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怪物猎人gu角龙重弩(怪物猎人聚魔之地)

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怪物猎人聚魔之地

聚魔之地是最终boss通关后开启的新地图,以森林为中心把森林,沙漠,珊瑚,胀气峡谷合并在了一起。里面随机刷新3个怪,固定地点普通素材以及4个区域聚魔之地独有的特殊矿骨素材。  地图有等级,影响怪物出现列表,地图等级和mr联动。骨矿有进度条,采集越多出货品质越高,到顶后直接地图上刷出巨大谷堆巨大矿脉必出顶级素材,挖完后进度条减少80%几乎重置。聚魔之地可以分成3个列表来解析:  1、地图等级列表。  2、出现怪物列表。  3、矿骨进度列表。地图等级列表  地图分四个区域,每个区域进行采集/杀怪的行为后回帐篷找aibo报告会提升相应的地图等级,解禁后最高可以到4级,总共7级,提升地图等级上限和mr等条件有关,目前已知49后司令官给任务解禁5级地图,69后解锁6级。  如果只在某个地图杀怪采矿的话其他地图等级有一定几率会掉,具体机制不详。我主攻森林其他地图每次有掉的有不掉的有点迷。我目前打算先把森林打通。毕竟高级森林确认4级有黑狼鸟5级有监视灭尽龙。  采集东西在哪采就算哪的,而怪是不是这个地图的比如雌火龙可能沙漠可能森林怎么看?打开地图,手柄中间那个大方块,看左下角3个怪右边有提示。想升森林但是森林怪杀光了怎么办?回城重置即可。  地图等级提升的唯一收益就是提高出怪的品质。我先定义下怪的品质。  初级怪:飞雷龙,各种鱼,满额龙什么的。  中级怪:雄火龙角龙风飘龙什么的。  高级怪:古龙 恐爆什么的。  4级地图只会出现普通初级怪 普通中级怪 力战初级怪。而5级就能出力战中级怪了。力战中级怪的素材是很多R12的武器材料比如雷狼重弩。怪物列表  可以在猎人手册里查看每个区域出现的怪,根据地图等级不同出现的怪不同,出现单位怪有写出现几率,1星~3星。5级地图里监视灭尽龙1星几率出现,我刚5级刷了几把没看见。矿骨列表  每个地图独有的系统,和地图等级,mr关系不大。推荐真心搞地图矿骨的话不打怪,做个挖矿挖骨头的护石,骨头多挖2次,矿多挖一次,刺客装衣隐身装衣轮流上全程跑酷。我沙漠等级就2已经把最的矿骨都挖完了。  刷新地点随机但是绝对是贴着墙的,而且不是完全随机,你可以理解为10个地方可能刷矿这次在135下次在128。  矿骨根据地图分别有进度条,等级越高挖矿骨出货品质越高,涨到头了直接刷一个巨大

怪物猎人世界双刀配方

进攻向技能  弱特:就必出。3级给50%会。  攻击:攻击是非常通用和强的技能,特别是4级攻还额外加了5会  属性:别看属性武器并不强势,但是属性珠在50,20这样的肉质鬼人乱舞收益是接近2攻的,我们可以基本看做1级属性≥1级攻  看破:单纯的看破收益很低。要结合其他技能才够看。单纯算物理伤害的话3级弱特3级超心需要6级7级的看破才能超过同级的攻击。如果没超心没属会就不建议出看破了。  超心:在弱特3前提下,2级攻(带5会)>1超>2级攻。满会情况下一级有4%的收益  挑战者:大概有80%的覆盖率吧。算上怒时的肉质变化还有可能的超心基本1级挑约等于2级攻  精神颤抖:双刀不考虑这个  匠:蓝斩变白斩提高10%物理,6%属性  火事场力:5级1.3倍物理攻击力,粗暴的伤害,然而不好控制。高手向技能  飞燕:滑坡超人。打爆锤龙之属很好用。灭尽龙出生区和沙漠这种斜坡多的地形适用。  属性会心:大剑1.2 片手双刀弓1.35 轻弩重弩1.3 其他1.25  滑会:需要滑坡一段时间(一两秒)后冒光才触发,持续时间10秒?记不太清,不太实用。  力量解放:卖一管血或者砍怪五分钟后触发,emm,不好衡量的技能,个人一般无视。经常会在尴尬的情况下触发。  无伤/不屈:特殊状态下一级5点攻,难以衡量 难以保持。  无属性强化:以角龙为代表的高攻灰字异常属性武器的物理核心技能。1.1倍攻击。辅助向技能  钢刃研磨:保护短白斩的技能。可以配合快磨和鱼片。  达人艺(炎喵套装):需要高会心支持保护斩味的套装技能。通用性来讲不如刚磨。需要一些奇怪的技能才能出。  利物(冥灯套装):和钢磨、达人艺相近的功能,保护斩味。更简单友善的机制,直接减半。然而它没有珠子,需要一些奇奇怪怪的技能才能出。  快磨:节省磨刀时间,和钢磨可以考虑搭配使用。我选择鱼片。  跑者:有效减缓鬼人化掉耐速度,节奏型技能。然而对伤害没有实际加成。因为只要你用无限鬼人连斩技巧,就不会退出鬼人化,所以这个技能只建议新手出。  体术:我能想到的唯一解释就是你选择闪避衣装。求双刀闪避衣装大佬速杀视频,然而即使是用了闪避衣装,这个技能也不足以成为最优选项。  耐力急速回复:辣鸡技能我不想见到它。  茸食(爱吃蘑菇):新手福利技能,一口一个蘑菇的毒品向技能,辅助最爱。然而r8的评级,逆天的珠子掉率,丑陋的猪头,我不得不说这是设计失败的产物。明明是开荒向的技能结果300小时后都快白金了还没出过珠子。卡婊吧!  快食:一口一个,血拼流辅助流技能。  节食(满足感):我这82年的可乐,喝了这一口,吐出来还能再喝一口。血拼流辅助流技能。  广域化:辅助向技能,想让队友都自动夸你吗?我觉得你最好是换一把武器。  破坏王:还在烦恼灭尽的刺打不掉总变黑吗?还在烦恼钢龙头为什么这么铁吗?这个龙的尾巴为什么还不断?破坏王带你轻松解决烦恼。(打灭尽因为破坏白刺倒地的关系,一定程度上流程会变得轻松)  夺取耐性:让怪容易疲劳,一定程度上提高安全性,然而并没什么用。  耐冲:组队向技能。3级珠子很不友善。一般不考虑堆,组队有个一级就很足够了。然而双刀自带一级,只要在砍就无视那些小动作,太刀的“垃圾武器下跪斩”的目标里并没有双刀。还是让别人尝尝站着乱舞双刀前面的滋味吧。防御向技能  耳塞:毋庸置疑的的神技。双刀对抗吼叫的最佳。(什么?你叫我滚吼?劳资砍的正嗨!没空!)  耐震:观看偷跑直播和开荒时认为不错的技能,结果玩起来300小时都没出过。对付某些特定的怪物不错。  风压:抱歉,我有鬼人化。  体力强化:开荒神技,血拼神技。多的血可以让你做到很多超乎想象的事情,比如肉身抗核爆。后期可考虑替换。  精灵加护:同样是开荒神技。我会说送的顺风护石我一直用到hr30 吗?  死里逃生:没用过,不理解。  防御:没什么其他好用技能的时候凑数,从技能上找防御收益略低。  xx属性耐性/xx异常耐性:害怕炎王吗?来点火抗来点耐爆。害怕麒麟吗?来点电抗来点耐麻。尸套龙?换上这3个耐瘴它就是rbq。  回性:双刀的体力很重要,这代滑步耗耐太多,见仁见智的技能。  回距:基本不作考虑。

ps2怪物猎人2怎么装饰品

镶嵌珠加技能点,装备自带技能点,当技能点达到某个值时才会激发技能,装备自带得往往不是最大值,还需加上镶嵌珠后才能出技能。装备上有凹槽。  攻击:  25攻击力UP【大】武器攻击倍率3%  15攻击力UP【中】武器攻击倍率5%  10攻击力UP【小】武器攻击倍率10%  防御:  20防御40防御力40  15防御30防御力30  10防御20防御力20  -10防御-20防御力-20  -15防御-30防御力-30  -20防御-40防御力-40  体力:  20体力30体力上限30  15体力20体力上限20  10体力10体力上限10  -10体力-10体力上限-10  -15体力-20体力上限-20  -20体力-30体力上限-30  スタミナ:  10ランナー精力的消费量半减,防御及回避除外  -10钝足精力的消费量加倍,防御及回避除外  はらへり:  15はらへり无效精力的最大值不会随时间减少(寒冷地区除外)  10はらへり半减精力最大值减少一格的时间变为正常值的1。  5倍,约9分钟  -10はらへり倍化【小】精力最大值减少一格的时间变为正常值的0。7倍,约4分钟  -15はらへり倍化【大】精力最大值减少一格的时间变为正常值的0。5倍,约3分钟  注:正常情况下精力最大值减少一格的时间为6分钟。    回复速度:  20メージ回复速度2受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的6倍  10メージ回复速度1受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的3倍  -10メージ回复速度-1受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的3倍  -20メージ回复速度-2受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的6倍  食いしん坊:  15拾い食い在使用食品系道具时有1/3的概率回复25点精力  10まんぷく使用精力回复道具时可以使精力回复量增加25点  毒:  15毒无效不会中毒状态  10毒半减在中毒状态时体力损伤速度半减  -10毒倍加在中毒状态时体力损伤速度加倍  :  15无效不会中状态  10半减中状态的持续时间半减  -10倍加中状态的持续时间加倍  睡眠:  15睡眠无效不会中睡眠状态  10睡眠半减中睡眠状态的持续时间半减  -10睡眠倍加中睡眠状态的持续时间加倍  气绝:  15气绝无效不会中气绝状态  10气绝半减受到攻击时气绝值增加量半减,中气绝状态的持续时间半减  -10气绝倍加受到攻击时气绝值增加量加倍,中气绝状态的持续时间加倍  注:中了、睡眠、气绝等异常状态时可以通过快速旋转类比摇杆加快回复速度。    声带:  15声带毒无效不会中声带毒状态  10声带毒半减中声带毒状态的时间半减  注:声带毒状态是指被霞龙喷射出的绿色烟雾或液体击中后,无法与队友打字联络的状态。    抗菌抗毒:  20抗菌2不会中带菌状态  10抗菌1中带菌状态的持续时间半减  -10バイキン中带菌状态的持续时间加倍  注:带菌状态是指中了桃毛兽的臭气攻击后,无法使用食品系道具的状态。    耐震:  10耐震不会因怪物的地震系攻击而产生摇晃硬直(如桃毛兽和雪狮子的捶地攻击)  地形:  15地形メージ减【大】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为1/3  10地形メージ减【小】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为2/3  -10地形メージ增【小】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为1。  5倍  -10地形メージ增【大】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为2 倍  耐雪:  20耐雪2不会中雪人状态  10耐雪1雪人状态的回复操作减半  -10冻结雪人状态的回复操作加倍  注:雪人状态是指被白迅猛龙和雪山的凤翔龙所喷出的冻气击中后,浑身被冰雪覆盖的状态。    在雪人状态下无法防御、回避及使用道具,解除的方法是快速旋转类比摇杆。  而被队友击中、被怪物击中(包括风压)或者是从高处跳下,则可以立即解除雪人状态。  耐暑:  25暑さ【大】无效强烈暑气所造成的体力减少无效化  15暑さ【小】无效轻度暑气所造成的体力减少无效化  10暑さ半减暑气所造成体力减少的速度半减  -10暑さ倍化【小】暑气所造成体力减少的速度变为正常值的1。  5倍  -20暑さ倍化【大】暑气所造成体力减少的速度变为正常值的2倍  注:暑さ【小】是指白天的沙漠和火山的低海拔区域。  暑さ【大】是指以上两者和火山的高海拔区域。    耐寒:  20寒さ【大】无效强烈寒气所造成的精力减少无效化  15寒さ【小】无效轻度寒气所造成的精力减少无效化  10寒さ半减寒气所造成的精力减少速度半减  -10寒さ倍化【小】寒气所造成精力减少的速度变为正常值的1。  5倍  -20寒さ倍化【大】寒气所造成精力减少的速度变为正常值的2倍  注:寒さ【小】是指夜晚的沙漠,洞窟和雪山的低海拔区域。  寒さ【大】是指以上三者和雪山的高海拔区域。    风压:  25龙风压无效全风压无效化  15风压【大】无效大型风压造成的硬直无效化  10风压【小】无效小型风压造成的硬直无效化  注:风压【小】是指大怪鸟、毒怪鸟、岩龙、雄火龙、雌火龙等产生的风压。    风压【大】是指铠龙、角龙、一角龙、老山龙、黑龙等产生的风压。  龙风压是指包括古龙在内的所有怪物产生的风压。  X耐性:  20X耐性10  15X耐性5  10X耐性3  -10X耐性-3  -15X耐性-5  -20X耐性-10  注:以上的X代表火、水、冰、雷、龙。    全耐性UP:  20全耐性10  15全耐性5  10全耐性3  -10全耐性-3  -15全耐性-5  -20全耐性-10  达人:  25见切2增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减  会心率根据武器斩味加成黄0%、绿15%、蓝20%、白25%使用弩和弓时15%  15见切1增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减  会心率根据武器斩味加成黄0%、绿10%、蓝15%、白20%使用弩和弓时10%  10心眼增加武器的会心率  会心率根据武器斩味加成黄0%、绿5%、蓝10%、白15%使用弩和弓时5%  注:反弹无效化是指近身武器砍倒怪物的反弹部位时,不会产生后仰硬直,但是会出现弹刀的效果(火花),见切1的话算弹刀后的攻击力,而见切2的话则无视弹刀的攻击力修正,超强!  匠:  10斩れ味レベル1武器斩味上限值增加50  -10斩れ味レベル-1武器斩味上限值减少50  注:武器斩味值的上下限因武器不同而有所差异,但最大值不超过400,最小值不低于150。    斩れ味:  10业物使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值半减  -10なまくら使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值加倍  ガード性能:  20ガード性能2大幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间,并且可以防御一些通常不能防御的攻击(如铠龙的吐射激光炮)  10ガード性能1小幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间  -10ガード性能-1小幅增加防御时的体力损伤和硬直时间  -15ガード性能-2大幅增加防御时的体力损伤和硬直时间   回避性能:  20回避性能2紧急回避时的无敌时间延长为0。  33秒  10回避性能1紧急回避时的无敌时间延长为0。27秒  注:通常紧急回避有0。2秒的无敌时间。  底力:  15火事场力2体力最大值低于40%时效果发动,防御力90,攻击力30%  10火事场力1体力最大值低于40%时效果发动,防御力90  -10心配性体力最大值低于40%时效果发动,防御力-42,攻击力-30%  注:在通常情况下,即没有火事场力的技能时,体力最大值低于40%时防御力60。    特殊攻击:  10状态异常攻击强化当使用带有异常状态(毒//睡眠)属性的武器时,蓄积值上升为原来的1。125倍  爆弹强化:  10ボマー各种爆弹威力变为原来的1。  5倍,而且炸弹系道具(音爆弹、爆药等)的调合成功率变为100%  自动防御:  10オートガード有防御功能的武器(包括安装了防御功能的重弩)限定,在可防御状态下会自动防御怪物的攻击  听觉保护:  15高级耳栓全怪物咆哮无效化  10耳栓怪物咆哮【小】无效化(如雄火龙、雌火龙的咆哮)  加护:  10精灵の加护受到怪物攻击时有25%的概率减少30%的伤害  -10恶灵の加护受到怪物攻击时有25%的概率增加30%的伤害  气配:  10隐秘不易被怪物发现,联机作战时不易被怪物当作攻击目标  -10挑発容易被怪物发现,联机作战时容易被怪物当作攻击目标  モンスター:  10でかいの来い!大幅提高出现大金冠级别怪物的概率  炮术:  10炮术师场地内大炮与バリスタ的威力提升为1。  1倍,龙击炮的威力提升为1。25倍  15炮术王场地内大炮与バリスタ的威力提升为1。1倍,龙击炮威力提升为1。3倍,彻甲榴弹的威力上升为1。1倍  地图:  10地图常备即使没带地图也能显示全部地形  -10地图无效即使带了地图也一样看不到全地形  千里眼:  15自动マーキング永久持有追踪弹的效果,并且地图上会以图标来表征头目级怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态。  不过对于霞龙来说,只能知道它在哪个区域,其它信息一概无法得知  10探知在头目级怪物身上扔追踪弹后,地图上会以图标来表征怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态  回复:  10体力回复アイテム强化使用体力回复道具时,回复量变为原来的1。  5倍  -10体力回复アイテム弱化使用体力回复道具时,回复量变为原来的0。75倍  效果持续:  10アイテム使用强化使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的1。  5倍  -10アイテム使用弱化使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的2/3  广域:  20广域化2使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有同样的效果  10广域化1使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有部分的效果  注:部分的效果是指「解毒药」有100%的效果,「药草」、「回复药」有2/3的效果,「怪力の种」、「忍耐の种」只有1/2的效果。    盗み:  10盗み无效小偷黑猫、中偷毒怪鸟的偷窃无效化,但是大偷霞龙照偷不误-_-b  搬运:  10搬运の达人搬运时的移动速度上升,从高台落下也不容易把搬运物摔坏  食事:  10早食い加快食品系道具的使用时间  -10スローライフ延长食品系道具的使用时间  研ぎ师:  10砥石使用高速化砥石系道具使用的时间大幅缩短  -10砥石性能半减砥石系道具使用时斩味的 回复量半减  投掷:  10投掷技术UP投掷系道具的飞行距离变为1。  5倍  采取:  15采取2大幅增加采集点的采集数量  10采取1小幅增加采集点的采集数量  -10采取-1小幅减少采集点的采集数量  -15采取-2大幅减少采集点的采集数量  剥ぎ取り:  15剥ぎ取り名人怪物的最大剥取回数加1(包括砍断的尾巴)  高速收集:  10高速剥ぎ取り&采取剥取以及采取动作的速度变为原来的1。  3倍  钓り:  10钓り名人有效的起钩时间变为原来的2倍  炼金术:  10炼金术可以进行炼金术道具调和  弹调合:  10最大生产调和时一定会生产出最大调和数量的子弹(对部分能够合成复数的物品也有效)  肉烧き:  15肉烧き师匠大幅增加烤出完美肉的输入时间  10肉烧き名人小幅增加烤出完美肉的输入时间  -10自称肉烧き名人烤出完美肉的输入时间半减  気まぐれ:  15神の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-50%  10精霊の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-25%  -10悪霊の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率25%  -15悪魔の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率50%  调合成功率:  20调合成功率20%  15调合成功率10%  10调合成功率5%  -10调合成功率-5%  -20调合成功率-15%  运气:  15激运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的29/32  10幸运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的26/32  -10不运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的16/32  -20灾难下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的8/32  注:第一个奖励品出现概率是100%,如果身上有不运技能的话,第二个奖励品出现概率就是50%,第三个是25%,依此类推。  因此拥有激运技能的话,奖励品会大丰收。注意运气技能只和过关奖励品相关,与剥取没有任何关系。  装填:  20装填速度3大幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度  15装填速度2中幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度  10装填速度1小幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度  -10装填速度-1小幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度  -15装填速度-2中幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度  装填数:  10装填数UP弩可使用弹数追加上升,弓蓄力攻击可到第四阶段  连射:  10连射弩不用Reload即可连续发射,但负作用就是后坐力变最大,弓蓄力攻击的蓄力速度变快  精密射击:  10ぶれ幅DOWN弩弹与弓箭准星的偏差度变小  -10ぶれ幅UP弩弹与弓箭准星的偏差度变大  :  15减轻2射击时的后坐力大幅减轻,弩专用  10减轻1射击时的后坐力小幅减轻,弩专用  通常弹强化:  10通常弹攻击力UP通常弹的威力上升为原来的1。  1倍  贯通弹强化:  10贯通弹攻击力UP贯通弹的威力上升为原来的1。1倍  散弹强化:  10散弹攻击力UP散弹的威力上升为原来的1。  1倍  通常弹追加:  15通常弹全LV追加可以使用LV1。2。3的通常弹  10通常弹LV1追加可以使用LV1的通常弹  贯通弹追加:  20贯通弹全LV追加可以使用LV1。  2。3的贯通弹  15贯通弹LV1。2追加使可以使用LV1。2的贯通弹  10贯通弹LV1追加可以使用LV1的贯通弹  散弹追加:  20散弹全LV追加可以使用LV1。  2。3的散弹  15散弹LV1。2追加可以使用LV1。2的散弹  10散弹LV1追加可以使用LV1的散弹  榴弹追加:  20彻甲榴弹全LV追加可以使用LV1。  2。3的彻甲榴弹  15彻� ��榴弹LV1。2追加可以使用LV1。2的彻甲榴弹  10彻甲榴弹LV1追加可以使用LV1的彻甲榴弹  扩散弹追加:  20扩散弹全LV追加可以使用LV1。  2。3的扩散弹  15扩散弹LV1。2追加可以使用LV1。2的扩散弹  10扩散弹LV1追加可以使用LV1的扩散弹  胴系统倍加:  部份防具附属的效果,针对胴装备的特殊效果乘以2。

刚到70的猎人关于远程武器有哪些选择呢

弓箭要做五把属性弓 冰水龙火雷各一把看猎人笔记 怪物弱什么属性用什么属性的弓滑步弓克制强化会心还有专门打冥灯龙用的拔刀龙失弓用的是角龙弓 强化攻击前期火弓用蛮恶弓 冰弓风飘弓 水弓勇气猎弓 雷弓飞雷龙弓 龙弓尸套龙弓后期换烂辉龙的铠罗弓和帝王弓 蛮恶龙弓可以不换 极限伤害蛮恶龙弓比铠罗火弓强我把我的弓箭配装给你参考一下前期不建议用轻弩和重弩 缺和衣装很难打出伤害轻弩用援击轻弩 重弩用铠罗贼弩和黑暗左右只有这三把弩平常狩猎很强 其他弩伤害都很低

0基础怪猎新手如何玩好怪物猎人世界里的盾斧

盾斧也叫充能斧 我刚开始玩重弩后来发现不适合我 看了别人的视频 入了盾斧的坑盾斧要输出一定要有红盾 开了红盾不仅能超解 防御力也会上升至于红剑开不开根据形式判断 如果你觉得怪物的硬直时间足够长 在你攒瓶子的时候加一个△就可以开红剑一般有些比较硬的怪物开了红剑不会弹刀 而且盾斧不要小看剑模式的伤害 三下△也能打出很足的输出我的手法一般是靠近怪物 1. △ O 这是为了进行一个突进的起手 2.然后长按O 打出去后接△ O 这有个突进动作 叫做盾突 一般这个时候瓶子显示黄色这时候换个位置或者等后摇结束 接着长按O 这时候已经红瓶 然后R2 O 充瓶子 这时候满瓶子状态 找好时机 按三次△ O 这时候等盾一发光 按下R2 人物旋转 完成开红盾重复2的步骤攒瓶子 攒瓶子好了之后 充瓶就可以超解了 我的超解有两种 一种是自己预估好位置和时机 按三次△ O 释放超解另一种我是收起武器状态下 按R2 直接变为斧模式 自己调整位置 只要按下△ O 就可以超解大解就不说了 基础操作 如果有哪个地方不懂或者有更好的操作方法 欢迎大家指点或者询问 愿你早日成为一个盾斧高手 本人目前HR32 灭尽龙最快只能打到7.30 还有不足 希望能和大家一起加油

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