龙之谷手游天启和海龙套装怎么选择?哪个好-龙之谷职业分析,要全!哪个职业单刷最牛

- 龙之谷职业分析,要全!哪个职业单刷最牛
- 龙之谷农场种植什么最赚钱
- 龙之谷里巢穴中打来的L级装备怎么卖出去
- 还有人玩龙之谷吗
- 龙之谷时装兑换券如何使用
- 《龙之谷》剧情是什么
- 如何看待腾讯和网易推出一些老端游的手游版
龙之谷职业分析,要全!哪个职业单刷最牛
单刷巢穴最简单的是贤者,装备中上的物理贤者就能单挑除海龙外的一切巢穴(前提不是手残);楼主喜欢追求刺激可以玩元素和箭神,单刷技术含量高,而且快。
龙之谷农场种植什么最赚钱
别的作物,你每个品种只能同时种一个。比如种了苹果,就算有坑,你也种不了第二个。所以,有普通的坑肯定是一个种苹果,一个种蜜桃。
这2种东西都是5天才熟。每天浇一次水就行。
VIP坑,种精髓。30分钟一个。现在海龙的产量很高,并且即将出的50S强化也需要精髓。所以精髓不会掉价。
钓着鱼挂机,30分钟收一次。
很不错的。
钓鱼赚钱也行的,目前最值钱的是咸咸得海鲜汤
龙之谷里巢穴中打来的L级装备怎么卖出去
l装备是无法交易的,只能自己用。不过海龙l装备也不是毫无用处!分解为逆鳞后可以在交易所买龙泪,在铁匠铺合成为更高级龙鳞,霸龙鳞,沙龙鳞同理,就可以做出目前最高级的逆鳞,做出最强的装备!咳咳不过l装备强化费用惊人,非rmb玩家还是乖乖用A或者s把!
还有人玩龙之谷吗
2011年开始接触龙之谷,当时第一职业是祭祀,和室友一起玩,配置是元素、战神、剑圣、祭祀,还记得第一次进去刷地狱犬有多兴奋,刚好打完就遇到寒假,放完寒假回来就开天启巢穴,还有海龙8人副本,当时用Win7玩会遇上out of memory的情况,好多好多的回忆啊,13年就退谷,后来16年回来就遇上冰龙,物是人非,可是依然找到玩的乐趣,至今处于退谷阶段,账号给我好友在打理,一切的一切都很有感觉,满满都是回忆。
龙之谷时装兑换券如何使用
刚到公司,边吃早饭边刷微博恍然间看到一张龙之谷老图,还跟同事感慨说“龙之谷是大学时期唯一认真玩的游戏...”
结果就看到这个问题,借贵宝地,讲讲龙之谷呗~
关于兑换券如何使用:商场栏右上角-打折条目,或者点开商城,人物左边有打折字样!
记得第一次入坑是在公测后大概3个月左右,忘了哪个区了,截图肯定也木有了(文中所有图片来源网络0.0),毕竟AFK好多年,大概在沙漠龙巢穴前期弃坑的。
当时年轻气盛必须选择剑圣,50级年代与大学同学们一起搞的公会稳定通海龙,后续又陆陆续续玩了祭祀和弓箭...
在当时,龙之谷的出现真的让我眼前一亮,不同于魔兽沉稳老气(并不喜欢当年的画风)、剑网三华丽又不实用的套招(天天说轻功),主要原因还有两点:
1. 因为穷,两款游戏都是点卡,对于每月生活费仅有400的人来说,还不够买点卡的呢;
2. 魔兽看起来像给大叔们玩的,剑网三看起来是给妹子玩呢(原谅当年自带的装逼气质);
作为一款MMOARPG,龙之谷的打击感在网游中(哪怕是现在)也是首屈一指的,算是DN的招牌了,优秀的打击反馈,各个职业自由的连招组合,保证了玩家自身很多操作空间。
同时,游戏里面任务的趣味性很高,从找狗到杰哥带副本,都有一种沉浸式的体验。说到副本,至今让我印象深刻的还是32级的地狱犬,40级的狮蝎和天启,再到后面最经典的团本海龙,通关过程很有意思,团队之间也需要很高的配合度,还将就玩家自身的装备和个人操作,通关之后成就感爆棚!
又去搜了一下龙之谷,点进去看到很多图,忽然感觉物是人非,这还是我认识的那个龙之谷了,不知道有没有跟我一样...
《龙之谷》剧情是什么
就是历史上有四大勇士,一个战士一个法师一个弓箭手一个牧师,也是游戏里的四个职业,曾经和金龙化身的第一战士杰兰特,一起封印黑龙,黑龙化成了黑龙宝玉。后来也就是你开始玩以后的剧情,第一战士杰兰特曾经的战友贝司柯德惦记上了黑龙宝玉,杰兰特领着你追捕的过程中,遇到了海龙,也就是第一个40级八人副本的boss,虽然海龙算不上真正的龙,但是由于杰兰特和贝斯柯德夺得黑龙宝玉后化身的黑龙战斗,受伤很重,所以不小心被海龙杀了。贝司柯德也很难受,因为他本性不恶,只是为了追求力量,之后就是你成长起来,带7个队友合作灭海龙,海龙后50级boss绿龙,后面还有沙漠龙等等等等,已经更新到什么地步了就不知道了,反正听以前的网友说,截至目前贝斯柯德是大陆上唯一一只守护龙,但是他和人们却非常不友善,这就是他性格,有大事儿了他来帮忙,没事儿都不鸟吃瓜群众,特别孤傲。再往后的剧情就不知道了,我就玩到2014年就没玩了,游戏真心不错,尤其八人副本的 boss,一个人站错位全队被秒,合作和个人技术要求非常高,一定要有个特别棒的指挥,我当年就是网二冰封之刃服务器第一指挥,绝对没吹,嘿嘿
如何看待腾讯和网易推出一些老端游的手游版
有一种东西叫情怀!情怀的能量超乎你的想象!
随着手游市场的变大,很多游戏都开始了手游移植。网易和腾讯都是商业公司,自然不会错过这些把端游复制到手游上的机会。毕竟“搬运”比原创要简单得太多,也比原创的成本要低得太多。而且很多经典的端游复制到手游上来,基本都不会亏的,因为以前的那帮受众都已经长大了,没有太多时间耗在电脑上,但是手机上却可以一战。而且这帮人已经成为了这个社会上的消费主力军,有自己的经济来源,对游戏投入一些太正常不过了。
就比如我当初大学的时候玩《龙之谷》对这个游戏还是费了不少心思,也认识了不少人,算是一段还不错的回忆。后面《龙之谷》出了手游,以前的群突然就“炸尸”了,大家又相约回到了“神圣天堂”和“凯德拉镇”。又一起战“地狱犬”、战“天启”、战“海龙”。
对于《龙之谷》手游,我虽然也没玩多长时间,但是却也投入了一些钱。我相信和我一样的人,必然是不占少数的。而那些有钱的土豪,对此的投入更大。龙之谷手游也因此一度霸榜,这钱真的好赚。
“情怀”真的是一个能非常赚钱的词语,老罗卖个锤子手机都能讲情怀(一脸茫然的我不知道情怀从哪里来),做游戏配上情怀自然也不会差。
网易的梦幻西游和大话西游移植到手机上,给网易带来了巨大的利润,现在都要动手研发3D动作版的西游了,你说情怀值不值钱。
腾讯的《飞车》手游也帮腾讯赚得盆体满钵,很“隐晦”的打着《英雄联盟》擦边球的《王者荣耀》更是帮助腾讯一飞冲天。
还有太多的端游在移植成手游,不为别的,就是因为情怀太值钱。
但是说实话,很多的端游移植,都早已没有了原来的味道,只是打着一个老端游的旗号,来卖一波情怀圈钱罢了。甚至两个游戏根本是不搭边的,而移植的手游也往往比老端游更圈钱,有的更纯粹的就是一个圈钱工具。
