往日不再丧尸能杀完吗(《往日不在》和《世界僵尸大战》比,哪个好玩)
《往日不在》和《世界僵尸大战》比,哪个好玩
首先《往日不再》还未正式发售,具体游戏细节只能从媒体试玩视频中了解,而《僵尸世界大战》已经发售好几天了,在直播平台上也有不少主播直播这个游戏,游戏反响还算不错,所以现在说那个好玩还为时过早,下面就来分别介绍着两款游戏。僵尸世界大战1、多种多样关卡体验因为是游戏与电影版共享一个世界观,所以游戏截取在电影中出现四个代表性的地区,分别为纽约、耶鲁撒冷、莫斯科、东京,前三个城市有三个游戏章节,东京有二个,总共十一个游戏章节可供游玩。2、略带角色养成的元素游戏一共提供了16名玩家可以使用,在不同地图可以选用。游戏中需要肝的地方有两点,职业等级和装备等级,总共有六个职业且相互独立,分为、叛逆者、劈砍者、医疗者、修理师和歼灭者,所以不同职业的技能加点需要大量时间刷出来。不同职业可以使用的枪械也有所不同,为了打僵尸更效率,也需要升级枪械种类。3、视觉冲击力强大的尸潮游戏实际中尸潮冲过来的情形逊色于电影中表现,成群的尸潮从远方涌过来,密密麻麻,遇到比较高的地方,还会搭人梯攻击玩家,也算是致敬了电影中耶路撒冷陷落的经典画面。4、创意的PVP模式另外还有PVP模式的加入也算是一个亮点,比如两队人在刷僵尸的同时要防备敌方的偷袭。总共有五种模式可以游玩,在没有外挂的前提下,感觉还可以。往日不再往日不再将在26号正式发售,媒体评分于25日20点解禁,下面综合已经放出来的消息来看一下这个游戏怎么样。游戏背景设置于全球发生大灾变后,大部分人类都变成了僵尸,玩家将会扮演一位赏金猎人Deacon,运用自己的智慧与手段在这个世界中继续活下去,当然危险不仅仅来自于僵尸,还有其他未知的风险。在游戏预告片和偷跑视频中,除了僵尸威胁玩家的生命,还有大型猛兽,甚至一只变异的鸟都会使玩家死亡,另外不同的僵尸还有不同的攻击,可谓是极具挑战性。从视频中还可以了解到的一点的是游戏提供了工具和武器都非常丰富,除了正常的种类外,还有燃烧瓶、狼牙棒等比较“原始”的攻击。摩托车是游戏中主角很重要的交通工具,在幸存者营地中可以对其进行升级改造,当然还有技能树、商店、武器改装等玩法。总结如果说哪个游戏好玩?个人还是倾向于开放性世界设计的《往日不再》,游戏性比较强,自由度高,比较讨厌《僵尸世界大战》这种刷刷刷的游戏,另外感觉《僵尸世界大战》就像是《求生之路》的精神续作,除了画质升级并没有什么亮点,何况《求生之路》还支持创意工坊中大量mod使用。《往日不再》作为PS4独占游戏,画质方面不用担心,加上是索尼力推游戏之一,游戏品质应该不会太差,PS4还有一款堪称经典的僵尸题材的游戏《最后的生还者》系列可能会在下半年发售续作,这两部同平台的同题材的游戏,谁优谁劣更值得我们拭目以待。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
为啥好多人跟风黑ps4游戏《往日不在》
就是不好玩啊 和云玩家跟风黑有什么关系 不好玩还不让说啊?穿模的bug多得一p 摩托压过丧尸的尸体居然是穿过去的 很多没必要支线还不能跳过 处决丧尸的时候各种奇葩的动画错误就不说了 连播个几秒的动画都得切个黑屏 开车到指定地点 人物傻站着有个一两秒黑屏切动画 以及摩托开快了还会掉帧 我在pro都是这样 还特地放到silm上面试了 更卡 你要说这是第三方工作室出的游戏 那可能能接受 问题是这是索尼独占的第一方大作 对比同家的独占大作 这个素质真的很一般 也就是头两次看见丧尸潮有点意思 除了这个想夸都没地夸头一次回答写那么多字游戏说实话如果不放在第一方独占里面这游戏还是可以玩一玩 说的那些bug如果工作室够主动也是几个补丁的事情 评分低主要是因为它套了个第一方独占大作对比其他的独占大作来说这个素质真的不怎么样 太过期待以至于没达到要求所以招黑毕竟这个工作室上一部游戏还是在掌机上的。
僵尸游戏之最
往日不再,恐怖黎明,求生之路
有没有关于病毒,僵尸的好玩的游戏
一种是《生化危机》、《美国》、《行尸走肉》、《消逝的光芒》等的“人心比僵尸可怕”系列一种是《求生之路》、《死亡空间》、《僵尸世界大战》、《丧尸围城》等的“无脑收割僵尸”系列另一种是《腐烂国度》、《往日不在》、《未转变者》等的“成长发育打僵尸”系列三中风格各有千秋,如果非要我从每种风格中选出最喜欢,觉得最好玩的各一款,我个人推荐《消逝的光芒》,《求生之路2》以及《腐烂国度》这三款,这三款游戏无论从剧情上,还是可玩性上都非常出色。
麦浚龙僵尸电影解析
麦浚龙执导电影《僵尸》解析:影片采用倒序的手法,开场便是惨烈萧瑟的场景,背景配合着童声合唱的《鬼新娘》,而随着镜头的调转只看到躺在地上生死不知的人,然后是本片主角反转身子开始回忆。故事描述的是一个过气影星钱小豪(演员本名出演)因年事浙高,风光不在,生活也贫困潦倒,无奈之下只能迁往公共邨凶宅2442号居住,并决定在凶宅里,但被隐世的末代天师阿友所救,而随后也渐渐认识有家归不得,受过严重心灵创伤的神经病阿凤和她的儿子小白,乐于助人的梅姨,庙中阴郁的庙祝师傅阿九……而故事也是在这几个人中展开。整个影片都是一种灰暗的色调,阴森压抑的气氛无处不在,而每个人似乎也有不为人知的隐藏的过去。比如钱小豪的妻儿,比如阿凤的老公和那对双胞胎姐妹,再比如影片主线的梅姨和她的老伴。在我看来感觉到了沉重,让我明白这几人中为什么会发生这些事,皆一个放不下罢了,就像剧中阿凤讽刺钱小豪放不下过去,而钱小豪说:“如果能像你讲的那么轻松,你也不会把你爸的东西留下”,大家都放不下过去。麦浚龙带着对当年经典僵尸片的情意结,对前人致敬,再将人们拉回残忍现实。一切都是泡影。自寻短见不会有道士破门相救,因为道士根本不存在,也就更谈不上术士和僵尸了。平行时空还是南柯一梦,交给观众自行选择。态度是走“少年派”的路线,但把这种设定放在“港产僵尸片”这关乎传统的题材上时,却等于在为往日光华作出一种悲情脚注。音容宛在,所以会有影片的整个故事;但一去无返,又是创作者和观众必须面对的实情。上世纪林正英僵尸片的那份辉煌和钱小豪当年的风光都已经不可能再卷土从来。天师阿友还是那个披着睡袍卖炒饭的抠脚大叔,钱终归也就是一个家庭破碎生活落败走投无路的演员。但转念一想,阿凤一家也和谐美满,东叔虽死但也不至于被炼成活尸祸害那么多人,更不会有孖女的惨案。