暗黑破坏神2噩梦刷什么最好(暗黑2塔拉夏头哪里出)
暗黑2塔拉夏头哪里出
塔拉夏头一类储存级别的头盔,在噩梦难度劳模向后的场景里基本都会出,不过出的很多,又不是什么眼馋品。暗黑破坏神2死灵法师有什么好玩的冷门玩法
暗黑破坏神22有许多常规完全不同用处的玩法,大部分法系或物理系职业应该有更适合自己的定位,有辅助类、群刷类、单挑的话类、MF类等等,法师和死灵法师是最常见的法系职业,另外野蛮人和圣骑士是大多数物理两个职业的代表,当然了也有很多物理法系不相容的玩法。虽然还有常见玩法外还有很多冷门玩法只要有足够的装备最好搭配仍然可以一试,甚至于能变化第一项什么职业的定位。
或者法师和死灵法师可以拿出来近战物理职业玩,圣骑士能持弓远程输出其他。不过这类搭配都需要特定的事件的属性和技能加点,对装备的配起来要求也更严格一点,比较适合后期娱乐体验,并且不好算等同于成本投入的情况下也不比常见职业。下面就简单点可以介绍下“毒匕首死灵法师”的玩法和搭配。
(1)玩法特点
这些玩法的前提是死灵法师武器要是一把匕首,凭借武器和技能附加的毒素造成的伤害在内命中率提升物理输出。由于技能是附加伤害(附带秒伤由技能等级决定)并没有类似提高其他伤害效果,虽然匕首的攻击力较低都不高,因为毒匕首死灵法师的输出不是什么太依靠物理伤害值,别外死灵法师有众多技能和门类丰富石魔,最好搭配佣兵后物理输出有先天优势,遇上怪多的情况自身能飞快制造尸体再利用“尸体爆炸”也能快速群刷。
很难看出这种不依靠前者增强物理伤害的输出好像有点不同于“盾击骑士”和“龙爪刺客”,那就同时也判断了“毒匕首死灵法师”的物理输出主要利用上面两种玩法所需属性有:
1.“压碎性打击(CB,按当前生命值比例掉血)”;
2.“撕裂开敌人伤口(OW,短时间内缓慢掉血且能够防止回血)”在内“攻击速度(IAS)”;
3.有额外的“必杀攻击(DS)”和“加强其他伤害(ED)”属性也很有用吗。
(2)技能搭配
挺火物理输出那你背包中就不个人建议带提升技能的万吨级技能板,可以不多带一些“刺耳之生命”体积庞大护身符和“火器之生命”的小护身符,不仅能实力提升物理输出和命中等级还能够提升到生存能力,“地狱火炬”和“瞬间毁灭”护身符信得过的也尽可能再带。
能提供主输出的“淬毒匕首”是一个主动技能,可以不放进左键位置上,它和去相关技能“毒爆”、“巨毒新星”都要点满,通常能提升到8000到9000附加毒素伤害,习惯问题建议使用“尸体爆炸”或想进阶群刷效率的也可以将此技能点满。
系点出“降底反抗”(降低怪物冰、火、电、毒抗性)技能,而技能点不大,血咒系查找技能需要应用或偶然路过的每种只投入1点即可解决。
召唤元素系是也没起码技能点数再点出骷髅,也可以考虑可以使用“黏土石魔”或“钢铁石魔”,“召唤抵御”技能都是1点就行,其他技能彻底投入到到“主宰一切石魔”上,“黏土石魔”的特点是血多和使攻击它的怪物或BOSS减速,能极高提升角色的生存能力,不属于低成本高收益玩法,而“钢铁石魔”则能为角色多提供给一种灵气,比较适合准求极端搭配高投入的玩家。
这种怎么加点整体过去对技能点数的需求应该很高,所以才这些玩法的死灵法师尽可能拥有相当高的技能等级。另也有两个地方是可以需要更换思路,比如系这个可以多投入几点在“伤害加深”上,其余技能不点。召唤系也可以你选不带一丁点召唤物,不过这对佣兵的要求就最高些。
属性点跟大多数物理职业也差不多,力量加到够穿装备,魔防加到近身攻击75%(鼠标放角色面板的防御上会没显示闪避值),其余完全体力,详细加多少那就要据求实际装备最好搭配后的需求。
(3)装备配起来
由第一部分此玩法的特点可做出决定所选装备的属性搭配,这样建议最好搭配追加:
1.武器:精英暗金匕首——“裂肉者”(任务上螺丝镶个13号符文),这把武器的伤害在匕首中远超“鬼火焰”,但能可以提供大量的“压碎性打击”、“撕裂伤口”和“致命攻击”属性,另外“以免治疗”属性虽然对BOSS和精英怪无效,而缓速却能提升到单挑BOSS时的安全性。真正的缺点是用过了多少时间就不需要维修部下,物理输出肯定相当会消耗武器耐久度。
2.头盔:最常见的CB头——“吉永之脸”(任务打孔镶个15%攻速带抗性的橙色珠宝),能提供“压碎性打击”和“淬毒攻击”属性,是物理职业最常用的低成本头盔。
3.项链:“大君之怒”,提供给20%“攻击速度”和随等级提升的“淬毒攻击”属性,没有好的黄金或红色项链最便宜一点好专用选择。
4.衣服:符文之语“刚毅的脸庞”,大只要会用到28号符文,能为物理玩法提升到大量输出,这个可以各给人物和佣兵各制作一个,底材的选择这里再次多说。
5.盾牌:暗金统治者大盾——“暴风之盾”,这些玩法的死灵法师生存能力肯定相对一般,因此综合权衡我还是中,选择物免盾,开槽镶个15%攻速带抗性的蓝色珠宝。
6.手套:绿色“手掌的安置”,物理职业比较具体方法的提升输出低和攻速手套,如果不是有属性还好的红色手套也可可以使用,属性特别要求有攻速、吸血、CB,再有力量或攻击速度更合适。
7.腰带:暗金再加速腰带——“吸血鬼獠牙腰带”,配起来它能提供的10%“攻击速度”只为角色提供给100%攻速,这个档位就而下一个档位相对容易达到。
8.戒指:暗金“乌鸦之霜” 白色(橙色)戒指,属性特别要求为加物理攻击准确率、吸血、抗性、力量或敏捷属性。
9.鞋子:物理职业最常用的暗金——“蚀肉骑士”,提供给“压碎性打击”、“撕裂伤口”和“必杀攻击”属性,千万别升级!
10.副手:符文之语“战争召唤” “精神盾”,只不过更帮我推荐多开器不使用嘶喊系pk型野蛮人。
(4)佣兵配起来
佣兵配搭有几种,各有特点可参照切实需求选择。
1.第二幕佣兵米山。特殊难度第二幕“进攻”佣兵,能打能抗还能为角色可以提供能增强物理攻击命中率的“你的祝福描准灵气”。大多数物理输出职业在面对高等级怪物和BOSS时爆击全是个非常重要的属性,假如没有一类的“强化法师”辅助都可以配搭一个这种佣兵。
噩梦难度第二幕“进攻”佣兵,内带“力量”灵气,可大量进阶自身和队友的物理输出能力,也物理职业最常搭配的佣兵类型。
去追求安全的还也可以选择类似“神圣之光冰冻”的噩梦防御佣兵,这种佣兵装备算正常最好搭配即可,具体一点看玩法喜好,比如“死神的丧钟” “刚硬” “吉永之脸”,也也可以“骄傲” “安达利尔面貌” “刚毅”,为角色多能提供一个“凝视灵气”。
2.第一幕弓箭手佣兵。这个不帮我推荐首选,而且她肯定不能为角色吸收一定会的伤害,抗怪的主体大部分将会是角色自身,极高的降底了生存能力。
但所遗装备内带“近乎疯狂灵气”的符文之语“信心”后也能使角色有不小提升,灵气带有的攻击速度实力提升使角色的装备可以搭配颇为内容多样,一些修为提升攻速的装备和珠宝也可以不替换后成带有实力提升火系伤害和属性类的。
(5)实际效果和缺点
“毒匕首死灵法师”这套最好搭配在地狱难度刷其它场景都没啥难度,算正常刷的暗黑破坏神和巴尔都不使劲,但碰到大量群怪时肯定些压力,而且隐藏地关卡非常非常6BOSS都差不多没希望。
的最的缺点那就在攻速上面,可是单体隔一段时间攻击其他伤害能力都很确实,但攻速肯定给人一种名为严重缺乏打击感的效果,不过是非专属套装物理职业能你做到那些巳经很不错了,有兴趣的这个可以自己想体验下。
我是神圣纪事达人,一个无比热爱火炬之光2的平凡玩家,会导致更新无关冰风谷2的文章,比较喜欢的也可以打听一下帮一下忙谢谢。
暗黑2十大的地方
1你的级数要高,到噩梦或地域难度暗黑2弓马怎么玩
暗黑22每个什么职业的定位和在不同阶段的作用会造成他们的玩法非常多,.例如更适合起步养家的冰系法师、综合能力极强的双热圣骑士、兼职血法和输出一身的狂乱野蛮人、单纯依赖小弟的休闲纯招死灵法师、你应该相信操作却练级无痕的武学刺客、像股市一样玩心跳的狂狼,以及超高人气集委琐与潇洒飘逸于一身的弓箭亚马逊。当然每种职业的玩法远不只是这几个,一些是据装备的最好搭配做出决定很好咋玩,下面就简单点带大家打听一下下强弩亚马逊(弓马)相对常见的“连续炮轰”玩法及装备选择。(1)炮轰以及查找技能特点
“连续炮轰”技能的介绍是让飞出的箭矢自动攻击因此会描准数个接近的敌人,箭的伤害会紧接着技能等级的提高而进阶,能攻击到的目标最低10箭(但是附近每多另一个同伴则提升1箭,同伴指佣兵、女武神、诱饵,而实际中更高13箭)但是都能能触发被动属性,的或压碎性摧毁(CB,按怪物当前生命值比例扣血)、致命攻击(DS,双倍伤害)、击退、其他伤害变深(破物理免疫)等。
你每次施放该技能只消耗掉一个箭矢,只是此时人物难以移动手机,要是你是个操作太少娴熟的玩家注意学着尽量多控制练级距离,作为一个脆皮职业奔进怪堆里还是更加后果的。
选择主“痛批”玩法的弓马,更说明此技能输出技能加成并不多(不像冰法能提升“暴风雪”技能伤害的相关技能好几个),并且弓马的技能点数相对于我还是比较好宽裕,故“连续炮轰”技能当然点满,主要再依次选择能提高物理输出的自动格挡系技能,或者“双倍打击”、“刺入”、“刺透”。
这三个被动技能“刺入”要点满,能提供给海量的资源物理攻击命中率(物理职业都非常必须此属性,无论你强力攻击多么列害,打不中怪物都白扯!许多后期去追求极限输出的弓马甚至会专门都会配备三个火焰强化法师)。
而“双倍时间打击”加1点后靠着自身装备能实力提升到很高的比例,再耗去多的技能点对总体输出的提升并不是很大,就算后期有多的技能点,前期个人建议先只加1点(后期也差不多能上缴15点70左右)。
“刺透”的攻击效果是指反击有几率穿透怪物再攻击后面的目标,但是这些技能就算有相当多的技能点投入都很容易在技能上都没有达到100%穿刺效果,因为弓马(标马)都的很推荐中,选择暗金“剃刀之尾”(又称穿刺腰带,内带33%穿刺几率),“刺入”技能加一点再凭借装备上的提升至少9级(8级仅有65%,而9级则提升69%)就能还好凑够总和100%的穿刺攻击效果。
至于“女武神”是暗黑2很有名气更加强的召唤物,不仅仅能增加“痛批”的输出(前面有过介绍,附近有同伴在时想提高箭的数量)能以及脆皮弓马的坚实肉盾,不过技能等级相当高时输出来也不可忽视,用不着多想毫不犹豫一次加满,查找路上经过技能只加1点。
“女武神”的经济责任指标属性不断等级实力提升而增加并且装备也会不断等级的提升而提升,最高等级且拥有最完善装备类型为:黄金战枪、黄金三重冠、黄金神圣盔甲、黄金巨神腰带、黄金铁手套、黄金瞬间加速鞋。
这样的话综上分析“连续炮轰”弓马的技能加点为:
弓和十字弓技能:冰箭1点、魔法箭1点、重物箭1点、引导箭1点、炮轰20点
被动和魔法技能:内视1点、正常速度箭1点、诱饵1点、女武神20点、格挡1点、逃跑1点、魔暴1点、双倍摧毁1点、刺入20点、刺入1点
标枪和长矛技能:1点戳刺(副手长矛武器杀BOSS)或则不点,炮轰技能刷BOSS也不慢,那样的话副手这个可以配一把“战争召唤”能提高生存能力
无用的技能点这个可以耗去到“三倍经验打击”和“诱饵”上,具体加点可参考下图。
(2)属性和装备配起来总结
弓马的属性加点无疑相当极端单调,上面早有“诱饵”和“女武神”和佣兵才是肉盾,这让弓马自身当然不不需要往肉的方面过于发展。同样弓马可是鼎鼎有名的远程高伤害物理职业,如果刷怪是稍微尽量下很容易被怪物远距离攻击,再利用装备也可以“战斗体制”技能(野蛮人技能,效果是修为提升生命上限,这个可以由野蛮人重新赋予或是符文之语“战争召唤”赋予生命)的加成相当以保证生存能力。
这样的话具体看属性加点为:力量加到能够穿好装备,其余全敏捷属性(追求高火系伤害的极限怎么加点,装备和背包里的小护身符提供给的血量早相当高),装备相对一般的玩家适当地分一点在体力上,生克制化装备血量至少1000相当,最后剩下的点数所有攻击速度。
第一项装备最好搭配::
武器:符文之语“信心”,高伤害因此可以提供“狂热灵气”,穷人你选暗金“风之力”(任务上螺丝镶个13号)也稍稍能玩,非常非常穷的玩家可以选择类型暗金弓“暴烈之弦”(噩梦难度就能怪物掉落),镶嵌两个13号符文。
衣服:符文之语“刚毅”,肉搏职业必备技巧装甲,如果没有一个28号都是没有建议暂时别玩弓马(更贵的“谜团”好),不然很难有好的体验,完美穷的玩家可以选择类型符文之语“背信”(白色3孔衣服,符文顺序13号 10号 20号),超高攻速更很容易凑攻速档位,借用增强输出。
头盔:建议的是蓝色3孔带高跑(耐力、吸血、力量)的头环,镶嵌3个15%攻速蓝色的珠宝(带加强伤害属性更好),是没有的话穷人和用暗金“安达利尔的面貌”(任务开槽镶个15%攻速橙色珠宝(带增强其他伤害属性更好)),如果不是非常非常穷真是是没有那些个也这个可以你选红色CB头“吉永之脸”,噩梦难度就能刷到,镶那一颗15%攻速的橙色珠宝(带其他属性好)
项链:暗金“亚特玛的圣甲虫”,触发时“伤害加深”破物理免疫,攻速档位够不够可以不带暗金“大军之怒”,大都非常实用廉价的项链,都不太难刷到
腰带:暗金“剃刀之尾”,33%穿刺效果与9级的“穿透”技能叠加过至少100%穿刺攻击效果,噩梦难度能刷到
鞋子:暗金“战争旅者”(高造成的伤害)或者暗金“杂食鞋子”(高减攻击可以触发,只不过远程效果翻倍),同样是噩梦难度都能刷到
戒指:暗金“乌鸦之霜”(噩梦能刷到)可以搭配黄金双吸戒指(属性要求为吸血、吸蓝、高命中,带有敏捷、伤害、抗性属性好),黄金戒指等高级了去商店不太难刷出
手套:橙色手工手套,属性要求为20%攻击速度、击退、 2被动技能和魔法技能,带吸蓝和敏捷属性更好,穷人可以不你选择黄色手掌的安置
洗出这些手套的公式为:红色品质“重型手套”或“吸血鬼手套” 欧特(9号符文) 关于完美蓝宝石 输入珠宝,建议角色等级高时再去怎么制作,要不没法洗出好的属性,蓝色的手套这个可以在商店中赌到。
背包带了“地狱火炬”(练个较低成本盾击圣骑士就能试练灰常6BOSS,以前有过介绍)和“毁灭”,可以不适当地再带一些加被动技能的超巨型护身符和属性为生命、攻击准确率、最大伤害的“质地精良之生命”的护身符。但是弓马的装备算不上最贵的,能够的土豪弓马带的这类护身符远远远超过装备的价值,比如 3大的其他伤害 20攻击准确率 20生命的精良生命小护身符在不作弊的的情况下相当难度刷到,不合格的弓马背包都会带满类似属性的护身符才能有较高的输出。
(3)炮轰攻击特性
1.上面推荐过“炮轰”对附近绝大部分的怪物最少飞射而出13箭,但假如附近只有一1只怪(比如巴尔BOSS战),这样的话全部箭都将所有的击向这三个怪物身上,但并并非每另一个暴击命中的箭都能使怪物受到伤害。
这是毕竟在1.10版本之后引导出了个新的概念“下第二次反击延迟”(Next Hit Delay),每一种伤害所按的攻击网络延迟参数也完全不同,其中“炮轰”的参数为4F(anchors帧数),也就是指在两次受到伤害后的你是哪4F(帧)内给予的攻击不生效,冰风谷2游戏中3秒两类25F(帧),按1F为0.04秒,很多玩家后期经常会说过的太多的档位就与它相关。
在还没有“一种疯狂灵气”装备“风之力”的情况下,最常见弓马较很容易堆的攻速为90(人物属性中的IAS数值,也可以由装备的攻速总和算出)“开炮”的攻速为3F(帧),可以不解释当飞出第一箭后,后续的12只箭的间隔为 3F,那就我们这个可以算出看看当激射而出13箭时巴尔求实际被的攻击次数。
巴尔造成第1箭为第9F,造成的伤害有效
巴尔给予第2箭为第12F(9F 炮轰的3F),攻击延迟高可能导致能受到伤害为第13F(9F 炮轰的攻击延迟大4F),伤害不能解除
巴尔造成第3箭为第15F(大于13F),其他伤害快速有效
巴尔是被第4箭为第18F,攻击延迟高会造成能受到伤害为第19F(上两次是被比较有效攻击15F 炮轰攻击服务器延迟4F),伤害生效
巴尔是被第5箭为第21F(大于19F),造成的伤害有效
巴尔是被第6箭为第24F,攻击延迟大会造成能受到伤害为第25F(上四次是被最有效其他伤害21F 炮轰攻击延迟4F),伤害生效
巴尔被第7箭为第27F(小于25F),伤害管用
巴尔给予第8箭为第30F,攻击延迟大会造成能受到伤害为第31F(上一次造成有效伤害27F 炮轰攻击延迟高4F),伤害生效
巴尔给予第9箭为第33F(为031F),造成的伤害有效
巴尔是被第10箭为第36F,攻击服务器延迟会造成能受到伤害为第37F(上一次被管用造成的伤害33F 炮轰攻击延迟高4F),伤害不生效
巴尔给予第11箭为第39F(大于137F),其他伤害管用
巴尔造成第12箭为第42F,攻击服务器延迟导致能受到伤害为第43F(上三次被有效造成的伤害39F 炮轰攻击延迟4F),伤害无效
巴尔被第13箭为第45F(大于043F),攻击最有效
全程45F(1F为0.04秒)共1.8秒,巴尔最多受到7次伤害,千万记住第10箭后面是在有佣兵、女武神、诱饵修真者的存在的情况下多出的3箭,如果三个都还在将少2次管用攻击,缺少两个(或者许多玩家忘掉招诱饵)则会少一次比较有效攻击。
2.至于虽然“连续炮轰”的效果是在一轮强力攻击内自动出现精确瞄准,可是当你的角色站在互成位置后使用此技能时,会出现已经打不中怪物的情况,这是是因为有“精确瞄准缺陷”BUG。因为最好别沉迷于此于浑圆桩撸,你每次可以使用过“炮轰”后记的走两步而且此时此刻注意角色是否触发吸血吸蓝效果(冒红光和蓝光,打不中怪物时不会能触发此效果)。
毕竟想把弓马玩的飘逸,除此之外有一身强力的装备外,身形灵活的走位和十分巧妙用来“诱饵”也很有用,这也游戏中常说的操作杀气十足。我是冰风谷达人,一个发自内心的热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长时刻更新无关神圣纪事2的文章,就是喜欢的可以不关注一下谢谢啊。