绝地求生比赛跳伞地点是提前说好的吗(绝地求生“圈中圈”模式到来,提前暴露安全区,怎么评价这个新模式)
绝地求生“圈中圈”模式到来,提前暴露安全区,怎么评价这个新模式
下午3点蓝洞在正式服自动更新了一个“圈中圈”模式,在PUBG实验室里面上游戏。和之前实验室上不了线的电竞模式都一样,“圈中圈”模式还没有四倍物资,且和普通的艾伦格地图差不多,可是一局游戏内唯有64名玩家可参加,接下来的我们这个可以细致了解下这个新模式。游戏机制:
1、结束重新登陆安全区后,圈内还会多手动刷新三个蓝圈(有伤害),等他正数第二个圈“圈中圈”才会消失不见。
2、“圈中圈”的位置即为下三个安全区。
3、“圈中圈”会对玩家造成伤害,跳伞绝对不会,可是落地在“圈中圈”中还是会吃毒。
游戏规则:
1、道具刷新为普通地比赛的0.5倍,可是说那个刷新率比较比较鸡肋,但是而且一局只有那64名玩家,因此物资肯定很极其丰厚的。2、扶起队友的时间为4S,比特殊模式效率高得多。
3、TPP/FPP模式在游戏内可自由切换,可邀请好友互相下副本。
不会相信到这里玩家们早就看出来了PUBG实验室“圈中圈”的特点,嗯!那是蓝洞提前一两天告诉你手动刷新安全区的位置!那个模式也绝对无法相关证明,PUBG的蓝圈彻底是生之物“可控制范围的”。我完全相信这样的新模式,也让部分喜欢运营的玩家有了不好的体验感。
咱们都知道运营管理象分成三类“扎中心”打法这些“卡毒边”打法,而“扎中心”比较大的好处是有不大概率是可以赌中下个安全区的位置,晚几天进圈就可以夺取都有利地形和判断大局走势,更是可以避战能保存实力,这就大吓提高了吃鸡的效率。而前来的“内蓝圈”可能导致中心打法完全,假如未来职业比赛也需要这样的模式,那就我完全相信李逵队要崩散了。
在游戏试玩了几局游戏后,我们会发现该模式中“卡毒边”的玩家许多了,圈边的战斗最为激烈的,而由于“内蓝圈”的存在,造成公开的比赛中的一些物资可观据点彻底被废,如笔者所在一局游戏内的P城,是因为“内蓝圈”一直都刷新在这附近,倒致P城是座空城。
那么为什么蓝洞要设计该模式呢?
在未更新完前的也许很多玩家是这样的玩的:先进圈苟着,也可以疯狂搜物资肥猫的进圈,接着一直在等安全区重新登录,安全区还在自己的位置就再苟进圈,吃鸡运气占据地很大成分,毫无游戏体验。现在蓝洞让玩家们动起来,摆明减慢游戏节奏了,提前不会暴露出安全区的位置,攻击运气因素,强迫玩家战斗,胜利或死亡地。当然了要是你充当运营玩家不就是喜欢这种模式,那就不玩了嘛,那就是可以你选去可以公开模式。就目前猜到这个设定估记全是就是为了完善将来的电竞模式,减少运气成分,让这款游戏拥有真正的的公平公正,全凭技术的电竞游戏,
是因为PUBG赛事观赏性太差,所以我这两年蓝洞一直在系统完善pubg的电竞赛事。绝地求生是要曾经的LOL、CSGO那种竞技性的游戏,是需要还要祛除运气成分的东西。这些游戏天生神力那个软件的缩圈、刷物资、轰炸、空投等全是带有运气成分的,所以我在比赛里面这些都被直接修改过。
如今的这些这种“内蓝圈”也三个道理,那些个实验模式说白了那就是为蓝洞寻找资料数据,努力争取以后以后精金出更关于完美、更绝对的公平的电竞比赛。这样小主们对这种“圈中圈”有何看法呢?希望能大家积极主动地你的留言评论!