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(最新)玩家表示《装甲核心6》太难 媒体称官方已经很宽容了

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最近《装甲核心六:卢比孔之火》因为难度太大被玩家吐槽,而外媒Gamerant则表示相对于FS的其他游戏来说很宽宽容。

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Armor 核心6作为一款机甲游戏,继承了FromSoftware一贯的高难度特性,很多玩家抱怨游戏的难度。但是Gamelant表示和Armor 核心6有影响& rdquo机制上,只要玩家能持续对敌人造成伤害,达到一定的阈值,就能让对手进入姿态控制失败的状态,为玩家创造更多的战斗优势和机会。

此外,Gameran还表示、Armor 核心6引入了关卡系统,这样如果玩家失败了,可以从最近的关卡开始。而且,机甲的修理包还为玩家提供了额外的容错能力。玩家可以在战斗中使用机甲修理包进行修理。

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可以看出,这些新功能让Armor 核心6保持了一定的难度,同时也让玩家可以更好地以战略的方式进行战斗。让玩家更好的体验游戏的乐趣。

更多内容:铠甲核心6专题铠甲核心6论坛。

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