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(焦点)《不朽者传奇》PC版性能表现分析:奇葩的谜之优化

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Ascendant Magic FPS新作“不朽者传奇”跳票后已正式发售。这本书是用虚幻引擎5开发的。外媒DSOGaming分析了这本书的PC版性能性能,大家来看看吧。

《不朽者传奇》PC版性能表现分析:奇葩的谜之优化

以下为全文:

在本次PC版不朽者传奇/[k2/]的分析中,我们使用了AMD锐龙9 7950X3D处理器,32GB 6000MHz DDR5内存,以及AMD的镭龙RX580,RX Vega 64,RX 6900XT,RX [/]。我们还使用了64位Windows 10操作系统、GeForce 537.13和镭龙软件肾上腺素2020版 23.8.1显卡驱动程序。此外,我们还禁用了7950X3D的第二个CCD。

"不朽者传奇"没有内置的运行工具。所以对于显卡的运行,我们用的是第一竞技场区域(在这个区域,Jak唤醒了他的力量)。这个区域的屏幕上有大量的敌人和粒子,所以在战斗场景中可以很好的表现出游戏的性能。

Ascendant工作室提供了很多图形设置和性能工具。理论上,这是一件好事。然而,在实践中,这些设置几乎没有效果。与我们其他的PC性能分析文章不同,这次我们将从游戏的扩展性入手。

在原生4K/低画质设置下,游戏在我们的运行场景下可能会下降到34fps。至于高画质和超高画质的设置,根本没有性能的区别。请注意,我们的RTX 4090即使在4K/低画质设置下也能充分使用。所以这其实不是CPU瓶颈。不知道发生了什么,但是这个游戏的画质设定有什么意义?高端PC配置甚至不能借助画质设置提升性能性能?这个游戏连中档画质设置都没有。这是什么?

《不朽者传奇》PC版性能表现分析:奇葩的谜之优化

"不朽者传奇"主要是受显卡限制的游戏。为了了解游戏如何兼容多个CPU线程,我们模拟了双核、四核和六核CPU。CPU跑分测试,也要把分辨率降到720p,用DLSS 2。这足以消除任何可能的图形瓶颈。

在没有SMT(模拟多线程)的情况下,我们模拟的双核系统最低可以达到50fps,平均64fps。游戏也会因为这两个CPU核心不够强而卡顿。启用SMT后,这种特定配置的卡顿和整体性能都得到了改善。

《不朽者传奇》PC版性能表现分析:奇葩的谜之优化

但是对于4个以上CPU核的PC系统,SMT可能会对性能产生负面影响(甚至可能会对卡顿产生影响)。例如,我们的六核和八核系统在SMT关闭时性能更好。换句话说,不朽者传奇是为数不多的需要高端CPU拥有者关闭SMT/超线程才能获得最佳性能的游戏。

在原生1080p/极致画质设置下,只有AMD镭龙RX 7900XTX和英伟达RTX 4090可以流畅运行游戏。英伟达RTX 3080平均只能达到46fps。

《不朽者传奇》PC版性能表现分析:奇葩的谜之优化

在原生1440p/ ultimate画质设置下,只有英伟达RTX 4090可以提供60fps。至于原生4K/终极画质设置,没有显卡可以流畅运行。

《不朽者传奇》PC版性能表现分析:奇葩的谜之优化

就画面而言,不朽者传奇不足以证明其荒谬的高图形要求。不是说它不好。比如主角的细节就很丰富。此外,由于Nanite技术,不存在任何模型或对象突然加载的问题。但是,这部作品有很多影子bug。还有人能告诉我为什么这张截图里的纹理看起来分辨率这么低吗?就像我之前说的...这到底是什么游戏?

《不朽者传奇》PC版性能表现分析:奇葩的谜之优化

别忘了,极高的显卡要求意味着这是一场“显卡危机”。但是这个游戏的质量还没有达到孤岛危机的程度。甚至比不上黑客帝国的技术演示质量。不朽者传奇急需进一步优化。在目前的状态下,比赛完全失控。唯一可以提高性能的方法就是降低分辨率(或者用DLSS 2/FSR 2.0,效果一样)。RTX40车主还可以使用DLSS 3进一步完善性能。然而,在这种情况下,DLSS 2/FSR 2和DLSS 3帧生成都扮演了拐杖的角色。

希望Ascendant能通过后续的更新(目前几乎没有改进性能)和整体的性能优化来优化“不朽者传奇”的图形设置!

4090操作效果演示:

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