巫师昆特牌 松鼠党(switch巫师3昆特牌新手怎么玩)
switch巫师3昆特牌新手怎么玩
昆特牌取得游戏(胜利)的一般有三种:1、削点:通过卡牌的特效削弱对面的点数,以天气卡组为主,主流为天气霜怪艾瑞汀(tīng)丁、群岛的瘸子哈罗德、部分法术松鼠、间谍帝国的铁卫。单卡代表为杰洛特:伊格尼法印、特莉丝雹暴术。2、堆点:利用卡牌之间的联动,使得卡牌点数变大。这类游戏中就非常多了,常见卡组如护甲北方的瑞达尼亚当选骑士、泰莫利亚鼓手、巨魔魔、法术松鼠的先知、间谍帝国的近卫军、怪兽的孽鬼、群岛的奎特家族剑士、图尔赛克家族好斗分子等等,太多不再枚举。所有势力都有自己的堆点手段,不过各有所长。己方回合开始时,若受护甲保护,则使相邻单位获得 1 点增益。 部署:获得 2 点护甲。3、爆点:利用卡牌的的互动,使得打出手牌的点数特别大,或者拉出牌堆里的牌。和堆点不同的是,爆点通常可以拉开非常大的点数差,和一点一点拉开差距的堆点不同,通常爆点的单卡牌非常大,或者拉出数量足够多的牌。比如松鼠的维里赫德旅军官、蓝山突击队,北方的蓝衣铁卫突击队、褐旗营重骑兵、褐旗营轻骑兵、迪杰斯特拉,群岛的女王卫队、迪门家族海盗船长,揭示帝国的侦察员,怪兽的暗影长者等。部署:移除 1 个单位的护甲。4、第四种,也就是少见的磨牌帝国。通过对手自身对牌库的压缩和自己消耗对手的牌库,使得有负面作用的让对手抽牌效果获得正面收益,配合阿尔巴师矛兵过牌堆点,最终以25牌打对面20左右牌获得胜利。部署:若双方均未放弃跟牌,则各从牌组顶端抽 2 张牌。
巫师3打奶牛了出来一个怪物怎么办
1,怪物。唯一风格是群殴。 有大量的召唤卡,一张牌打出去能带出所有的同类牌。 但这些牌全都是近战牌,虽然配合领袖的近战号角能堆出很高的数值,却极度害怕寒冰。不客气的说,对付怪物,你需要的只是一张寒冰和一张火龙。 另外,怪物组没有间谍和医生,也没有同袍。 所以怪物牌是公认最弱的牌组。 2,松鼠党,矮人和精灵的牌组。 大部分牌都身兼近战和中程功能。 同样没有间谍。但是有好几个0力量的医生。 领袖能力差强人意,利用换位技能可以玩一玩天气流。 顶多比怪物强一点吧。 3,北方。注重团队协作和攻城战的牌组。 近战有蓝衣铁卫,中程有猎龙兄贵,远程有两张8力量的投石机,都是极其可怕的同袍牌。 辅助方面全牌组最优,拥有1、4、5三张低力量间谍牌,还有一张5力量远程医生。 势力技能是赢一场后多抽一张,也很好用。 攻城之王领袖相当凶残,配合大量高力量投石机能堆出惊人的输出。 4,尼弗迦德,可能是综合实力最强的牌组。 有10力量弓箭手和投石机,也有几张同袍,但是同袍牌力量普遍低,组合度没有北方那么全方位无死角。 有大量医生和间谍,可医生力量低,间谍却力量太高。不过那不重要,因为尼国最可怕之处在于领袖牌,无论是抽卡还是抵消领袖技能,都能让对手像吃了苍蝇一样恶心。只能说大帝不愧是大帝。 昆特本质上是一款手牌管理游戏,过牌量大的就是爷。而论过牌量,恐怕没有任何牌组能跟医生抽卡刷牌流的尼国相提并论,刷空牌堆不是梦。 全游戏公认最难对付的对手就是使用这个流派的大赌局莎莎,足以证明尼国的恐怖。 势力技能是平局算赢。恶心之处自己体会。 5,史凯利杰。个人认为最好玩、也最爱用的牌组。 没有间谍,只有一个2力量医生,辅助方面可谓够烂。但从另一个角度来讲,同袍、召唤、变身等一应俱全,狂战士高力量加同袍简直无情,女王更是一发逆天,堪称全游戏最强的单张卡牌。群岛民风彪悍啊。 明明是一副牌,却依据英雄的不同选择而衍发出狂战士天气流和同袍洗牌流两种完全截然不同的打法,考较的是对有限资源的最大化合理利用。 势力特技是第三回合复活两张墓地牌。第一局尽量拿下,第二局打出金鸟和奶牛后投降,于是第三局开场就是20甚至30点以上的战力。 这个牌组专门克制莎莎这类间谍抽卡刷牌流,但因为对英雄依赖过重,故极其畏惧能抵消技能的尼国大帝。
巫师3大城玩家任务哪儿接
金鲟酒店旁边的板,上面写银行家维诺维瓦尔第打牌作弊,你看完就能去找他打牌了,这个任务有中断,中途可以完成,但后来又会继续。 先找银行家,然后找尊宁夫人,等做完破碎之花开始二世任务后,见到迪克斯特,任务继续,可以找迪克斯特打牌,然后找城外的松鼠党商人打牌,打赢后任务结束。
如何评价《昆特牌:王权的陨落》
《巫师之昆特牌:王权的陨落》依然采用了《巫师》系列的世界观设定,只不过这次的主角不是我们熟悉的白狼杰洛特,而是换成了一个同样富有传奇色彩的人物——北方领域莱里亚和利维亚的女王米薇。这位在尼弗迦德第二次战争中大放异彩的女王陛下,将会在本部资料片中带你体会北方领域的人情冷暖,以及这个黑暗世界的军旅生活。本作采用了2D横向卷轴式的地图界面,与《巫师3:狂猎》的世界地图十分相似,主角可以使用“快速传送”穿梭至各个地区,同时会在探索过的区域标记支线任务与资源。虽然米薇没有杰洛特的强化能力与专业的狩魔技巧,但她麾下的十分致命,足以抗衡各类强大的怪物。在米薇行军的路上,还会与啸聚山林的强盗,埋伏于丛林的松鼠党,以及实力强大的尼弗迦德军团战斗。整部资料片的叙事手法继承了《巫师3:狂猎》的老练,你依然需要用成人的视角权衡利弊。在游戏中你可能因为一个选择失去即将加盟的强力队友(相当于对应的卡牌),也可能因为错误的决定让现有的精锐从你的军中离去。当你面对一些唾手可得的利益,你可能要牺牲一些兵力或资源来换取;面对一群无家可归的农民,你需要思考任其自生自灭或是贻误行军效率而带上他们,这一切都取决于你。由于资料片中没有手动存档功能,无法使用SL,所以你最好认真对待每一个抉择,以免错过某些重要的角色与事件。在探索整个的地图的过程中,还会遇到随时可能跳出的支线剧情,比如,你跟路边的NPC多对话几句,可能就会送你一些金币;有时偶然碰到怪物,会来一场酣畅淋漓的昆特牌大战。此外,地图上的每个角落还散落着闲置的资源,相对隐蔽的宝藏,以及部分隐藏的挑战,内容相当充实。本人入的是国服版)1.剧情贼棒!剧情看得我真的舒服,法师在巫师3之前的故事。作为一款卡牌RPG,节奏的把握以及资源的利用我个人在玩的时候,说实话没有感到烦琐,可以直接做主线忽略支线也可以和我一样当一个“三光党”全部做完一个都不剩,各种有趣的解谜,炉石传说的彩蛋,也让我耳目一新(昆特牌还能这么玩!不由得发出这种感叹)2.人物刻画细节细腻,你可能看出很多人物不同的性格,固执稳重的雷纳德,点子王嘴炮野狗公爵,幽默风趣的侏儒,被复仇占据心理的蕾拉等等人物个性鲜明,可以说让每个人物都深入人心记忆深刻。3.画面令我很舒服,喜欢美漫风格的玩家不容错过,画面细腻,风格突出,灰暗的色调很是应景,关卡衔接也有理有据,令我舒坦。4.配音!国服的中文真的棒,一点都没有让我觉得中文配音的尴尬,很是应景,可以听得出来中文配音非常用心,语气以及情景的意境都给人很是舒服。有点说完我来聊聊我认为的缺点(有利必有弊嘛):1.对选择困难症的玩家有点子难受,虽然玩巫师3的时候我就这样,选个抉择也纠结个半天,心里想着剧情的走向,然后剧情永远都不是我想的那样,然后就被撕卡了(笑哭)但巫师3有读档,这时候缺点就来了,要是又读档可以回头重新选择弥补知己的错误,但这也其实不算缺点因为只有这样你就要谨慎的选择任何一步,实在不行就二周目。(感觉这游戏二周目太让我头痛了,我一周目支线全做打到沼泽的时候已经花了我四十个小时了...)2.国服游戏有bug,不知道是我电脑问题还是游戏本身,看贴吧也经常会出现玩家闪退,网络差的问题,但基本影响不大,算小缺点。3.ai的套路算是一个缺点,我一开始选择的就是最高难度,我的卡牌套路基本整个游戏玩下来就没大改过几次,电脑套路基本固定,所以想要二周目难免有些无聊乏味,缺乏随机感。其他的我觉得问题就不打了,作为一款卡牌RPG我觉得CDPR做到他该做的了,是一款很棒的游戏,绝对值得入,如果你是巫师3玩家卡牌游戏爱好者我就不多说了,买就完事了!最后说一下价格问题,原价198国服打完折128,也有很多人嫌贵,其实128我打个比方,炉石传说你也就买了15包,在昆塔牌,不仅单机让你爽到,国服多人还送你十包,你就当128买十包卡包还送游戏,是不是感觉赚翻了?一点都不贵(老子特么是算术天才!)不过这游戏值这个价,犹豫不觉得玩家我可以说,买了绝对不会让你失望!以上就是我个人的看法,还是非常推荐的!
亲子阅读过程中应该选择哪些绘本
我来推荐几本绘本吧,最近读到的:1.《我们小时候》是一套适合大人怀念的绘本读物,贯穿三代人童年的回忆,分别从姥姥(60后)、妈妈(80后)和我(10后)三代人的不同角度追述童年,记录了时代变迁背后不变的亲情。这样一套绘本,带给妈妈的是满满的回忆,对孩子来说,可以了解姥姥和妈妈的童年生活,甚至还可以想象,未来的下一代童年会是什么样子呢? 2.小时候,也许你有一件玩具与你形影不离,也许你曾经将它遗忘,可是,夜半时分你忽然想起了它,你哭着闹着要将它找回来,你的爸爸妈妈会怎么办?《古纳什小兔》系列绘本讲的就是这样的故事。可是,成长就意味着分离,你和玩具的故事又将怎样演绎呢?《古纳什小兔》系列绘本对孩子心理进行最深刻的洞察,对父子情感予以最真挚的表达。它出色地讲述了一个惟妙惟肖、温馨有趣的生活故事,让我们感受童真童趣、体味成长快乐。它是美国凯迪克大奖获奖作品,囊括32项美国年度童书大奖。当我决定把这套绘本引入课堂时,有妈妈好奇地问,这不是低幼读物吗?可是,无论你年龄多大,谁能阻止你回忆尿布时代的事呢?3. 《一个人的末班车》是作家岩村和朗的作品,故事发生在乡下小车站乘客稀少的末班车上,书中的画家想去更遥远更冷僻的地方写生,坐上了一辆全天仅有几班来回车的火车。这车上像他一样的生人肯定很少,所以大家都在悄悄打量他。他在车上睡着了,等醒来,发现全车厢只有自己一个人了。他听到了轻轻的说话声,这才发现有四只老鼠也在车上。随后又上来了野猪、鸡、孔雀、熊、狐狸……原来动物们今天有盛大聚会,它们要讨论怎么对付人类,它们诉说自己的委屈......它们希望与人类和平相处。此情此景,人在车上,情何以堪?4.《一个人需要多少土地》,故事的主人翁是一个叫帕霍姆的农民,他为了养家糊口,一直辛勤劳动却仍没有一片属于自己的土地,生活十分贫困。因此,帕霍姆常常想,只要拥有了自己的土地,情况就大不相同了,后来他拥有了自己的土地,再后来他渐渐地不满足于自己的生活,他需要更多的土地,可是后来会怎么样呢?帕霍姆对土地无限追求的过程或许让人世间的每一个人深思:我们到底需要多少房子多少衣服,多少食物、多少金钱、多少名车名表呢?想想,日复一日年复一年,我们受的驱使,去追求那远远超出我们自身需要的东西,并为其压得喘不过气来,为此烦恼伤心,然而到头来一切转瞬成空,哪个能在百年后带走呢?托尔斯泰曾说:越小,人生就越幸福。难道不是吗?