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(专题)《原始袭变》评分解锁,玩家锐评游戏重复度太高

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卡普空新作“原始攻变”自7月14日正式发售以来,在玩家的口碑并不好。这部作品在M站评分的用户只打了4.8分。

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玩家关于游戏的负面评价层出不穷,比如游戏的浅循环太无聊。我不敢相信卡普空做到了。太让人失望了。我要退款& rdquo;没有闪避和格挡,只能傻站着被打,而且地图风格重复度太高,不同的地图也没有做出明显的风格差异& rdquo;游戏的故事很有趣,但是游戏的体验很快就会变得无趣。原因是游戏内容不多,游戏重复性很强,只有很多人玩才能推进剧情。如果你想沉浸其中,不介意重复游戏内容,那么这款游戏非常适合你。& rdquo评价在慢慢提高。

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原始突击变作为一款第三人称射击的竞技游戏,以猎杀恐龙为主。虽然原始的核心玩法是玩家和玩家之间的竞争,但是游戏的剧情非常出色,故事之间的衔接非常紧凑。玩家在这里感受一下整个游戏的世界观很有意思,游戏的相关评价也没有给剧情很负面的反馈。

在游戏中,玩家将扮演一名身着高级动力装甲、携带各种高科技武器的智慧战士,与另外四名玩家组成五人小队猎杀恐龙。游戏中有偏向前面坦克的防伤和团队辅助的装备,也有更偏向打大量伤害的输出动力装甲。不同的动力装甲都有自己独特的特长。玩家选择不同的动力甲可以给团队带来不同的效果。

玩家在游戏中接任务时,任务会被分配给两个不同的团队,较早完成任务的团队会获得更多奖励。这个软pvp的设计刺激玩家主动学习地图的熟悉度和游戏装备的搭配来配合各队玩的更快通关。

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从这些游戏的总体设计来看,原始攻击还是一款值得一玩的游戏。虽然是卡普空发行的游戏,但玩法与其说偏向科技怪物猎人& rdquo更像是mmorpg。从玩家的评价来看原始突变最大的缺点在于重复的地图设计和玩法内容,这一点玩家是厌烦的。

卡普空也意识到玩家游戏的评价并不理想,最近开放了游戏问卷,参与问卷的用户最终可以获得游戏壁纸作为奖励。希望卡普空在收集到足够多的玩家意见后,能在后续的更新中让游戏越来越好玩,减少这类游戏。这是卡普空做的游戏吗?& rdquo对出现一个真正的科技怪物猎人的评价& rdquo。

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