无主之地2了解杰克任务奖励(无主之地2opportunity里面摧毁帅杰克雕像的人物怎么过)
无主之地2opportunity里面摧毁帅杰克雕像的人物怎么过
保护那个建造者,别让它被打死。最好别让它受伤,这样连可选条件也都完成了。
无主之地2剧情顺序
二局,杰克以寻找秘藏的宣传标语到处招秘藏猎人(让天使找一些有特殊经历的人);但他其实真正想要找的是魔女(由于莉莉丝假死化名火鹰躲起来了,杰克想重新再找一个魔女替换天使的充能任务);只是欲盖弥彰引魔女来潘多拉星球,而招来这些秘藏猎人,杰克都是直接标语;无关私人恩怨(杀掉好来下一批,只要确定魔女来到潘多拉了);二代的主角们很巧地来到了小吵闹的身边(感觉像是天使特地安排的);小吵闹再次成为了主角的领路人,于是,二代的故事上演,天使一路指引秘藏猎人前往了避难所;前去支援了魔妇莉莉丝(咳咳咳~~她与罗兰恋爱啦,但明显罗兰情商低下);并且在斯库特与艾莉的帮助下,救回了罗兰。感觉初代猎人,个个都是人才,说话又好听~~~咳咳咳;除了末底改变得比较颓废,罗兰成了赤矛抵抗军的指挥官;莉莉丝成了二把手,布力克组建了洪兴···呸!组建了硬邦邦帮派成为一帮之主;在经历了一系列的任务之后,我们来到了天使委托的房间(在这就不详说天使与杰克之间的事啦;才发现天使原来是个魔女(还是喜欢一代时的全息女神影像,美得,可惜二始感觉走样了);并自己要求秘藏猎人与罗兰杀掉自己,谁知担心男友的莉莉丝居然不听劝也跑来添乱;随后罗兰被杀,莉莉丝成了寡妇,还被抓去代替天使给钥匙充能;莉莉丝被完全控制之前把玩家送回避难所,当玩家抢完奸商的仓库后;感觉被了N遍的莉莉丝全息头像突然出现,仿佛在告诉玩家快报警来救我;在经历过一系列的任务后,我们知道了秘藏所在,玩家千辛万苦地钻过下水道;(硬邦邦为什么不赞助一台飞机穿送镒矿传送管?非要我们当忍者神龟);七嘴八舌地说服了小吵闹(小吵闹:跟班,咱两是时候反击杰克啦!代表月亮消灭杰克!~~~);走过了般的英雄之路,总算来到了秘藏之地(这个秘藏这么久都没被发现,从其地形来看,应该是被熔浆给淹没了;而且从那个跳下桥的隐藏点来看,可能是有人发现过秘藏却下不去;而那个隐藏点极有可能就是熔浆原本的高度,当然,这是猜测);玩家来到秘藏之地,可以看到六个流着岩浆泪的外星人雕像与倒V;莉莉丝被杰克控制在给钥匙充能,玩家两三下放倒无主之地系列史上最强BOSS-杰克后;杰克按下钥匙唤醒了曾经毁灭潘多拉的外星力量-武士弟弟(对众多无敌BOSS而言,真的是弟弟);玩家用小拳拳打了武士弟弟几下,无主史上最强笑话之一武士弟弟被打死,还用H厂的魔眼大炮鞭尸泄愤;不知吃了多少装备果腹的武士爆出一地装备,再随手给杰克补了一枪,可谓大快心;电影的大结局一般都是坏人被消灭了,警察才会出来,这不两个打酱油的猎人总算出现了;此时秘藏钥匙投出了一个银河系的全息影像,导航出了六个拥有秘藏的星系,此时玩家们才发现;原来不止是潘多拉星球上有秘藏,三代无主将会有星系旅行的展望
无主之地2杀死杰克后
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骑马与砍杀2有必要买吗
这里是喜爱游戏的小白《骑马与砍杀2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment制作发行的一款沙盒式RPG动作策略游戏,是人气游戏《骑马与砍杀》的正统续作。游戏故事背景将在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。玩家将在一个充满各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。身为有生之年的骑砍,竟然在今年迎来了其2代作品,小白竟然活着等到了这一天,简直是惊叹不已。好了,感叹发完了,我们来说一下这款游戏。骑砍身为一款经典的高自由度沙盒动作游戏,拥有超高的自由度,多样的玩法,开放的世界,还有众多的MOD,好玩程度小白这里就不再赘述了。那么骑砍2马上就要上市了,小白有幸搞到了一个测试码,今天已经玩到了这款游戏,那么骑砍2好不好,值不值得买?且听小白来给大家说一说。首先,进入游戏以后,人们能够感受到的第一印象就是画面了。那么骑砍2的画面如何呢?现在已经是2020年了,3A游戏的画面和建模甚至可以做到以假乱真的地步了,可是骑砍2的画面....说实话,你要是说2013年或者是2015年的游戏小白完全相信,2020年游戏画面做成这样,小白真的是有点失望。大地图画面,虽然相比骑砍1要细腻了非常多,但是以当下的眼光来看,也就是一般般的水平。但是如果拉近了看,大地图上的部队移动画面和骑砍1里一模一样,人人都是轻功草上飞的感觉,有偷懒的嫌疑啊。如果说大地图里面还能忍受的话,那么人物近距离观察就只能用惨不忍睹来形容了。乍一看上去小白都以为在玩骑砍1了,这人物尖锐的棱角真的是令人发指,做了10年还是这样的人物模型,也没谁了。如果这给你也能忍,那么我们再来看看战斗画面。进入战斗,小白彻底傻眼了,这早已经习惯了的扭曲的身形,别扭的攻击姿态,僵硬的攻击动作,这不就是骑砍1原封不动挪过来了么,一点变化都没有啊真是件,这是想给我们一个回忆杀么?那糟糕的打击感和被打击感完全也完全得到了继承。就战斗方面,小白目前还在初级阶段,也就打打盗贼,还没有玩出任何和骑砍1有区别的地方,攻城战等大场面也没有经历过,就目前能够给出的评价只能说是打过画质MOD的骑砍1。战斗和画面基本上没有太大改善,已经给小白当头泼了盆冷水,不过好在骑砍向来不是以画面著称的,我们再来看看游戏性方面。游戏中的经营和发展元素在本代作出了非常多的改变,包括角色养成系统,不仅有加点和熟练度,当达到一定要求还可以习得天赋,对全体部队都产生加成,感觉主角比1代里更加强力和重要了。还有不得不说的铸造系统的加入,已经让小白了,从此骑砍不再是单调的砍砍砍了,造装备做生意简直不要太香,小白已经沉迷于打造装备无法自拔了。至于其他方面,小白还有待测试,不过目前来看整体玩起来感觉还是不错的。总的来说,如果你是一名骑砍爱好者,沉迷于骑砍1的话,那么不用犹豫,骑砍2是你不二的选择,要再等到同样一款游戏估计得20年后了。如果你是第一次接触骑砍类游戏,或者是非骑砍爱好者的话,小白建议还是观望一下比较好,不用着急入手,毕竟骑砍作为沙盒游戏的代表,真正出彩的地方大多都在创意工坊,目前刚出游戏里也会有不少BUG,等一等也不失为上策,说不定还能等到打折呢。好了,不多说了,小白继续去铸造了。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~