料理次元进阶训练_现实中有没有一些动漫里的便当可以制作

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现实中有没有一些动漫里的便当可以制作
在不少校园动画中,主人公们一般会叼着面包当早餐跑去上学,中午则是在天台上吃便当。这样的情况相信不少漫迷们都非常印象深刻,而这次主要就来说说便当。
便当在国内来说就是“盒饭”,国内的人们喜欢叫外卖,某种情况上来说也是买“便当”,但是对于日本人来说,他们更喜欢自己带家里母亲或者妻子做的便当上学或者上班,虽然会出现冷掉这一问题,但是冷掉的便当并不会变硬,还能吃。
既然便当都是在家里带出来的,那么同学之间当然少不了便当外形比拼。
不少日本妈妈都会把便当弄得非常好看,让孩子们带着回学校,跟小伙伴们一起吃饭的时候觉得脸上有光,可爱系的便当、动漫系的便当并不少见,比如说某比卡丘便当。
而近日,一位日本爱妻公开了给丈夫做的便当,感觉其妈的便当都弱炸了。
动漫系便当
最让人关注的莫过于动漫系的便当,一来大家对这部作品非常熟悉,二来也非常期待便当中的角色会以什么形式制作出来。
如上图所见相信很多人都知道这是一盒关于《海贼王》的便当,香肠、紫菜、胡萝卜倒是看出来了,红色的路飞大概是苹果皮,不过蓝色跟黄色的食材倒是真的没想出来是什么东西。
广告系便当
广告系便当有不少,像是什么清洁剂、油性笔、感冒药之类的,不过这里选一个大家都比较熟悉的便当——肯德基。
红色那层可能是蟹柳皮,至于肯德基老爷爷就不知道了,可能是不能吃的装饰品吧。
雪糕便当
这个雪糕并不是真的雪糕,而是由各种食材拼凑而成,不过最在意的并不是图案跟字的做法,而是饭居然是蓝色的。
黄色炒饭、白色米饭都觉得正常,不过蓝色米饭是什么鬼,实在是有点诡异,有点像传说中的黑暗料理,这样的饭真的能吃吗?
不过携带便当这种情况虽然在动画中经常出现,但是在现实中带便当的人或许会比想象中要少,据说大学甚至是社会(排除高中)一般日本人都会选择到食堂或者便利店买饭,很少人再选择带便当,不知道这位爱妻送出去的便当有没有得到丈夫的认可。
对于网友们来说虽然便当只能看着,但这并不阻碍他们想要这么一份便当或者一位爱妻,毕竟哪怕不吃拿出来炫耀也是挺好,酸了。
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推荐几部好看搞笑的日漫,有哪些
一、全金属狂潮 校园篇
《全金属狂潮?Fumoffu》又称校园篇,是由京阿尼出品,于2003年8月播出的轻小说改编动画。虽然是动画第二季的形式,但全金校园篇与第一季的风格截然不同。抛弃了沉重的军事与战争,只是单纯描写了少年少女们洋溢着青春、充满了爆笑无厘头的校园日常故事。相良宗介与千鸟要这对有趣的组合制造的笑点满满,又有一点恰到好处的脸红心跳,加之对这种校园日常尤其擅长的京阿尼的独特演出,令全金校园篇获得了比前作更高的评价。
二、日常
这部同样是由京阿尼出品的漫改动画,于2011年4月播出。该作的主角是一名机器人少女,东云名乃。她和她的发明者,一个自称为“博士”的萝莉住在一起。名乃一直憧憬着成为普通人,但背上的发条却时常令她感到自卑,在意着自己的“另类”。而从某日起,她的生活里不知不觉闯入了许多奇特有趣的人(和动物):元气系天然呆的祐子、擅长绘画的美绪、脑洞奇大的三无少女麻衣、戴上博士发明的项圈后能说话的黑猫阪本先生……这是一个关于“非日常”的人们所度过的,充满感动与爆笑的“日常”故事。
(这句话也是动画史上有名的金句了吧。)
三、小林家的龙女仆
依旧是由京阿尼出品的日常轻松喜剧ww,改编自同名漫画,于2017年1月播出。独身OL小林的面前,突然出现了穿着女仆装的美少女!这位自称“托尔”的少女,主动请求来小林家做女仆,而她的真实身份竟然是龙?!随托尔而来的还有许多异世界的生物,他们的到来打破了小林一成不变的日常……这是一部非常可爱又治愈的轻百合作品,京阿尼真的是很擅长这类日常向的作品呢,节奏把握得恰到好处。在人与龙的温馨相处中,“即使种族不同,只要用心去理解和包容都能好好共处”这一主旨也很好地传达了出来。
四、白熊咖啡屋
这部动画改编自同名漫画,讲述了在一个人和动物可以正常交流、和平共处的不可思议的世界里,经营咖啡店的主人公白熊,和熊猫、企鹅等咖啡店的常客们之间的卖萌日常。作者以细腻的笔触将动物们赋予人性,又保留了他们的习性,从而引发出一系列爆笑又治愈的故事。除了可以看到动物们卖萌,超豪华的CV阵容也是这部动画的又一大亮点,声控们可千万不要错过哦!
五、银魂
大名鼎鼎的银魂相信不用我多做介绍了吧。这是一部吐槽与热血感动完美并存的神奇作品,在这里你可以见到各种打马赛克的无节操画面,也可以见到各种neta玩梗~但在这些不正经之后,你又会被它突如其来的严肃和热血感动得泪流满面,这就是银!
六、月刊少女野崎君
这部改编自同名四格漫画的动画,于2014年7月播出,成为了该季新番的一匹黑马,收获好评如潮。高中女生佐仓千代,终于有一天鼓起勇气向她暗恋了很久的同校男生——野崎梅太郎告白,结果两人的电波完全没有搭上,千代莫名其妙地得到了暗恋对象的亲笔签名……原来神经大条的野崎竟然就是知名少女漫画家梦野咲子?!这部动画真的非常可爱,每个角色都萌点满满,又因为笑点满载而被称为“腹肌动画”(笑出了腹肌23333)而偶尔的暧昧又让人少女心复苏呢ww
七、这个美术部有问题
这部动画和上面介绍过的野崎君,在各种意义上都很相似~同样是充满了笑点和少女心,男主同样是神经大条而脱线,却会在不经意中展现出很苏的一面,难怪能把女主吃得死死的~总之如果喜欢野崎君的话,也一定会喜欢这部作品的。
文:夏时千里
如何评价哔哩哔哩游戏《碧蓝航线》在3周年
其实在这次删档测试开始的那天,我还特意设了个闹钟提醒自己要去抢注册,非常不幸宿舍撕逼上头了放下鼠标已经是十一点半有余了,在泥潭做饭(误)群的指导下,赶紧下了个渠道服,很幸运的玩上了,由于最近比较忙,周末集中玩了2天,昨天赶紧截图截了几波来给今天码字吧。
一、大体介绍
首先从这张登录界面开始吧。
有三种资源,石油,金币,钻石。
石油比较类似手游中的“体力”,主要用于推图,主要获取渠道来自于时间恢复(任务和委托的石油获取太少了),这个恢复速度取决于学院中相关建筑的等级,而建筑等级是根据玩家等级来升级的。
换而言之,等级越高,石油上限和恢复速度也越快,但是相应的推图的石油消耗也是越高的。
金币主要来源也是每日的恢复,机制同石油,但是每日任务和委托,也还是给不菲的金币数。金币的用处非常广,不论是建造还是改造,还是强化,基本都无法离开金币。
不同于传统手游,碧蓝航线的金币是有明确上限的。
钻石的话…嘛,获取渠道就不提了吧。目前主要作用在于开仓库上限,开船位上限,开后宅的训练栏位上限。当然也有购买蓝方块和石油等作用。
二、战斗系统
突然发现自己忘记截相关图了啊!这个还是有点姜的。
就用下舰B官博的图吧233
编队大概是这样。
分为两组,前3是先锋舰队,简单的理解就是你能操纵移动的舰队,由驱逐、轻巡、重巡组成。
后3是主力舰队,也就是提供后方火力支援,由正航,轻航,重炮,战列组成,同时处于中间的为旗舰,战斗可以获得额外经验但是被击破就算战斗失败,会回到大地图,会换一艘剩余的主力舰队作为旗舰,当然如果全部被击破就战斗失败了。
然后战斗是伪STG,也就是弹幕游戏的底子,实质上其实还是数值对撞…
然后下方不是有飞机、鱼雷、主炮嘛。
一般来说,航母提供飞机轰炸,飞机可以起到清除子弹的效果,大概就相当于STG中的bomb吧。
鱼雷由先锋舰队提供,一般是驱逐提供但是也有些特殊的可以提供(比如欧根),发射高伤害弹幕。
炮击是后排的重炮和战列提供,大概相当于离先锋舰队前面固定位置,进行一次高伤害攻击(有点类似WOWS的感觉吧233)比较吐槽的就是你点下左上角的自律战斗,系统的炮击是无视位置,绝对会命中的,但是据说伤害和手动有差距。
然后一般弹幕伤害的是先锋舰队,但是自爆船如果没有击毁到了屏幕左边就会伤害主力舰队,同时敌人释放的飞机如果没有摧毁到了左边也是会造成伤害。
总体来说,还是挺看数据的…
三、数据
既然提到了数据,就看看角色的数据和提升方向吧,当然由于我游戏时间不多以及研究有限,主要讲讲这个游戏的数据提升空间吧。
①装备系统
碧蓝航线的装备系统非常重要,他不仅决定你的攻击类型,还会影响攻击伤害。
主要获取渠道来源于
刷图掉的设计图合成(根本不是主要!)
以及刷图掉落,以及特定的每日任务的获取,然后开…开箱子……
嗯…确实有些难受,主要是这个游戏装备做的真的蛮复杂的。
然后装备也是存在稀有度,同一个装备分为T1-T3 3个梯队并会以不同的星级表现,简单来说,同一个装备,稀有度越高,强化等级越高,也就效果越好。
然后装备也是有限制的,详细可见
装备_碧蓝航线WIKI_着迷网
②角色属性
可以看得出,角色本身是有不同的属性,加强的主要是强化,也就是喂狗粮;以及改造。
角色在10级,30级,50级可以进行改造,需要消耗金币和相同的卡片或者一张替代卡片。
大概就是这样的。
替代卡片可以做周常,以及勋章兑换拿,还有就是主线和运营送了233。
改造我记得是可以开放技能,提供特效强化以及属性的强化。
③技能系统
在学院里可以对角色进行技能升级,需要消耗相关技能书,这个技能书获取渠道主要还是特定的每日任务。
四、养成
与其说是养成,倒不如说是吸引玩家持续进行游戏的系统。
①后(su)宅(she)
好了,请不要吐槽我的宿舍…虽然有300多后勤币但是时间太仓促了确实没来得及装饰了233
这个后宅系统是比较像CGSS的,但是做得明显是没它的参照方精细的。
首先是训练系统,训练系统大概就是挂机收经验,存粮会随着时间慢慢消耗,需要补偿的话,每日任务会送20个可乐,或者花钻石购买食物,据说氪金食物是有额外的经验加成。然后一开始是2个训练位,可以通过钻石开到4个。
舒适度会影响经验获取速率,想要舒适度就用家具币买家具,家具币只能通过跑委托(类似远征)来获得,比较像舰C的家具获取,同时还可以使用家具币扩建宿舍。让我比较奇怪的就是为什么钻石不能兑换家具币……硅油罪孽深重(划掉)
②学院
补给商店是定时刷新道具,可以用钻石或者金币购买,然后小卖部和食堂一个给金币,一个给油。
战术学院训练技能,技能不是像少前那样等级越高时间越长,而是消耗技能书,技能书提供相关经验,经验达到就会提升等级。嗯…从时间成本来说其实还是差不多的,都是等级越高越耗时间吧。
但经验书本身也多种,对应种类可以获得50%的加成,还有中级高级之分,提供更多经验。
③勋章
游戏通过拆一定稀有度以上的角色,可以获得相应稀有度的角色,在这里进行兑换,其实还是有些保底的味道的。
④收藏
有那么一点成就系统的味道,还是挺有意思的,通过集齐角色来获得奖励。不过也是国产手游的老套路了。
⑤演习
讲真的我真的不想提这个系统,因为实在做的太一般了我后来连每日任务都不去做了。
简答来说就是国产手游的传统套路,自己组队然后挑个队伍自动战斗,然后一个天梯机制和积分奖励,积分可以换取相关奖励。
主要还是,体验蛮差的,明显感受得出有些组合存在优势以及数值的最直观对比。
⑥建造系统
差点都忘了这个233……
游戏的建造系统是有点像传统抽卡游戏的,但是却又加入了建造时间的系统,消耗的资源也是金币而不是“钻石”。
值得一提的是,心智魔方(怎么这么像FGO的绿方块)主要获取渠道还是每日任务,所以成了主要限制数量的来源。
五、总结
可以看得出,虽然是删档测试,但这个游戏的完成度已经非常高了,游戏挺好玩的,但是还不够好玩。
①优秀的美术资源。不论是立绘还是Q版人物,都是非常不错的,UI和家具的设计也让人感觉很舒服。
②战斗机制的创新。不同于传统的卡牌对撞的自动战斗,使用了STG的,虽然业界上并不是他首创,但这种玩起来确实是比较新鲜的。
③本身氪点比较少
抽卡不是用的钻石,本身就是一种低氪了吧,再加上同卡强化被也功勋系统和改造卡优化了,整体来说影响游戏体验的事还是有限的。
但是也有一些影响游戏体验的地方。
①演习系统做得真的太差,如果是纯粹的卡片对撞,我觉得这种纯自动的演练模式是没问题的…但是要知道,大部分手游里,玩家方是有“手动”优势的,但考虑到碧蓝航线手动优势过于大了,所以我想采取全自动也是无奈之举。
但是我只能说,从结果上来说体验真的很差,不是说自动战斗不好……而是有种看着2个ZZ打架的味道…就算我数值碾压,也要搞上半天,真的非常蛋疼……
②游戏双资源并轨,上限低,很容易产生资源缺口。不论是clike游戏还是传统手游,出现资源缺口这种事一般也就是前期,特别是传统手游,一般金币是很难缺的。可能也是我玩的时间太集中了,所以那两天,真的是缺爆了,要么缺油要么缺钱,然后周一又变成了钱用不完,心智魔方没了,非常尴尬…
③肝度较高。游戏虽然委托和训练也能升级,但是经验毕竟是有限的,主要还是要依靠推图升级,同时每个地图的限定船稀有度都是比较高的,而且装备升级需要相关部件,每日有限的每日任务是很缺的,需要推图。
当然如果细看下来,还是一个问题“心急”,从另一个角度想,这些设计也是为了玩家持续游戏,来完成“养成”这个目的,只要慢慢玩下去,应该是不成问题的。
碧蓝航线我觉得最不错的一点,就是没有采用clike模式。
我记得从玩烧钱开始,测试游戏玩了战车少女,姬战风云,诺亚幻想,料理次元这些Clike游戏,他们本身质量和完成度参差不齐,但是真的很难吸引人长期玩下去。主要还是这个模式,你玩了这种模式的一种游戏,有的时候很难投入大量精力再去玩第二款,市场本身就有点饱和的味道,再加上Clike本身,盈利周期长,作为游戏来说,可能无氪或者微氪玩家游戏体验很好,但是作为游戏运营来说,这是一个跨不掉的坎。
有人回答中,碧蓝航线不需要维修感觉很新奇,但是必须要认识到一点,就是碧蓝航线本质上走的就不是Clike的路,他更像是国产手游模式的改良。
他有许多国产手游的影子,比如随机刷新的商店,限定次数的每日任务,自动战斗的竞技场,需要大量强化部件的强化系统,升星系统,有点像碎片的勋章系统,以及体力。
但是也有些格格不入,比如消耗的是金币而不是钻石的抽卡系统,需要肝但是却没有扫荡系统,建造还要加上一个建造时间,做一个家具币无法钻石买的宿舍系统。
可以看得出,制作团队是很有想法的,想要改良,取两者精华。
但是在上来说,由于玩家很大一部分是Clike玩家,和国产手游重叠的部分,会让他们联想到“骗氪”,“想钱想疯了”等名词。
所以我认为这是一次勇敢的尝试,但是结果很有可能没有那么好,有些诸如建造时间真的是有点影响游戏体验,给人一种不伦不类的感觉。
资源的消耗和一些设定可能很难获得Clike玩家的认同,但是国产手游用户,却也不一定会买账。更关键的是,持续的氪金点依旧是一个问题。
其次,最大的一个问题是,最为核心的战斗系统(目前来说),对玩家的吸引度有限。
采用STG的模板来做战斗系统确实是一个创新,但是成也萧何败也萧何,我个人认为目前战斗系统,是不具备长期的吸引力的。
对于手游,我觉得有两类,一类是战斗系统为辅的养成游戏,玩家享受的并不是“战斗”本身,而是养成和策略性后的,比如FGO,舰C,碧蓝幻想,剖开了,本质是卡牌数值对撞;但是另一类,吸引玩家的是战斗本身,比如崩坏3,王者荣耀。
碧蓝航线这种STG模式,绕不开操作,却又绕不开数值,是一个非常尴尬的地位。崩坏3也有点这种味道,但是崩坏3本身刷图体验和碧蓝航线的刷图体验,个人觉得差距是很大的…再加上碧蓝航线是有自律战斗这个东西,这个就像一个潘多拉魔盒,打开后玩家是难以摆脱这个依赖,就像锁链战记国服的auto,即使是用空气墙我也会开着auto。自律战斗会使得玩家更加依赖数值带来的提升。
当然这些观点可能太主观了吧,毕竟对战斗系统的感受也是因人而异的,所以各位也不要太纠结了,手残党有时候是这样的…
题外话总结下来,就是这个游戏,底子和基础很好,但是潜力和发展空间个人不是很看好。当然更多可能是现在游戏还处在开发中吧,拿删档测试产品去评价本身也是种不妥的事。
但不管怎么说,比起量贩式的国产游戏,碧蓝航线还是用心很多了,祝有想法的游戏能走出自己的路吧。
《re:0》中的蕾姆有什么让你直喊“老婆
这其实很好理解吧:
一、雷姆的身份是女仆,这就意味着家务事啥的样样精通,属性爆表。想想看如今很多女孩子根本不会做家务,拿出来的都是黑暗料理。而如果雷姆当老婆,就完全没有这方面的烦恼。
二、长得漂亮身材好。这也是没话可说的,尤其是跟拉姆在一起的时候,双子星的感觉绝赞。同时呢,雷姆的各方面尺寸都一级棒,平时的女仆装已经能够体现身材,而如果换其他的衣服,啧啧……恐怕只有在本子里才能享受了。
三、特别体贴和善解人意。为什么很多人认为雷姆才是女主角呢?如果仅仅只是什么属性,身材好,那在其他的作品也有一大堆类似人物,凭什么就雷姆受到关注?关键在于,她非常懂男人心,当男人失落的时候,她知道用什么方法让对方重新振作,并且只要有外人的情况下,她绝对会给男人面子。如果放在现实里,就是完美老婆了。
四、极具献身精神。在作品当中,雷姆已经死了N次,并且目前原作里也是晕迷不醒的状态。而雷姆之所以会这样,有很多次都是为了拯救自己心爱的人。想想看,一直以来我们看到的都是王子拯救公主的故事,但是当公主为了王子拼命,会不会也给我们一种感动呢?
五、水濑祈的配音到位。声优从来都是动画的灵魂,说实话我个人关注水濑祈已经很多年了,因为她的早期访谈我也翻译过,但那时候基本就是个村姑。在她的演绎下,雷姆那种温暖人心的声线让人酥到骨头里。
不过说了那么多,又有啥用呢?终归……雷姆不可能是我,也不可能是在座各位的老婆啊!~
厨房游戏叫什么
1.《众多回忆的食堂故事》 画风温馨可爱,故事温暖喜人,玩家扮演餐厅的老奶奶,学习并制作料理的同时,倾听客人的各种故事。
《精灵宝可梦》伽勒尔地区除了葱游兵之外,
谢邀,除了大名鼎鼎的葱油饼——划掉,本蛇是说除葱游兵之外自然还有很多已公布的宝可梦。
一、御三家
《剑盾》御三家,也就是“敲音猴”、“炎兔儿”、“泪眼蜥”。这三只宝可梦应该是最早公布的几只了,早在今年二月份《剑盾》刚公布时就有了三只御三家的情报,当时网络上还有一大堆同人图。
敲音猴手上的木棒来自敲音猴群所居住的森林,是普通的树枝经过特殊的变化后形成的。树枝长期吸收敲音猴体内的能量后,变得能够发挥出特殊的效果。敲音猴绿色的体毛能利用太阳光制造能量。当它在植物附近挥动木棒玩耍时,会令枯萎的花朵重拾色彩,令树叶更添翠绿。
炎兔儿以脚力作为武器,会到处跑跑跳跳来扰乱对手。它有时也会用高温的脚底猛踢对手,让对手在受伤的同时陷入灼伤状态。炎兔儿的胸口有一个“火囊”,里面充满了高粘度的火之能量。当它的心跳和体温因热身运动而上升时,火之能量便会发挥它本来的力量,大幅提升体能。
泪眼蜥拥有当身体一接触水份,肤色和花纹就会融入周围环境的特性。由于个性有点胆小,所以当它感到紧张或害羞时,会像出汗一样分泌体内的水份,与周围环境同化,让自己消失不见。泪眼蜥的眼泪含有强劲的成份,据说其效果相当于100颗洋葱。当它感觉到危险时会嚎啕大哭,散布这种物质,让周遭的人泪流不止,自己再趁机逃走。
二、双神兽
也就是《剑》版神兽苍响与《盾》版神兽藏马然特。
其实这个没什么好介绍的了,因为根本没有什么信息公布。不过,值得一提的是《剑盾》应该还有第三只一级神,在七月份的直面会中最后出现了未知宝可梦引起的“一阵风”,能够在两大神兽之间做出如此声势,自然也是一级神,本蛇觉得这只神兽可能是《剑盾》资料片(比如《枪》吗?)的封面神。三、电老鼠
在每一世代中都会加入新的电老鼠(即电系啮齿类动物),第八世代的电老鼠就是莫鲁贝可了。
莫鲁贝可有著每时每刻颊囊都会不停产生电能的特征。因为在产生电能的同时会消耗自身的能量,所以它随时都饿著肚子。 如果莫鲁贝可持续处于空腹状态的话,荷尔蒙的平衡就会产生变化。这不仅会使它的性情变得凶暴,连体毛的颜色都会变得不同。此外,储存在颊囊里的能量也会从电属性变为恶属性。之所以会这样其实是因为莫鲁贝可的特性——饱了又饿。
在游戏中每隔一回合莫鲁贝可就会在满腹花纹(即黄色的外形)与空腹花纹(即紫色外形)之间转换,满腹花纹时莫鲁贝可是电系宝可梦,空腹花纹则为恶系。
四、地区形态宝可梦
1、小火马
伽勒尔小火马就是在前不久的24小时直播中出现的宝可梦,是小火马的地区形态。伽勒尔地区的小火马由原本的火系转为超能力系而非一开始众人(包括本蛇)猜测的妖精系,原本小火马的引火特性则转为“粉彩护幕”,在对战中拥有此特性的宝可梦不仅能使自己及同伴免疫中毒状态,在对战中出场时,还能回复我方的中毒状态。
2、伽勒尔蛇纹熊/伽勒尔直冲熊/堵拦熊
记得这是在此前与莫鲁贝可一起公布的宝可梦,蛇纹熊、直冲熊的伽勒尔形态,并添加了新的进化。伽勒尔的样子的蛇纹熊天生我行我素,一刻都安静不下来。它争勇好斗,不管对方是人还是宝可梦,都会猛撞过去挑起事端。虽然这种行为多半会导致与其他宝可梦的争斗,但在人类的眼里看来只不过是在打闹而已,所以许多人并不会因此生气。对于这样的人类,它似乎相当不满。
直冲熊(伽勒尔的样子)擅长用时速高达100公里的冲撞及头锤等招式进行攻击。虽然这些攻击的破坏力之大甚至可以掀飞一辆汽车,但是一旦攻击落空就会产生很大的破绽。直冲熊(伽勒尔的样子)性格莽撞冒失,即使面对比自己更强的对手,也会毫不犹豫地发起挑战。由于这个特征与它们擅长的直击,受到了心怀各种愤懑与烦恼的年轻人群的支持。
堵拦熊的性情非常好战,却似乎不怎么主动发起攻击。堵拦熊会挑衅对手诱使其发动攻击,然后将双手交叉于胸前,使出能够挡下对手攻击的拦堵来迎击。堵拦熊很擅长抓住对手的破绽,使用锐利的爪子来进行反击。
3、伽勒尔双弹瓦斯
伽勒尔的样子的双弹瓦斯变得更高、更重、偏黑,顶部像烟囱,又像高礼帽,毒气在嘴边变成了胡子,就像个绅士。和其它地区的双弹瓦斯不同,吸入毒气从顶部排出的是清新的空气,则毒气留在体内用来攻击别的精灵。积存在伽勒尔的样子的双弹瓦斯体内的毒素会化成高浓度的毒气,从嘴巴溢出并飘散在嘴巴附近。就算只是嗅到一点也会使全身而动弹不得,所以这种毒气是它在宝可梦对战中最大的武器。
双弹瓦斯的伽勒尔形态,由于其外形被玩家嘲讽为“资本家的样子”。
伽勒尔双弹瓦斯的属性变成了毒加妖精,特性也多了一个“化学变化气体”。改特性的宝可梦出场时其他宝可梦会变成无特性,当改特性的宝可梦离场时其他宝可梦的特性会恢复正常。
四、霜奶仙
霜奶仙能够产生出发泡鲜奶油。当它感到越幸福,鲜奶油的味道便越香浓。用这些鲜奶油装饰的甜点十分美味,所以让霜奶仙成为同伴是每一位甜点师傅的憧憬。霜奶仙可以从手里产生出发泡鲜奶油。这些鲜奶油的颜色、口味,以及身上的“树果”装饰似乎有著许多不同的种类。在受到敌人攻击时,霜奶仙会投掷香甜的鲜奶油来分散对手的注意力或是阻挡对手的视线,然后逃走。 在这时候产生的鲜奶油含有强力的镇静成分,会让吃到它的对手丧失战意。
目前霜奶仙的造型确认有40种,头上的装饰和整体颜色都有所不同。霜奶仙是目前少数确定可以进行超极巨化的宝可梦之一。
五、钢铠鸦
钢铠鸦拥有优秀的飞行能力和高度的智慧。它活用这些能力,在一间叫“伽勒尔车队”的公司从事把人们载到各个城镇的工作。人们都认为,在伽勒尔地区的天空中没有一只宝可梦能比得上钢铠鸦。不时可以看到它们潇洒飞翔的身影。据说向钢铠鸦挑战的宝可梦,都会因为它锐利的眼神和叫声而落荒而逃。钢铠鸦可以进行超极巨化。
六、暴噬龟
紧咬宝可梦暴噬龟像锯齿般的牙齿十分锐利和强劲,甚至能咬碎岩石或钢铁。虽然它背著一块非常厚重的岩石甲壳,但发达的肌力使它可以敏捷地行动。暴噬龟性情非常凶暴,一般认为只有优秀的训练家才能使它听话。好像也有训练家会因为应付不来而将它放生。
暴噬龟可以进行超极巨化。
七、毛辫羊
毛辫羊是同以上几只可以进行超极巨化的宝可梦同时公布的,身上的羊毛可以制成毛衣等物品,记得之前有一个专门跟游戏作对的动物保护组织说用毛辫羊的毛做毛衣是动物云云。
八、古月鸟
古月鸟潜入水后片刻即可捕获特定种类的鱼。但是在受到冲击时古月鸟会立刻吐出口中的鱼。虽然古月鸟非常容易忘事,却绝不会忘记与自己建立起信任关系的训练家。但如果自己的食物遭到抢夺的话,就算对手是训练家,也会毫不留情地发起攻击。
古月鸟的特性“一口导弹”在使用冲浪或潜水时可以叼上来一条鱼含在口中,如果在这个状态收到了攻击古月鸟就会把鱼吐出来进行反击。
九、怖思壶
怖思壶由破碎的茶壶以及液态的幽灵物质构成。怖思壶的身体由红茶构成,据说有着独特的味道与茶香,只有怖思壶信赖的训练家才有幸得以品尝。需要注意的是,如果喝过头的话,有可能会引起胃胀胃痛等身体不适的状况。许多怖思壶会混入酒店及餐厅的大堆餐具之中,以拟态的形式生活。因为怖思壶有着往喝剩的红茶里注入自身力量,借此增加自己同伴的能力,所以多数情况下它很不受欢迎。
十、来电汪
其实就是宝可梦版的柯基,算是为了符合伽勒尔地区的原型英国吧,上面很多宝可梦也是一样的道理。
体内有着发电器官,能在跑个不停的同时产生电能。由于产生的电能无法储存在体内,所以经常能看到它们一边啪地放着电,一边跑东跑西的样子。有着被快速移动的物体强烈吸引的习性,所以会追着人类或其他宝可梦到处跑,有时甚至会朝着载具一头撞过去。
来电汪的特性“捡球”可以在没有携带道具的情况下把捕捉失败的精灵球捡回来,搭配先机球有一次白嫖机会。
十一、小炭仔
小炭仔会用红色的眼睛照亮暗处,并像车轮般转动身上的煤炭块,在煤矿坑和矿山里移动。 即使是在崎岖不平的路面也能行动自如。直到大约100年前,每户人家里都会有一只小炭仔,从它身上剥落的煤炭经常被用作料理和暖炉的燃料。即使是现在,它也常常在户外活动等场合大显身手。
小炭仔的特性“蒸汽机”是在受到水或火系攻击时速度上升。
十二、铝钢龙
纵然构成铝钢龙身体的金属硬度极高,它的体重却只有40.0kg,十分轻巧。它能做出与其笨重外表相反的敏捷行动。但另一方面,由于身体的金属抗腐蚀性低,所以容易生锈。它经常会遇到在同一地区栖息的班基拉斯。在伽勒尔地区的山岳,不时都能看见这2种宝可梦在争斗。
十三、幼棉棉/白蓬蓬
幼棉棉的花粉具有治愈的效果,花粉的效果也适用于人类。据说在伽勒尔地区有一种民间疗法,会把幼棉棉的花粉煮成饮料,给身体不舒服的小孩饮用。幼棉棉靠风力作远距离移动。移动时,它会透过改变身体的方向或使用花瓣来控制前进方向。
白蓬蓬头上的棉絮具有缓冲作用,能减轻头部所承受的伤害。棉絮上面的小小种子据说对人类和宝可梦均有滋养效果。白蓬蓬会把这些种子和棉絮一起随风散播,为大地提供养分。
好了,第八世代已公布的宝可梦应该就这么多了,如有遗漏欢迎补充。
我是藤藤蛇,目标是拥有1700粉进化成青藤蛇,千粉女装,点击主页查看更多口袋妖怪问答。
不知道你们看得怎么样,总之本蛇快写吐了……
有哪些你看过好动漫因为名字太奇葩而差点错
《龙与虎》,很多人一听名字以为会是一部热血格斗番,其实这是一部很温馨、很感人的校园恋爱神番,被称为“校园恋爱剧的公式书”。
《龙与虎》讲述的是因外表凶恶而被误会成不良少年的男主高须龙儿,暗恋同班的女生栉枝实乃梨;体格娇小但脾气凶暴的女主逢坂大河,暗恋同班的男生北村佑作(高须的好朋友)。某天大河误将情书放进高须的书包里,在了解到情况后,两人决定支援彼此的恋情。然而再经历了一系列事情后,两人都发现自己不知不觉中都喜欢上了对方……
有愉悦的笑点,有的情节,有温馨的情感,有绚丽的BGM……《龙与虎》也许不是什么惊世神作,它只是安静地讲述了一个很美、很温柔的故事。无论是第一次看还是最近一次看,我都会在心里给它打下满分的10分。
洛天依唱过最好听的歌有哪些
一、 洛天依简介
洛天依是以Yamaha公司的VOCALOID 3语音合成引擎为基础制作的全世界第一款中文VOCALOID声库和虚拟形象。
与许多日本动漫偶像不同,洛天依的形象是一个灰发、绿瞳,发饰碧玉、腰坠结的温柔敏感的十五岁少女,典型的中华姑娘。她拥有治愈系声线,
还是一位新人VOCALOID。 洛天依的音源是大陆配音演员山新,形象由“MOTH”初稿设计,经ideolo改编整合后完成。 洛天依的声库于2012年7月12日第八届国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)上正式推出。
二、 洛天依热潮
庞大粉丝群
洛天依在年轻人中间的人气,已经走进了校园。在2013年到2014年期间,禾念公司组织了大大小小70场校园活动,参加人数接近50万人次。从市西中学的宣讲会,到复旦、交大的兴趣班,到进入清华、北大的校园做活动。各种路演、发布会、舞台秀让洛天依的形象深入人心。形象、T恤,专辑CD甚至是洛天依手办,都一再受到好评。保守估计,洛天依目前的粉丝至少有4000万。
三、代表单曲:
DOTA税 (翻)(gao111572 发布于哔哩哔哩弹幕网,传说曲) 2014-02-10
神经病之歌(ilem 发布于哔哩哔哩弹幕网,传说曲) 2014-12-30
阴阳先生(ilem 发布于哔哩哔哩弹幕网,传说曲) 2015-02-08
权御天下(没有龟壳的乌龟 发布于哔哩哔哩弹幕网,传说曲)2015-03-05
普通DISCO(ilem 发布于哔哩哔哩弹幕网,传说曲) 2015-03-21
东京不太热(Z新豪 发布于哔哩哔哩弹幕网,传说曲) 2015-04-24
葬歌(ilem 发布于哔哩哔哩弹幕网,传说曲)2015-07-22
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