】樱花砍中就开刃,可以帮助萌新无脑红刃(在多人联机以及百龙坐牢的时候表现出众)但是CD长且大约只有红刃登龙伤害的六七成。2、踏步斩/拔刀二连斩(制作或强化8把太刀后找教官解锁)这两招都只有普通收刀状态下能用。踏步斩就跟平时推摇杆的纵斩是一样的。拔刀二连斩第一刀往下砍的时候有强霸体和减伤,并且打中怪物加的气很多,还能接气刃2,方便后续开刃。拔刀二连缺点是不能接袈裟斩,且拔刀的动作比较长,急需拔刀接居合的时候,推荐改用气刃1拔刀。3、气刃大回旋斩连段/气刃无双斩连段(6星找教官接太刀之型任务,完成后解锁)气刃大回旋连段就是气刃3接大回旋,世界老朋友。气刃无双斩连段会把所有能打出气刃3的地方换成一文字斩(例如大居合成功→一文字,袈裟斩→逆袈裟斩→一文字,水月架势成功→一文字),把能打出气刃大回旋的地方换成气刃无双斩(见切成功→气刃无双斩)。一文字斩不推方向就原地打,推了就往推的方向突进,挺好用。气刃无双打点高动作帅伤害足,第二刀命中之后开刃(第一刀不开),就是打击面很窄且硬直比较大,上手需要一定的练习。气刃3的硬直虽然很大,但是大回旋的开刃范围广,位移接自信收刀也能躲很多招,两者各有优劣。
在HR100后,怪物猎人世界的14种武器,预期和实际有什么不同
首先,HR不能完全代表猎人的真实水平,加上怪物猎人世界多样的“逃课”,哪怕是那些hr几百的“大佬”们水平也是参差不齐的,能直接说明的只是他们玩的时间比较长而已。不过嘛,HR100相对于大部分人而言应该是最为明显的分水岭,本作唯一需要达到HR100才能接的任务是苍蓝星,连续狩猎三只力战古龙(钢龙,炎王龙,灭尽龙),难度还是有的,猎人操作武器的水平自然会受到不少挑战。题主想要问的,可能是经历了长时间的狩猎洗礼后,自己操作武器的水平跟心中预期或者说是大佬们的差距。由于我不可能14种武器都十分熟练,自然就不可能准确说出他们的差距,这里仅以本作自己使用次数最多的盾斧和锤子举例:世界我是选择的盾斧开荒,萌新时期能把操作记住就不错了,硬是用了半天时间在训练场琢磨了怎么大解和超解。到了实际打怪的时候,虽然一开始有不少辣眼睛的操作,但盾斧超解的爽着实让人,以致于沉迷超解被怪打死一遍又一遍。渐渐地HR上去了以后,自己觉得只会超解也不是办法,便开始平衡大解和超解的时机,学GP,还有剑模式怎么蹭刀等等。但知道现在hr00盾斧近1000把的情况下仍然与大佬们有不少的差距,想要玩好盾斧并不简单,自然像题主所问的预期和实际的不同也很大。其次是锤子,跟盾斧完全相反,这应该是我个人感觉跟大佬差距最小的武器了,毕竟操作和连招简单,加之锤子本来就是我的本命武器。打头是基本,学会预判怪物动作提前走位和算硬直是灵魂。以上是我的分享,不知道其他武器玩家感受如何?