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全面战争三国画风(如果世嘉再做一个《战国:全面战争》会火吗)

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如果世嘉再做一个《战国:全面战争》会火吗

因该不会,因为目前的模式还是比较完善的,除非是有什么绝对性的亮点

为什么公司做不出像《真三国无双》、《信长之野望》之类的好玩的三国游戏

首先你得看看国产游戏的大环境,BH问题凉了太多中小厂商,要做出《真三》这样的游戏需要很雄厚的资金支持,一般小厂是很难达到这种水平。其次, 目前大趋势是手游,因为手游成本低,回报率高。当然也不乏一些名不见经传的独立工作室,狂热的游戏爱好者不计代价的做出一些很nice的游戏,比如之前的《式家长》《太吾绘卷》等,但毕竟还是少数。目前的环境能玩到一款好玩不氪的三国手游就要说厂商很良心了。5月初九游有上过一款叫《三国战云》的SLG手游感觉还可以。在游戏中玩家扮演一城之主不断开疆扩土,体验不一样的三国大世界。今天给大家写一点评测和个人游戏感悟。传承古建筑美学,惊艳次时代绝美国风《三国战云》游戏画面整体色系分明,色彩明亮,属于典型的传统国风风格。游戏建筑传承古典建筑美学,沿袭封建礼制观念,宫殿庭院青瓦白墙、雕梁画栋,强调中轴对称布局,以突出主体建筑的恢弘气势,在呈现内部开敞而富于变化的同时又能达成建筑整体风貌的和谐统一。可以看到,游戏主城宫殿的屋檐、瓦片、石柱、地板乃至宫门石墩、宫墙桃树都刻画得惟妙惟肖、栩栩如生。精美立绘华丽模型,谋臣武将全面养成在《三国战云》中,不仅游戏画风和建筑风格制作上乘,游戏武将的立绘和模型也有很高的艺术鉴赏价值。仅角色服饰就要从人物曲线、人物性格、服饰色彩、服饰暗纹、衣带绳线、服饰材质、搭配饰品等多个维度进行设计。独树一帜的美术画风和不拘一格的匠心设计使得游戏武将充满着各种华丽宫廷风、资深小清新、古代盔甲装,颓废浪人装以及后现代主义装扮。除此之外游戏策划在谋臣武将的养成系统上更加注重SLG游戏的策略性,别出心裁地从武将属性、技能、星级、装备、羁绊及武将兵科六大维度对武将进行全方位的立体式培养。武将不仅在刀兵、枪兵、骑兵、弓兵、器械5大兵种上各有建树,人物也根据历史史实生成纷繁复杂的羁绊关系,刀兵相见时或增益或压制,为战场博弈带来更多的变化与乐趣。作为一款三国策略游戏,谋臣武将的培养收集是其中至关重要的一环。《三国战云》中谋臣武将虽不唯一,但高自由度地英雄培养系统使得游戏中没有完全一样的角色,光武将的1个主动技能和4个被动技能就可以衍生出数万种搭配。而武将的收集途径也多种多样,可打探、可寻访、可宴请、可碎片收集,对重肝不氪的玩家异常友好。排兵布阵可视化战斗,身临其境屠戮古战场《孙子兵法》中有一个重要的战略思想 “上兵伐谋”,指用兵的最高境界是使用谋略胜敌。而在三国战云中谋臣武将间的羁绊关系,武将兵科对兵种的战斗增益,兵种与兵种间的相互克制等都对玩家的军事谋略有着极大的挑战,玩家需要根据敌情做出最优的排兵布阵才能达到“上兵伐谋”,克敌制胜的最终目的。战前谋略是核心,而战时技高一筹的操作也能左右战局的走向。在《三国战云》中战斗场景是以可视化战斗观看模式呈现给玩家,在该模式下玩家能根据战场情况及时触发多种武将技能如:伤害,击退,眩晕,魅惑,瞬时攻击加成、防御加成等,同时还能主动释放兵种主动技能:刀兵合围、枪兵蓄势、骑兵冲锋、弓兵齐射。交战时,每个武将和士兵释放的技能都清晰可见,甚至是弓兵射出的离弦利箭也一清二楚。全屏的技能特效和震撼的两军交战画面让你宛如正在观看一部三国史诗战争巨制,快哉快哉。可狼可羊玩法丰富,满足不同玩家游戏G点发展、征战是战争策略手游的核心,但玩家的游戏喜好缺因人而异。羊型玩家重发展,通过《三国战云》初期的新手引导,就可快速掌握建筑建造、科技研究、培育武将、城池建设等基础操作,挑战名人堂、押镖、过关斩将、外敌入侵等PVE任务积累资源,富国强兵、步步为营。狼型玩家擅杀伐,在初入《三国战云》后就会大肆掠夺周边野怪、粮草、矿产,并迅速加入势力联盟参与州府争夺和皇城争霸,以战养战,开疆扩土,割据一方。养成玩家爱收集,《三国战云》中模型精美的高级武将和高维度的养成系统让人。三国第一猛将吕布、三国第一美女貂蝉、三国第一谋士卧龙,还有五虎上将、五子良将,个个都值得礼贤下士,重点提拔。小结总体来讲在战争策略类手游中,《三国战云》是一款画风精致、玩法多样、可玩度极高的上乘之作。比起传统SLG类手游,《三国战云》的不仅在游戏画风和人物模型上制作精良,在玩法方面也作出了许多的创新。游戏以SLG为核心,融入RPG、RTS、卡牌收集养成等多种玩法,使玩家能够享受到与众不同的三国游戏体验。据悉《三国战云》现在已经更名为《止戈》,预计会在今年8月底开启第二轮内测。 {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_fingerprint": 11289620847025636769, "status": 0, "thumb_height": 360, "thumb_url": "tos-cn-p-0000/7f1739ffa4934a60add4936696a7bd75", "thumb_neardup_id": -4508518742960061333, "neardup_id": 2668470020183199855, "vid": "v02004g10000ceeaohrc77u0jq12irsg", "user_id": 111437142471, "src_thumb_uri": "tos-cn-p-0000/7f1739ffa4934a60add4936696a7bd75", "sp": "toutiao", "vposter": "-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-p-0000/7f1739ffa4934a60add4936696a7bd75~noop.image?x-expires=1998597268&x-signature=SuHXUzbPqmBvvRUSFQtiFDc6jgs=", "thumb_width": 640, "item_id": 6683770282039050759, "vu": "v02004g10000ceeaohrc77u0jq12irsg", "duration": 59, "media_id": 1625513629017100, "group_id": 6683770282039050759, "hash_id": 2668470020183199855, "vname": "\u300a\u4e09\u56fd\u6218\u4e91\u300b\u7b2c\u4e00\u671f\u201c\u56f4\u527f\u6d1b\u9633\u201d\uff08\u914d\u97f32\uff09.mp4", "md5": "25084f585ecc906f395926516b32369f", "video_size": {"high": {"duration": 59.48, "h": 480, "subjective_score": 0, "w": 854, "file_size": 5688662}, "ultra": {"duration": 59.48, "h": 720, "subjective_score": 0, "w": 1280, "file_size": 11479959}, "1080p": {"duration": 59.48, "h": 1080, "subjective_score": 0, "w": 1920, "file_size": 21217776}, "normal": {"duration": 59.48, "h": 360, "subjective_score": 0, "w": 640, "file_size": 3773947}}} --} {!-- PGC_VIDEO:{"status": 0, "thumb_height": 360, "media_id": 1625513629017100, "thumb_neardup_id": 0, "thumb_width": 640, "vid": "v02004g10000ceeaohrc7magmdje0", "vu": "v02004g10000ceeaohrc7magmdje0", "src_thumb_uri": "tos-cn-p-0000/3e05ef22cbbb4b2b94dd856266570aee", "sp": "toutiao", "vposter": "-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-p-0000/3e05ef22cbbb4b2b94dd856266570aee~noop.image?x-expires=1998597268&x-signature=mU5NYACzP2xpSzdJhBM3aixUC1Y=", "duration": 83, "hash_id": 8001088242834045086, "video_size": {"high": {"duration": 83.92, "h": 480, "subjective_score": 0, "w": 854, "file_size": 6050881}, "ultra": {"duration": 83.92, "h": 720, "subjective_score": 0, "w": 1280, "file_size": 17057906}, "normal": {"duration": 83.92, "h": 360, "subjective_score": 0, "w": 640, "file_size": 4027053}}, "vname": "20\u5146-G03CG-\u65e0\u6c34\u53701280-720-1870.mov", "item_id": 6683736229072077319, "user_id": 111437142471, "thumb_url": "tos-cn-p-0000/3e05ef22cbbb4b2b94dd856266570aee", "group_id": 6683736229072077319, "md5": "6f09935d82ad789e5f8334b34c966772", "neardup_id": 8001088242834045086} --}

有哪些最能体现战略的三国游戏

对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作,整个大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个版图之内征战。游戏有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。最后。。。这款游戏还支持MOD,笔者玩过的MOD不下20款,从战国,水浒,隋唐到变形金刚,龙珠,萌战,还有各种污得不行的MOD,只有你想不到没有你玩不到,具体可以去网上搜一下。

有没有既好玩又有高自由度的手游推荐

看到这个问题后,随便翻了翻以前推荐的手游,发现就停不下来了。通过层层严格筛选后,我们依然找出了17款自由度较高的好玩的手游,就连我自己都惊呆了!看来又是一个漫长码回答的过程啊,不过没关系,我们慢慢来看吧。(一)【征服之刃】这是一款玩着玩着天就亮了的手游!【征服之刃】是一款单机手游,的风格比较像是《英雄无敌》,美术比较明亮卡通,战斗地图非常大,势力也非常多。玩家需要占领城市,资源点,招募士兵和将领,征服整个地图。游戏中不但英雄有天赋等级一说,士兵战斗时间久了也能进行转职,每个城市也都有自己的发展策略,可以说玩家在每个回合的选择都非常多!是一款非常冷门但是玩起来就停不下的高自由度手游!(二)【hexonia】&【文明之战】两款非常适合手机玩的【文明】类型的手游。游戏依然是随机地图,玩家上手只有一个城市和两个兵,每个回合需要部署不同的策略,占领村庄,战斗,还是发展科技,升级城市等等。游戏中的科技树非常多样,士兵种类也丰富,玩家需要根据不同地形特点来进行科技研究,甚至游戏中还有海战一说,可玩性非常高。游戏中的战斗为回合策略,带反击,玩家最好经过部署和计算,小心行事, 否则满盘皆输。(三)【欧陆战争系列】这个系列目前已经出到第六部,口碑比较好的是第四部。不过今天我们来说说第五部,因为其画风比较卡通,比较明亮。游戏中有几个模式,有闯关模式,日常模式,最核心的还是帝国模式。在帝国模式下,全世界的文明在一个地图上互相攻占,最终玩家需要通过平衡外交,战斗,经济等策略,统一世界。在手机上是非常难得的高自由度手游了。(四)【史前埃及】这是一款讲述埃及文明发展的手游,非常贴近历史,玩家每个回合都需要合理的分配自己的资源,以发展自己的部落,有时候还需要战斗。游戏中还经常会有一些随机事件和目标。最终经过多年的发展,玩家统一了尼罗河流域,也见证了那段可歌可泣的历史。(五)【遗弃】游戏讲述了玩家被抛弃在了一个充满辐射,丧尸,各种诡异事件的小岛上。玩家的目的很简单,就是生存下去并逃出这个小岛。游戏采用第一视角,是个3D手游,生存元素十分丰富,里面还有各种建造建筑,制作工具等等。玩家可以四处游荡,自由度非常高,体验和很逼真,非常不错的一款手游。(六)【海盗:死亡瘟疫】一款航海类的手游,3D画质,品质非超高,操作也略复杂。游戏中可以驾驶自己的船任意航行,遇到其他的船只就可以进行战斗打劫。除此之外,玩家还能占领港口,进行港口升级了保护,非常有趣的一款手游,感兴趣的小伙伴不要错过。(七)【小小航海士】也是一款航海类手游,画风比较Q萌,玩家可以驾驶自己的船在海洋中航行,在各个港口进行贸易,还会遇到各种敌人和事件,在冒险的过程中升级自己的船,最终成为航海王。游戏中还有不少养成和其他的玩家,非常有意思。(八)无人岛大冒险是一款非常老的单机像素手游了,游戏讲述的是玩家被困在了一个无人岛上,玩家通过自食其力,最终一点点的建造出了船,离开无人岛的故事。玩家需要四处探索,寻找灵感,建造工具,寻找食物,是一个非常有趣的小游戏。(九)枪弹卷饼卡车游戏讲述了2020年,美国被七枚炸平了,玩家开车枪弹卷饼卡车穿越美国,去加拿大的故事。玩家一边在路上打怪,一边收集材料,一边卖卷饼赚钱,赚到的钱,用来买汽油再上路。游戏非常有趣,路上各种事件,玩家可以自由选择每次出行的方向,很有意思。(十)小小铁路这是一个模拟经营类的手游,玩家需要需要开车火车四处晃悠。开始的时候玩家还在美国本土内,后面就去世界各地了。玩家可以给自己的火车进行升级,货物,搭乘客人,完成任务,地图上的铁路非常多,玩家随时都可以改变行走的方向。值得一提的是,这个游戏的美术虽然是像素画风,但是风景很不错,完全可以欣赏游戏内的各种风景。(十一)【修仙掌门人】这个也是一款不错的模拟类手游,玩家扮演一个修仙派的掌门人,目标是培养出许多杰出的大乘期。这期间玩家需要给们分配任务,获取资源,分发他们药物,提升他们的资质,攻打其他的门派。升级门派的建筑,攻打入侵的妖兽。总的来说,游戏中的选择叫做,玩家可以自由使用的策略也较多。(十二)【幸存者危城】一款roguelike 的生存打丧尸的手游,看起来美术比较简单,但是游戏中策略性比较高。玩家可以做的事情也很多,比如说是制作工具,外出探险,和npc进行交易,种植等等。游戏中的战斗也有一定的策略,策略得当可以无伤打怪。游戏结束后就可以重开一局,相同的玩法,不同的地图,随机感十足,不乏味。(十三)【野生驯兽师】这是一款画风很像饥荒的手游,玩家扮演一个原始人,不但自己要做装备,升级,还要外出探险,抓一些动物来协助玩家战斗。最后动物越抓越大,越来越厉害,老家都放不下了。游戏玩法为大地图探索,地图中可以随意行走,元素也比较丰富,感兴趣的小伙伴们不要错过了。(十四)【最后一步】也是一款roguelike 手游,玩家选取三个角色进行地图探索。期间需要不停的找吃的,而且还需要打怪,做装备,升级,种植等等。准备好了就可以去打boss了。这个游戏还是比较有趣的,自由度也非常高,就是前期难度太大了。(十五)【被埋葬的博尔内什】这是一款画风虽然简单,但是自由度比较高的roguelike手游,玩家需要一直进行地下城闯关,期间选择不同的关卡或者事件,升级了也可以选择不同的武器或者是技能。而且这个游戏内地图较为丰富,职业也多,怪物种类也非常多,喜欢的这类手游的小伙伴不要错过了!(十六)【pathos】游戏内容非常丰富的一款roguelike手游,自由度非常高,玩家可以四处游荡,获取物品,物品也可以随意使用,就是效果未知,还有各种随机事件,随机装备,虽然画风看起来非常老旧,但是这个游戏绝对的好玩,小伙伴们一定要试试看。(十七)【勇士的黎明】画面是像素风格,但是十分好玩,玩家需要去野外打怪升级,采集材料和食物,买装备和买宠物,打败boss,地图很大,职业很多,玩法很丰富,游戏没有绝对的限制,玩家基本上想怎么玩就怎么玩,是一款非常难得的动作类单机手游。好了,今天游戏就介绍到这里了,安卓的小伙伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。

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